上一篇的标题编程思想我觉得不是很符合主题,因为编程思想的范围太大了,不仅仅是封装 继承 多态,所以比较符合主题的应该是面向对象思想。这一篇中将继续叙述面向对象思想中的继承。

从字面来看继承表达的意思已经很清楚了,我们看电视剧就经常有一个富二代老头去世或者退位,就由儿女继承他的家产,一个黑帮老大倒下,由他最得力的小弟继位,这些都是继承,现实世界中的继承是过继,是将老爸(父类)的财产或权利过继给儿女,过继完后老爸(父类)将不再拥有这些东西,而程序中的继承并不是将父类的东西过继给子类,更多的像是一中基因的遗传,老爸(父类)有的属性和行为,你都可以完全的拥有,并且老爸(父类)中的这些行为和属性仍然还在,并不会因为继承而消失,如下图:

在程序中的继承和现实世界中的继承是不一样的,子类继承于父类后,父类仍然拥有这些属性和行为。

继承的基本概念:
 C#中只支持单继承,但运行实现多个接口,支持多接口继承(接口将会在下一章说明)。
 当子类继承与父类则自动拥有父类中所有的成员(私有除外)。
 密封类、结构类不可继承。

下面来看一段简单的代码:
首先创建一个动物父类

 public class Animal
{
//名称
private string Name; //呼吸方法
public void breathing()
{
Console.WriteLine(Name + "在呼吸...");
} //进食
public void eating()
{
Console.WriteLine(Name + "在进食...");
} //使用构造函数初始化名称
public Animal(string Name)
{
this.Name = Name;
}
} 再创建一个人类(子类),继承使用 类名 :父类名 的格式
//人类是动物的一种
public class Person : Animal
{
//使用构造函数初始化父类动物的名称
public Person(string Name) : base(Name)
{ }
} 通过子类调用父类的方法:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化一个Person类,并且在构造函数中传入一个参数
Person person = new Person("人类");
//调用父类呼吸方法
person.breathing();
//调用子类进食方法
person.eating();
Console.ReadKey();
}
}

通过这里可以看到子类并没有创建 breathing 和 eating方法,但是可以在实例中直接的调用,这就是自动的拥有的父类的行为。

到这里再思考一下,如果父类中的方法我们并不满意想要用自己的方法去代替父类,那么在父类中的方法就要声明虚方法(virtual),可以在子类中重写(override)父类的函数

虚方法(virtual)的使用:
比如在Animal类中想要派生一个子蛇类Snake,蛇在冬天的时候会冬眠一段时间所以不需要进食,那么只需要在Animal类中添加一个virtual关键字,代表是虚方法,可以直接拿来用也可以根据子类的需要重写它:

public class Animal
{
  //名称
  private string Name;   //呼吸方法
  public void breathing()
  {
    Console.WriteLine(Name + "在呼吸...");
  }   //进食添加一个虚函数子类可以重写它
  public virtual void eating()
  {
    Console.WriteLine(Name + "在进食...");
  }   //使用构造函数初始化名称
  public Animal(string Name)
  {
    this.Name = Name;
  }
}
  //子类中使用重写(override)
public class Snake : Animal
{
  public Snake(string name) : base(name)
  { }
  //重写父类方法
  public override void eating()
  {
    Console.WriteLine("现在是冬天不需要进食!");
  }
} 当然我们也可以直接覆盖掉父类的方法,这里注意重写和覆盖的作用是不同的。
public class Snake : Animal
{
  public Snake(string name) : base(name)
  {   }   //直接在函数前面使用new覆盖父类方法
  new public void eating()
  {
    Console.WriteLine("现在是冬天不需要进食!");
  }
}

小结一下,这篇文章中我们介绍了继承的基本概念,还有使用了简单的代码来演示继承在程序中的表达方式,其实要深入的话还有很多的作用,但是篇幅有限,这里我指介绍最基本的用法,如果有遇到问题的朋友也可以直接发微信给我。

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