《前言》

(一) Winner2.0 框架基础分析

(二)PLSQL报表系统

(三)SSO单点登录

(四) 短信中心与消息中心

(五)钱包系统

(六)GPU支付中心

(七)权限系统

(八)监控系统

(九)会员中心

(十) APP版本控制系统

(十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解

(十二)上层应用案例

(十三)总结

《核心框架讲解》

核心框架讲解的最后一篇文章,也是第一章最后一篇文章。在.net里,我也不晓得现在有多少团队用的Asp.net 多少用的.net MVC。

其实Winner框架里面是有一套基于Asp.net 写,但是主要宗旨是做两件事: 1,验证是否需要登录,2,验证是否有权限。

额外再封装了一些,弹框,带参数跳转等等一些工具方法。 主要思路是分成了两个基类: TopPageBase 和 CommonPageBase,

TopPageBase 只有前端工具给不需要登录的页面继承的。 CommonPageBase继承了TopPageBase给需要登录并验证权限的界面继承的。

在MVC的时代里,Winner框架的前端做的事情差不多,只是我们采取的方式不同。 首先我们从基类TopPageBase说起:

TopPageBase 做的事情不多,最主要的是提供Json的序列化,也是因为我们MVC主要以json的格式返回。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Text;
using System.Web.Mvc;
using Winner.Framework.Core.DataAccess;
using Winner.Framework.Core.Interface;
using Winner.Framework.MVC.Models.Account;
using Winner.Framework.Utils.Model; namespace Winner.Framework.MVC.Controllers
{
//
// 摘要:
// 所有控制器基类
public class TopControllerBase : Controller
{
public TopControllerBase(); //
// 摘要:
// 当前登陆用户信息
protected virtual UserInfo SysUser { get; } //
// 摘要:
// 返回枚举集合
//
// 参数:
// all:
// 是否支持所有
//
// allText:
// 如果支持所有则显示的文本
//
// 类型参数:
// EnumType:
// 枚举类型
protected virtual JsonResult EnumsResult<EnumType>(bool all = false, string allText = "=全部=");
//
// 摘要:
// 返回枚举集合Json
//
// 参数:
// allName:
// 所有项名称
//
// allValue:
// 所有项数值
//
// 类型参数:
// EnumType:
// 枚举类型
//
// ValueType:
// 枚举值类型
protected virtual JsonResult EnumsResult<EnumType, ValueType>(string allName = "", ValueType allValue = default(ValueType));
//
// 摘要:
// 返回操作失败对象
//
// 参数:
// message:
// 失败原因
protected virtual JsonResult FailResult(string message = "");
//
// 摘要:
// 返回操作失败对象
//
// 参数:
// message:
// 失败原因
//
// code:
// 状态码
protected virtual JsonResult FailResult(string message, int code = );
protected override JsonResult Json(object data, string contentType, Encoding contentEncoding, JsonRequestBehavior behavior);
//
// 摘要:
// 返回Json数据格式(兼容IE、火狐等浏览器)
//
// 参数:
// data:
// 需要返回的数据
//
// 类型参数:
// T:
// 需要返回的数据类型
protected virtual JsonResult JsonResult<T>(T data);
//
// 摘要:
// 返回DAL集合对象查询的结果(注意:只用于EasyUI)
//
// 参数:
// dacb:
// 集合对象
//
// vfp:
// 值格式处理委托,为空则不处理
//
// 类型参数:
// T:
// DAL集合对象类型
protected virtual JsonResult ListViewResult<T>(T dacb, ValueFormatProvider vfp = null) where T : DataAccessCollectionCore;
//
// 摘要:
// 退出登陆
protected virtual void Logout();
//
// 摘要:
// 返回操作成功结果
//
// 参数:
// content:
// 需要返回的数据
protected virtual JsonResult SuccessResult(object content = null);
//
// 摘要:
// 返回DAL集合对象查询的结果
//
// 参数:
// dacb:
// 集合对象
//
// vfp:
// 值格式处理委托,为空则不处理
//
// 类型参数:
// T:
// DAL集合对象类型
protected virtual JsonResult SuccessResultList<T>(T dacb, ValueFormatProvider vfp = null) where T : DataAccessCollectionCore;
//
// 参数:
// list:
//
// changePage:
//
// 类型参数:
// T:
protected virtual JsonResult SuccessResultList<T>(List<T> list, IChangePage changePage = null);
//
// 摘要:
// 系统代理登陆
//
// 参数:
// identity:
// 用户账户
//
// error:
// 错误信息
//
// 类型参数:
// T:
// 用户身份类型
protected virtual FuncResult SysProxyLogin<T>(T identity);
//
// 摘要:
// DataTable 对象 转换为Dictionary字典类型的ArrayList
//
// 参数:
// dt:
// DataTable
//
// vfp:
// 值格式处理委托
protected virtual ArrayList ToArrayList(DataTable dt, ValueFormatProvider vfp = null);
}
}

这里要 额外说一些:UserInfo 这个对象,当用户登录后,我们框架会帮我们装载一个当前登录用户的对象,这样就方便我们当前用户数据,

比如 登录账户,用户姓名等等。

这里我不群阐述每个JsonResult类型的返回有什么不同,上面都有注释,基本都能看明白,我们下面看一下 如何验证登录和权限的。

在这之前,我需要引用一篇博客园的文章:http://www.cnblogs.com/lxhbky/p/6344813.html

这篇文章写的很详细,Winner也是采用的这种方法,用了特性类来做的验证:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Dynamic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.Routing;
using Winner.Framework.MVC.GlobalContext;
using Winner.Framework.Utils.Model; namespace Winner.Framework.MVC
{
/// <summary>
/// 验证身份:检查访问权限
/// </summary>
public class AuthRightAttribute : AuthLoginAttribute
{
/// <summary>
/// 实例化一个新的验证对象
/// </summary>
/// <param name="ignore">是否忽略检查</param>
public AuthRightAttribute(bool ignore = false)
: base(ignore)
{
}
/// <summary>
/// 权限验证,继承登陆验证
/// </summary>
/// <param name="context"></param>
protected override bool OnAuthorizationing(AuthorizationContext context)
{
//1.判断是否登陆成功
if (!base.OnAuthorizationing(context))
{
return false;
} //2.忽略权限检查
if (GlobalConfig.IgnoreCheckRight)
{
return true;
}
//3.如果是Ajax请求则不检查权限
if (base.ContextProvider.IsAjaxRequest && GlobalConfig.IgnoreAjaxRequestCheckRight)
{
return true;
}
//4.获取路径,如:/区域/控制器/动作/
string url = string.Empty;
if (!string.IsNullOrEmpty(ContextProvider.Area))
{
url = "/" + ContextProvider.Area;
}
url += string.Format("/{0}/{1}/", ContextProvider.Controller, ContextProvider.Action);
//5.判断权限
if (!ApplicationContext.HaveRight(ApplicationContext.Current.User.UserId, url))
{
//无法跳转到根目录下
//context.Result = new RedirectToRouteResult(new RouteValueDictionary(new { Controller = "Home", action = "Right" })); if (base.ContextProvider.IsAjaxRequest)
{
OutputResult("此功能未授权,请联系管理员!", -);
}
else
{
//TODO:未测试 指定Default的路由器下的
context.Result = new RedirectToRouteResult("Default", new RouteValueDictionary(new { Controller = "Home", action = "Right" })); }
return false;
}
return true;
}
}
}

控制器之需要打上特性类的标签就可以验证是否等于以及权限。

当然这里我们用到了权限系统 和 SSO 登录系统,后面的篇章中会单独写到这一块。

Winner.Framework.MVC  最重要的两件事就是 验证登录 和 获取权限。

这里额外要讲一个Winner解决的开发中常见的问题:调试免登录模式

其实,这是一个非常简单的功能,但是非常实用,我们一般开发的时候经常从登录开始做起,当然有SSO的话就不需要开发登录。

但是也会遇到,开发其他需要登录的页面的时候,每次都要先登录,我在未接触Winner的时候就有这样过,但是当时不觉得是个问题,

用过Winner之后就知道,这能节省很多开发时间。

以前几乎每次开发中想运行界面看看效果的时候,每次都需要跳到登录页面登录一下,每次都输入很操蛋。 Winner框架中特别针对这个细节

做了一个配置读取:

从Web.Config 中读取,是否检查权限,是否检查有登录,在开发模式下我们就不检查是否有登录,这样开发起来直接运行就行,不用每次都

输入账号,密码。

虽然是个小细节,但是很实用。最后关于MVC这一块,我们还有一个小功能可以讲一下,Winner捕捉了全局一次,发现异常就会自动跳转到

配置的错误页面,这个我相信很多公司也是这么做的,虽然没上面特别的,但是这些细节功能都非常实用。

   private void RedirectDefaultError(ExceptionContext filterContext)
{
string controllerName = (string)filterContext.RouteData.Values["controller"];
string actionName = (string)filterContext.RouteData.Values["action"];
HandleErrorInfo model = new HandleErrorInfo(filterContext.Exception, controllerName, actionName);
filterContext.Result = new ViewResult
{
ViewName = "Error",
MasterName = "",
ViewData = new ViewDataDictionary<HandleErrorInfo>(model),
TempData = filterContext.Controller.TempData
};
filterContext.ExceptionHandled = true;
filterContext.HttpContext.Response.Clear();
filterContext.HttpContext.Response.StatusCode = ;
filterContext.HttpContext.Response.TrySkipIisCustomErrors = true;
}

差不多了,关于Winner.Framework.MVC就介绍到这里,关于前端在后面的单独讲SSO的篇章中会再次细讲这一块。

有兴趣一起探讨Winner框架的朋友可以加我们QQ群:261083244 或者扫描左侧二维码加群。

程序员的自我救赎---1.4.3: 核心框架讲解(MVC)的更多相关文章

  1. 程序员的自我救赎---1.4.2: 核心框架讲解(BLL&Tool)

    <前言> <目录> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二) 短信中心 (三)SSO单点登录 (四)PLSQL报表系统 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限 ...

  2. 程序员的自我救赎---11.3:WinService服务

    <前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...

  3. 程序员的自我救赎---11.4:FileSystem文件服务

    <前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...

  4. 程序员的自我救赎---11.1:RPC接口使用规范

    <前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...

  5. 程序员的自我救赎---12.2.3: 虚拟币交易平台(区块链) 下 【C#与以太坊通讯】

    <前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...

  6. 程序员的自我救赎---3.1:理解Oauth2.0

    <前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...

  7. 程序员的自我救赎---3.2:SSO及应用案例

    <前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...

  8. 程序员的自我救赎---10.1:APP版本控制系统

    <前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...

  9. 程序员的自我救赎---1.4.1:核心框架讲解(DAL)

    <前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...

随机推荐

  1. Linux中常见问题(磁盘 定时任务)

    第1章 linux无法上网 1)     第一步,先ping域名. ping www.baidu.com 2)再ping一个公网ip , ping 223.5.5.5/223.6.6.6/114.11 ...

  2. Flex布局语法

    flexbox 弹性盒布局和布局原理 新版的flexbox规范分两部分:一部分是container,一部分是 items. flexbox是一整套布局规范,包含了多个css属性,所以学习起来比`flo ...

  3. PTA 循环单链表区间删除 (15 分)

    本题要求实现带头结点的循环单链表的创建和单链表的区间删除.L是一个带头结点的循环单链表,函数ListCreate_CL用于创建一个循环单链表,函数ListDelete_CL用于删除取值大于min小于m ...

  4. Problem H: STL——括号匹配

    Description 给出一堆括号,看其是否匹配,例如 ().()().(()) 这样的括号就匹配,       )(.)()) 而这样的括号就不匹配 Input 每一行代表一组测试样例,每组测试样 ...

  5. 3Sum探讨(Java)

    探讨一下leetcode上的3Sum: Given an array S of n integers, are there elements a, b, c in S such that a + b  ...

  6. mac电脑安装apache,不能启动

    因为mac系统是自带apach的 如果安装正确还是不能启动,有可能是 mac电脑自带apache功能,与安装的apache冲突. 这样关闭Mac自带apach即可. mac电脑apache命令:重启a ...

  7. Leetcode刷题

    Leetcode题库       本博客用于记录在LeetCode网站上一些题的解答方法.具体实现方法纯属个人的一些解答,这些解答可能不是好的解答方法,记录在此,督促自己多学习多练习.     The ...

  8. R语言高性能编程(三)

    一.使用并行计算加倍提升性能1.数据并行 VS 任务并行实现数据并行的算法scoket 并行性注意并行计算时间并不与执行任务的计算资源数目成正比(计算机核心),amdahl定律:并行代码的速度受限于串 ...

  9. PHP Xdebug安装及配置

    1.首先在官方网站下载dll文件; Xdebug官方网站 2.将php_xdebug.dll文件放入php/ext文件夹下; 3.编辑php.ini,在文件最后加入如下代码: ; Xdebug zen ...

  10. Java 读取 .properties 配置文件的几种方式

    Java 开发中,需要将一些易变的配置参数放置再 XML 配置文件或者 properties 配置文件中.然而 XML 配置文件需要通过 DOM 或 SAX 方式解析,而读取 properties 配 ...