1、useAnimate(普通anima动画的形式)

(1)js

  const animate = useAnimate({
complete: { display: 'none' }, //动画完成的css
easeType: "linear", //动画的表现
duration: 5, //动画时长
start: { opacity: 0 }, //动画开始
end: { opacity: 1 }, //动画结束
onComplete: () => { //动画结束的方法
console.log('complete')
}
})

(2)dom

  <div style={animate.style}>123</div>

(3)动画播放方法

animate.play(true)

2、useAnimateKeyframes(关键帧动画的形式)

(1)js

  const animateFrames = useAnimateKeyframes({
iterationCount: 'infinite', //动画循环方式
direction: 'alternate', //动画方向
duration: 5, //时长
keyframes: [
'transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(0)',
'transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg)',
]
})

(2)其余与上面相同,只是在原来就有play方法的前提下多了一个pause的方法

3、useAnimateGroup(数组的形式)

(1)js

  const items = ['R', 'E', 'A', 'C', 'T']
const animateGroup = useAnimateGroup({
sequences: items.map(() => ({
start: { opacity: 1, transform: 'translateY(0)' },
end: { opacity: 0, transform: 'translateY(-10px)' }
}))
})

(2)整体与anima方式相同,就是以数组的形式,就是变为"styles"

注意:在方法中包装了isPlaying和setIsPlaying,所以如果一个方法中包含多个动画,会产生互相影响(关键帧动画同理,isPaused和setIsPaused)

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