Android onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState()
首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 。关于这两个方法,一些朋友可能在Android开发过程中很少用到,但在有时候掌握其用法会帮我们起到比较好的效果。尤其是在应用程序在不知道的情况下退出后,如何实现其数据保存的功能。先来让我们看下这两个方法的有什么样的作用。
1. 基本作用:
Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState() 会被调用。但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。
在activity被杀掉之前调用保存每个实例的状态,以保证该状态可以在onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle) (传入的Bundle参数是由onSaveInstanceState封装好的)中恢复。这个方法在一个activity被杀死前调用,当该activity在将来某个时刻回来时可以恢复其先前状态。
例如,如果activity B启用后位于activity A的前端,在某个时刻activity A因为系统回收资源的问题要被杀掉,A通过onSaveInstanceState将有机会保存其用户界面状态,使得将来用户返回到activity A时能通过onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle)恢复界面的状态。
关于onSaveInstanceState (),是在函数里面保存一些View有用的数据到一个Parcelable对象并返回。在Activity的onSaveInstanceState(Bundle outState)中调用View的onSaveInstanceState (),返回Parcelable对象,
当系统调用Activity的的onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)时, 同过Bundle的getParcelable方法得到Parcelable对象,然后把该Parcelable对象传给View的onRestoreInstanceState (Parcelable state)。在的View的onRestoreInstanceState中从Parcelable读取保存的数据以便View使用。
这就是onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 两个函数的基本作用和用法。
2. onSaveInstanceState() 什么时候调用
先看Application Fundamentals上的一段话:
Android calls onSaveInstanceState() before the activitybecomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bothercalling it when the instance is actually being destroyed by a user action (suchas pressing the BACK key).
从这句话可以知道,当某个activity变得"容易"被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState()就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。
注意上面的双引号,何为"容易"?意思就是说该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState() 方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState()方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:
(1)、当用户按下HOME键时。
这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,因此系统会调用onSaveInstanceState(),让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则
(2)、长按HOME键,选择运行其他的程序时。
(3)、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
(4)、从activity A中启动一个新的activity时。
(5)、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState()一定会被执行,且也一定会执行onRestoreInstanceState()。
总而言之,onSaveInstanceState()的调用遵循一个重要原则,即当系统存在“未经你许可”时销毁了我们的activity的可能时,则onSaveInstanceState()会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。如果调用,调用将发生在onPause()或onStop()方法之前。(虽然测试时发现多数在onPause()前)
3. onRestoreInstanceState()什么时候调用
onRestoreInstanceState()被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了.而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行 此也说明上二者,大多数情况下不成对被使用。
onRestoreInstanceState()在onStart() 和 onPostCreate(Bundle)之间调用。
4. onSaveInstanceState()方法的默认实现
如果我们没有覆写onSaveInstanceState()方法, 此方法的默认实现会自动保存activity中的某些状态数据, 比如activity中各种UI控件的状态.。android应用框架中定义的几乎所有UI控件都恰当的实现了onSaveInstanceState()方法,因此当activity被摧毁和重建时, 这些UI控件会自动保存和恢复状态数据. 比如EditText控件会自动保存和恢复输入的数据(输入数据不保存??、临时变量不保存),而CheckBox控件会自动保存和恢复选中状态.开发者只需要为这些控件指定一个唯一的ID(通过设置android:id属性即可), 剩余的事情就可以自动完成了.如果没有为控件指定ID, 则这个控件就不会进行自动的数据保存和恢复操作。
由上所述, 如果我们需要覆写onSaveInstanceState()方法, 一般会在第一行代码中调用该方法的默认实现:super.onSaveInstanceState(outState)。
5. 是否需要重写onSaveInstanceState()方法
既然该方法的默认实现可以自动的保存UI控件的状态数据, 那什么时候需要覆写该方法呢?
如果需要保存额外的数据时, 就需要覆写onSaveInstanceState()方法。大家需要注意的是:onSaveInstanceState()方法只适合保存瞬态数据, 比如UI控件的状态, 成员变量的值等,而不应该用来保存持久化数据,持久化数据应该当用户离开当前的 activity时,在 onPause() 中保存(比如将数据保存到数据库或文件中)。说到这里,还要说一点的就是在onPause()中不适合用来保存比较费时的数据,所以这点要理解。
由于onSaveInstanceState()方法方法不一定会被调用, 因此不适合在该方法中保存持久化数据, 例如向数据库中插入记录等. 保存持久化数据的操作应该放在onPause()中。若是永久性值,则在onPause()中保存;若大量,则另开线程吧,别阻塞UI线程。
除了系统处于内存不足的原因会摧毁activity之外, 某些系统设置的改变也会导致activity的摧毁和重建. 例如改变屏幕方向(见上例), 改变设备语言设定, 键盘弹出等。
另外,当屏幕的方向发生了改变, Activity会被摧毁并且被重新创建,如果你想在Activity被摧毁前缓存一些数据,并且在Activity被重新创建后恢复缓存的数据。可以重写Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法。
下面来一个关于横竖屏切换保存数据的例子
- private VideoView videoView;
- private static final String VIDEO_PATH = Environment
- .getExternalStorageDirectory()
- + File.separator
- + "mymovie"
- + File.separator + "shenghuaweiji.mp4";
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Log.v("tag", "onCreate");
- if (videoView == null) {
- videoView = (VideoView) this.findViewById(R.id.myvideo);
- MediaController controller = new MediaController(this);
- videoView.setMediaController(controller);
- videoView.setVideoPath(VIDEO_PATH);
- videoView.requestFocus();
- }
- if (savedInstanceState != null
- && savedInstanceState.getInt("currentposition") != 0) {
- videoView.seekTo(savedInstanceState.getInt("currentposition"));
- }
- videoView.start();
- }
onCreate方法中的参数savedInstanceState就是保存的Activity一些状态。
savedInstanceState.getInt("currentposition") 获取视频播放时间。
- @Override
- protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
- // TODO Auto-generated method stub
- outState.putInt("currentposition", videoView.getCurrentPosition());
- Log.v("tag", "onSaveInstanceState");
- super.onSaveInstanceState(outState);
- }
重写了onSaveInstanceState方法:将当前video的播放时间存储在Bundle中。
这样在横竖屏切换时保证了播放状态。
参考:http://blog.csdn.net/yuzhiboyi/article/details/7677026#
http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/28/2420515.html
Android onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState()的更多相关文章
- Android 中onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState学习
1. 基本作用: Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate().onPaus ...
- Android Activity的onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法:
Android Activity的onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法: 1. 基本作用: Activity的 onSaveInstan ...
- Android学习基础之onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机
先看Application Fundamentals上的一段话: Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes ...
- Android Activity生命周期 onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState
当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候. 注意上面 ...
- View的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState过程分析
为什么要介绍这2个方法呢?这是因为在我们的开发中最近遇到了一个很诡异的bug.大体是这样的:在我们的ViewPager中 有2页的root view都是ScrollView,我们在xml里面都用了an ...
- onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()
本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用 ...
- onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState
本文摘自: http://h529820165.iteye.com/blog/1399023 Android calls onSaveInstanceState() before the activi ...
- 触发onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState的时机
先看Application Fundamentals上的一段话: Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes ...
- 关于onsaveinstancestate和 onRestoreInstanceState()
之所以有这个话题,是因为工作遇到过两个问题.一个问题是页面空白,fragment重复创建.另一个问题是登录页用到了AutoCompleteTextView,调用showDropDown()方法导致cr ...
随机推荐
- 【Alpha阶段】第三次scrum meeting
每日任务: ·1.本次会议为第三次Meeting会议: ·2.本次会议于今日上午08:30第五社区五号楼下召开,会议时长15min. 二.每个人的工作: 三.工作中遇到的困难: 由于对编程语言的学习不 ...
- 201521123107 《Java程序设计》第1周学习总结
第1周学习总结 1.本周学习总结 本周我们正式开始了对一门新的编程语言java的学习.本周的主要内容是初步了解了java的发展过程,java具有简约且简单 .平台无关性等优点.java的3个关键的工具 ...
- Swing-setBorder()用法-入门
注:本文内容转自:Swing编程边框(Border)的用法总结.内容根据笔者理解稍有整理. 函数说明: public void setBorder(Border border) 设置此组件的边框.Bo ...
- 201521123002 《Java程序设计》第1周学习总结
1. 本章学习总结 学习使用Markdown编写文章 jdk的安装和环境变量的设置 java的历史,目前java有三大平台,javaSE,javaEE及javaME.其中javaSE我们会经常用到,由 ...
- 纳税服务系统【自动受理,Quartz任务调度】
需求 回到我们的需求: 自动投诉受理:在每个月月底最后一天对本月之前的投诉进行自动处理:将投诉信息的状态改为 已失效.在后台管理中不能对该类型投诉进行回复. 这个需求需求我们要怎么弄呢????要在每个 ...
- bookStore第三篇【用户模块、购买模块、订单模块】
用户模块 要登陆后才能购买,因此我们先写购买模块 设计实体 private String id; private String username; private String password; p ...
- SQL知识点大纲图
这是我整理出来的SQL大纲图.
- java-annotation的简单介绍
package com.yangwei.shop.entity; /** * annotation作用 一是进行标识,二是进行约束 * *///必须让它在运行时能够执行@Retention(Reten ...
- DelayQueue使用示例之KTV包厢记时
在学习Java 多线程并发开发过程中,了解到DelayQueue类的主要作用:是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走. ...
- 双击打开Jar文件
最近发现个诡异的问题,java环境变量明明配好了.但是双击xx.jar文件,就是不能直接打开运行. 先想到了第一个解决办法: 运行cmd.exe,cd到jar目录,执行 javaw -jar xxx. ...