title: 【概率论】1-2:计数方法(Counting Methods)

categories:

  • Mathematic
  • Probability

    keywords:
  • Counting Methods
  • 技术方法
  • Combinatorial Methods
  • 组合方法
  • Multiplication
  • 乘法法则
  • Permutations
  • 排列
  • Stirling’s Formula
  • 斯特林公式

    toc: true

    date: 2018-01-25 10:35:46



Abstract: 本文主要介绍有限样本空间下的古典概率问题,以及其中包含的计数方法,排列的基本思想

Keywords: Counting Methods,Combinatorial Methods,Multiplication,Permutations,Stirling’s Formula

开篇废话

其实有时候天天写博客没有什么废话可以说了,因为前一天说的已经差不多了,但是废话这个传统不能断,因为一旦断了,就没办法接上了。

最近这几篇博客感觉每一篇知识点都有点多,概率这个东西更讲究应用,所以决定本文分成两篇写,这两篇只讲原理下后面讲案例,这样对比这看可能更好,一般的教材的通用做法是讲一个知识点,然后给出丰富的例子让我们来理解知识点,但是这样知识点之间衔接就被例题打断了,而先讲理论再来例题,理论又容易记不住,所以这是个两难的选择,但是我还是更倾向于先把理论用通俗的话讲明白,然后再举例子,这样我会感觉到踏实一点,也能检验自己理论是否真的搞明白了。

另外我对碎片化的学习表示非常反对,所谓任务导向的学习,什么不会学什么,这样做的好处是多快好省,这是我们dang经济建设的口号,“这个口号本身很矛盾,多就不能快,好就不能省,一分钟洗一万个土豆,你敢吃么?给我一千块钱盖房子,我只能用纸壳报纸给你盖”(语出自袁腾飞老师),多快好省的问题就在于许多问题不会很快暴露,但是会陆陆续续的一直干扰你。

本文中的部分内容高中就有涉及,所以这篇博客写的关键字有点多,这里只强调与后续概率相关的知识,如果有遗漏大家可以自己补习。

Finite Sample Space(有限样本空间)

我们书接上回,上回书我们说到试验的所有输出组成的集合,我们称之为样本空间,当样本空间中的样本点的个数是有限的时候,我们就称之为有限样本空间,那么我们的问题来了,如果我们已知试验的条件,怎么确定结果是否有限个,如果是有限个,那么怎么确定个数呢?也就是怎么数一下结果呢?于是就有了下面的一些列计数方法。

Classical Interpretation

以上为节选内容,完整原文地址:https://www.face2ai.com/Math-Probability-1-2-Counting-Methods转载请标明出处

【概率论】1-2:计数方法(Counting Methods)的更多相关文章

  1. Swift编程语言学习12 ——实例方法(Instance Methods)和类型方法(Type Methods)

    方法是与某些特定类型相关联的函数.类.结构体.枚举都能够定义实例方法:实例方法为给定类型的实例封装了详细的任务与功能.类.结构体.枚举也能够定义类型方法:类型方法与类型本身相关联.类型方法与 Obje ...

  2. JAVA 8 默认方法-Default Methods

    什么是默认方法-Default Methods 简单的说,就是可以在接口中定义一个已实现方法,且该接口的实现类不需要实现该方法: 如下示例: interface GreetingService { v ...

  3. 洛谷 P1596 [USACO10OCT]湖计数Lake Counting

    题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1596 题目描述 Due to recent rains, water has pooled in vario ...

  4. 《算法导论》——计数排序Counting Sort

    今天贴出的算法是计数排序Counting Sort.在经过一番挣扎之前,我很纠结,今天这个算法在一些scenarios,并不是最优的算法.最坏情况和最好情况下,时间复杂度差距很大. 代码Countin ...

  5. 【spring data jpa】jpa中使用count计数方法

    spring data jpa中使用count计数方法很简单 直接在dao层写方法即可 int countByUidAndTenementId(String parentUid, String ten ...

  6. 洛谷——P1596 [USACO10OCT]湖计数Lake Counting

    P1596 [USACO10OCT]湖计数Lake Counting 题目描述 Due to recent rains, water has pooled in various places in F ...

  7. 【题解】晋升者计数 Promotion Counting [USACO 17 JAN] [P3605]

    [题解]晋升者计数 Promotion Counting [USACO 17 JAN] [P3605] 奶牛们又一次试图创建一家创业公司,还是没有从过去的经验中吸取教训.!牛是可怕的管理者! [题目描 ...

  8. Leetcode之动态规划(DP)专题-338. 比特位计数(Counting Bits)

    Leetcode之动态规划(DP)专题-338. 比特位计数(Counting Bits) 给定一个非负整数 num.对于 0 ≤ i ≤ num 范围中的每个数字 i ,计算其二进制数中的 1 的数 ...

  9. 浅谈Vue中计算属性(computed)和方法(methods)的差别

    浅谈Vue中计算属性(computed)和方法(methods)的差别 源码地址 methods方法和computed计算属性,两种方式的最终结果确实是完全相同 计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存 ...

随机推荐

  1. Binary Table CodeForces - 662C (FWT)

    大意: 给定$nm$大小的$01$矩阵, $1\le n\le 20,1\le m\le 1e5$, 可以任选行列翻转, 求最终$1$总数最少为多少. 显然有$O(m2^n)$的暴力算法 也就是枚举翻 ...

  2. 怎样对小数进行向上取整 / 向下取整 / 四舍五入 / 保留n位小数 / 生成随机数

    1. 向上取整使用: Math.ceil() Math.ceil(0.1); Math.ceil(1.9); 2. 向下取整使用: Math.floor() Math.floor(0.1); Math ...

  3. (十六)Activitivi5之内置用户组(角色)设计表以及IdentityService

    一.内置用户组(角色)设计表概念 用户和组(或者叫做角色),多对多关联,通过关联表实现 act_id_user 用户表: act_id_group 用户组表: act_id_membership 用户 ...

  4. VBA常量(八)

    常量是一个命名的内存位置,用于保存脚本执行期间固定(无法更改)的值.如果用户试图更改常量值,则脚本执行结束时会出现错误.常量声明与声明变量相同. 以下是命名常量的规则 - 常量名称必须使用一个字母作为 ...

  5. 关于ECharts甘特图的实现

    对于使用ECharts图表的步骤,每种图表都是一致的,相信大家也都了解 此处只分享甘特图的option,代码如下: option: { title: { text: '项目实施进度表', left: ...

  6. z-index和transform,你真的了解吗?

    z-index和transform是CSS中的属性,但很少同学将二者联系到一起,感觉他们八杆子打不上.事实真的是这样吗?如果你也不能确认,这篇文章就值得你花点时间阅读.因为阅读完了,你会有所收获的. ...

  7. 还在用ABAP进行SAP产品的二次开发?来了解下这种全新的二次开发理念吧

    Jerry从2018年底至今,已经写了一系列关于SAP Kyma的文章,您可以移步到本文末尾获得这些文章的列表.Kyma是SAP开源的一个基于Kubernetes的云原生应用开发平台,能够允许SAP的 ...

  8. 解决PHP 7编译安装错误:cannot stat ‘phar.phar’: No such file or directory

    最近因为工作需要要使用PHP 7,所以从网上找教程进行安装, 结果编译没问题, 安装的时候报了错误. 错误如下 1 2 3 cp -pR -f phar.phar /usr/local/php7/bi ...

  9. 搭建KVM环境——06 创建虚拟机

    若转载请于明显处标明出处:https://www.cnblogs.com/kelamoyujuzhen/p/9071181.html 虚拟机磁盘格式 创建一个raw格式的虚拟机磁盘 [root@Cen ...

  10. PAT Basic 1089 狼人杀-简单版 (20 分)

    以下文字摘自<灵机一动·好玩的数学>:“狼人杀”游戏分为狼人.好人两大阵营.在一局“狼人杀”游戏中,1 号玩家说:“2 号是狼人”,2 号玩家说:“3 号是好人”,3 号玩家说:“4 号是 ...