Android系统--输入系统(九)Reader线程_核心类及配置文件

1. Reader线程核心类--EventHub

1.1 Reader线程核心结构体
  • 实例化对象:mEventHub--表示多个输入设备,里面有数组mPendingEventItems存储多个设备


    struct epoll_event mPendingEventItems[EPOLL_MAX_EVENTS];
  • mDevice--vector,用来表示记录多个输入设备


    KeyedVector<int32_t, Device*> mDevices; //int32_t表示编号,Device*表示输入设备
1.2 取出输入设备
  • 编号

  • Device*

    • 设备描述符fd

    • 标志信息identify

      • name : String8

      • bus : uint16_t

      • vendor : uint16_t

      • product : uint16_t

      • version : uint16_t

    • 映射信息



    struct Device {

        Device* next;

        int fd; // may be -1 if device is virtual

        const int32_t id;

        const String8 path;

        const InputDeviceIdentifier identifier;

        uint32_t classes;

        uint8_t keyBitmask[(KEY_MAX + 1) / 8];

        uint8_t absBitmask[(ABS_MAX + 1) / 8];

        uint8_t relBitmask[(REL_MAX + 1) / 8];

        uint8_t swBitmask[(SW_MAX + 1) / 8];

        uint8_t ledBitmask[(LED_MAX + 1) / 8];

        uint8_t ffBitmask[(FF_MAX + 1) / 8];

        uint8_t propBitmask[(INPUT_PROP_MAX + 1) / 8];

        String8 configurationFile;

        PropertyMap* configuration;

        VirtualKeyMap* virtualKeyMap;

        KeyMap keyMap;

        sp<KeyCharacterMap> overlayKeyMap;

        sp<KeyCharacterMap> combinedKeyMap;

        bool ffEffectPlaying;

        int16_t ffEffectId; // initially -1

    };

1.3 打开配置文件
  • 根据编号和Device*找到该输入设备

  • 打开一个输入设备结构体时,需要构建一个device结构体

  • 根据标志信息打开三种配置文件

    • IDC:input device configuration

    • keylayout

    • KCM:key charactor map

2. 详解配置文件

2.1 引入

对于Android系统输入,分为Android输入系统和Linux内核两层,Linux内核提供输入设备驱动程序,主要负责上报输入事件。

输入事件
  • EV_KEY

  • code--KEY_1(2)

  • value

2.2 引入keylayout

Android系统中用AKEYCODE_1(8)来表示内核中KEY_1(2),其中必定涉及转化文件,即.kl文件(keylayout)

(1)转化的原因:为了使得内核的变化不影响系统层键值的改变。
(2)keylayout原则:

Key layout files are located by USB vendor, product (and optionally version) id or by input device name. The following paths are consulted in order: /system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl /system/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl /system/usr/keylayout/DEVICE_NAME.kl /data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kl /data/system/devices/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl /data/system/devices/keylayout/DEVICE_NAME.kl /system/usr/keylayout/Generic.kl /data/system/devices/keylayout/Generic.kl
(3)kl文件格式

key 17 W 内核中的code值 Android:AKEYCODE_W
(4)keyout实验(基于Tiny4412)

在Tiny4412开发板操作

  • su

  • mkdir -p /data/system/devices/keylayout/

  • cp /system/usr/keylayout/Generic.kl /data/system/devices/keylayout/InputEmulatorFromLKQ.kl

  • 修改 /data/system/devices/keylayout/InputEmulatorFromLKQ.kl

  • 添加这2行:


    key 227 STAR //SATR代表Android中*键 key 228 POUND //POUND代表Android中#键
  • 修改权限:

    busybox chmod 777 /data/system/devices -R

  • 重启:reboot

  • insmod InputEmulator.ko

  • 打开开发板中浏览器,点击文本输入框

  • 发送*键


    sendevent /dev/input/event5 1 227 1 sendevent /dev/input/event5 1 227 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0
  • 发送#键


    sendevent /dev/input/event5 1 228 1 sendevent /dev/input/event5 1 228 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0
(5)实验现象:文本输入框出现 *# 字符
(6)实验结论:用来表示驱动上报的scancode对应哪一个android按键(AKEYCODE_x),它对应哪一个字符,由kcm文件决。
2.3 引入kcm

Android输入系统中,当确定Android keycode之后,需要转化为显示在文本框的字符,这其中的转化则.kcm文件

(1)kcm原则

Key character map files are located by USB vendor, product (and optionally version) id or by input device name. The following paths are consulted in order. /system/usr/keychars/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kcm /system/usr/keychars/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kcm /system/usr/keychars/DEVICE_NAME.kcm /data/system/devices/keychars/Vendor_XXXX_Product_XXXX_Version_XXXX.kcm /data/system/devices/keychars/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kcm /data/system/devices/keychars/DEVICE_NAME.kcm /system/usr/keychars/Generic.kcm /data/system/devices/keychars/Generic.kcm /system/usr/keychars/Virtual.kcm /data/system/devices/keychars/Virtual.kcm
(2)kcm文件格式:

key B { label: 'B' # 印在按键上的文字
base: 'b' # 如果没有其他按键(shift, ctrl等)同时按下,此按键对应的字符是'b'
shift, capslock: 'B' } B 表示 Android AKEYCODE_B
(3)kcm实验:
  • mkdir -p /data/system/devices/keychars

  • cp /system/usr/keychars/Generic.kcm /data/system/devices/keychars/InputEmulatorFromLKQ.kcm

  • 修改:


key STAR { label: '*'
# base: '*'
base: '1' } key POUND { label: '#'
# base: '#'
base: '2' }
  • busybox chmod 777 /data/system/devices -R

  • 重启:reboot

  • insmod InputEmulator.ko

  • 发送*键, 得到1


    sendevent /dev/input/event5 1 227 1 sendevent /dev/input/event5 1 227 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0
  • 发送#键, 得到2


    sendevent /dev/input/event5 1 228 1 sendevent /dev/input/event5 1 228 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0
补充:
  • 也可以用组合键,也可实现


    sendevent /dev/input/event5 1 42 1 sendevent /dev/input/event5 1 9 1 sendevent /dev/input/event5 1 9 0 sendevent /dev/input/event5 1 42 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0 sendevent /dev/input/event5 1 42 1 sendevent /dev/input/event5 1 4 1 sendevent /dev/input/event5 1 4 0 sendevent /dev/input/event5 1 42 0 sendevent /dev/input/event5 0 0 0
(4)实验现象:文本输入框出现 12 字符
(5)实验结论:用来表示android按键(AKEYCODE_x)对应哪一个字符。同时按下其他按键后,对应哪个字符。

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