关于共享内存(shared memory)和存储体(bank)的事实和疑惑

主要是在研究访问共享内存会产生bank conflict时,自己产生的疑惑。对于这点疑惑,网上都没有相关描述,

不管是国内还是国外的网上资料。貌似大家都是当作一个事实,一个公理,而没有对其仔细研究。还是我自己才学疏浅,不知道某些知识。

比如下面这篇讲解bank conflict的文章。

http://cuda-programming.blogspot.com/2013/02/bank-conflicts-in-shared-memory-in-cuda.html

我这里重点不在bank conflict,而是主要讨论shared memory和 memory bank的对应关系。

文中有这么一段描述:

Example
Scenario
Let’ssay we have an array of size 256 of integer type in global memory and we have256 threads in a single Block, and we want to copy the array to shared memory.Therefore every thread copies one element.

shared_a[threadIdx.x] = global_a[threadIdx.x];

So, what u think, does it trap into bank conflict? (Before readinganswer, think first)

Ok Ok!!

First let’s assume your arrays are say for example of the type int (a 32-bit word). Your codesaves these ints into shared memory, acrossany half warp the Kth thread is saving to the Kth memory bank. Sofor example thread 0 of the first
half warp will save to shared_a[0] which isin the first memory bank, thread 1 will save to shared_a[1], each half warp has16 threads these map to the 16 4byte banks. In the next half warp, the firstthread will now save its value into shared_a[16] which is
in the first memory bankagain. So if you use a 4byte word such int, float etc, then this example willnot result in a bank conflict. 

翻译过来的意思大概是这样子。

有一个数组,元素类型为整型,个数为256,开始这个数组存储在全局内存里面。现在我们一个线程块里有256个线程,我们想把这个数组拷贝到共享内存。因此每个线程负责拷贝一个元素。

[python] view
plain
 copy

  1. shared_a[threadIdx.x] = global_a[threadIdx.x];

想一下,这种访问是否会导致bank conflict呢?(看答案之前,先想想)

好的!

首先,我们假设你的数组元素是int类型的,占32位。你的代码把这些元素放进共享内存中,在任意一个half-warp,第k个线程刚好把元素放进第k个memory bank。

比如,第一个half warp中的线程0会放进shared_a[0],她刚好在第一个memory bank中,线程1把放进shared_a[1],每一个half warp有16个线程,刚好跟16个大小为4byte的bank对应。在下一个half warp中,第一个线程(线程0)会把值放进shared_a[16],她刚好也是在第一个memory bank中。所以在这个例子中,如果你使用4byte的字,比如int,float等,最后是不会产生bank confict的。

好了,回到我的讨论。

从上面描述,我们知道一些事实。

假如一个线程块有一块共享内存 int shared_a[256],该显卡设备的memory bank有16个。那么这块共享内存跟memory bank的对应关系是怎么样的?

例子说明一切,显然shared_a[0]在第1个bank中,shared_a[1]在第2个bank中,shared_a[15]在第16个bank中。

那么shared_a[16]呢?shared_a[17]呢?

根据文中的介绍,shared_a[16]在第1个bank中,shared_a[17]在第2个bank中。

规律是shared_a[index]在第(index%16+1)个bank中。

现在疑问来了,每一个bank的大小不是刚好为32位吗?(开普勒是64位)。

既然,shared_a[0]在第1个bank中,shared_a[0]已经是32位的了,那么shared_a[16]又是32位,放哪里?

shared_a[32]也是在第1个bank中,又放哪里?

一个bank怎么可以对应几个元素呢?

还是说bank只是缓存的地方,有其她地方存储,会自动切换的,类似缓存那样。

但是,貌似我没有找到任何资料有关这方面的解释。找了书,找了国内外的网上资料,都没有。

现在只好先记住这么一个事实了:shared_a[index]在第(index%16+1)个bank中。

本文作者:linger

本文链接:http://blog.csdn.NET/lingerlanlan/article/details/32712749

【并行计算-CUDA开发】关于共享内存(shared memory)和存储体(bank)的事实和疑惑的更多相关文章

  1. linux内核剖析(十一)进程间通信之-共享内存Shared Memory

    共享内存 共享内存是进程间通信中最简单的方式之一. 共享内存是系统出于多个进程之间通讯的考虑,而预留的的一块内存区. 共享内存允许两个或更多进程访问同一块内存,就如同 malloc() 函数向不同进程 ...

  2. 进程间通信之-共享内存Shared Memory--linux内核剖析(十一)

    共享内存 共享内存是进程间通信中最简单的方式之中的一个. 共享内存是系统出于多个进程之间通讯的考虑,而预留的的一块内存区. 共享内存同意两个或很多其他进程訪问同一块内存,就如同 malloc() 函数 ...

  3. 【并行计算-CUDA开发】CUDA shared memory bank 冲突

    CUDA SHARED MEMORY shared memory在之前的博文有些介绍,这部分会专门讲解其内容.在global Memory部分,数据对齐和连续是很重要的话题,当使用L1的时候,对齐问题 ...

  4. 【并行计算-CUDA开发】有关CUDA当中global memory如何实现合并访问跟内存对齐相关的问题

    ps:这是英伟达二面面的一道相关CUDA的题目.<NVIDIA CUDA编程指南>第57页开始          在合并访问这里,不要跟shared memory的bank conflic ...

  5. 【并行计算-CUDA开发】CUDA bank conflict in shared memory

    http://hi.baidu.com/pengkuny/item/c8070b388d75d481b611db7a 以前以为 shared memory 是一个万能的 L1 cache,速度很快,只 ...

  6. 【并行计算-CUDA开发】Apple's OpenCL——再谈Local Memory

    在OpenCL中,用__local(或local)修饰的变量会被存放在一个计算单元(Compute Unit)的共享存储器区域中.对于nVidia的GPU,一个CU可以被映射为物理上的一块SM(Str ...

  7. 【并行计算-CUDA开发】CUDA编程——GPU架构,由sp,sm,thread,block,grid,warp说起

    掌握部分硬件知识,有助于程序员编写更好的CUDA程序,提升CUDA程序性能,本文目的是理清sp,sm,thread,block,grid,warp之间的关系.由于作者能力有限,难免有疏漏,恳请读者批评 ...

  8. 【并行计算-CUDA开发】CUDA线程、线程块、线程束、流多处理器、流处理器、网格概念的深入理解

    GPU的硬件结构,也不是具体的硬件结构,就是与CUDA相关的几个概念:thread,block,grid,warp,sp,sm. sp: 最基本的处理单元,streaming processor  最 ...

  9. 【并行计算-CUDA开发】warp是调度和执行的基本单位而harf-warp为存储器操作基本单位

    1.在用vs运行cuda的一些例子时,在编译阶段会报出很多警告: warning C4819 ...... 解决这个警告的方法是打开出现warning的文件,Ctrl+A全选,然后在文件菜单:file ...

随机推荐

  1. codeblock的一个小问题

    也许不叫问题吧,也可能是编译器的特性. 我的codeblock选择的编译器: 编写.cpp文件时,floatl类型输入输出都是 %f,double类型输入只能是 %lf,输出只能是 %f. 但是在co ...

  2. iterm2 "agnoster"主题设置中的一些踩坑 2018.8

    主线教程:https://www.cnblogs.com/xishuai/p/mac-iterm2.html (1)在链接的“3.配置oh My zsh”中,编辑vim~/.zshrc后两下回车,然后 ...

  3. c++中lambda表达式的用法

    #include <iostream> using namespace std; int main(){ ; auto func1 = [=](;}; auto func2 = [& ...

  4. Elastic-Job开发指南(转)

    原文地址:http://dangdangdotcom.github.io/elastic-job/post/1.x/user_guide/ 开发指南 代码开发 作业类型 目前提供3种作业类型,分别是S ...

  5. http message

  6. vue-element-admin登录逻辑,以及动态添加路由,显示侧边栏

    这段时间在研究element-admin,感觉这个库有许多值得学习的地方,我学习这个库的方法是,先看它的路由,顺着路由,摸清它的逻辑,有点像顺藤摸瓜. 这个库分的模块非常清晰,适合多人合作开发项目,但 ...

  7. MIME协议(一) -- RFC822邮件格式

    MIME协议(一) -- RFC822邮件格式 .   如同其他各种电子文档一样,电子邮件内容也必须遵循一定的格式要求,各种邮件处理程序才能从中分析和提取出发件人.收件人.主题和附件等信息.邮件内容的 ...

  8. Mybatis源码学习之整体架构(一)

    简述 关于ORM的定义,我们引用了一下百度百科给出的定义,总体来说ORM就是提供给开发人员API,方便操作关系型数据库的,封装了对数据库操作的过程,同时提供对象与数据之间的映射功能,解放了开发人员对访 ...

  9. 02 Anaconda的介绍,安装记以及使用

    目录 〇.序 Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,其使用,具有跨平台的特点,可以在Linux.macOS以及Windows系统中搭建环境并使用,其编写的代码在不同平台上运行时,几乎不 ...

  10. RHEL 7.6系统安装配置图解教程