Description

Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first player, subtracts any positive multiple of the lesser of the two numbers from the greater of the two numbers, provided that the resulting number must be nonnegative. Then Ollie, the second player, does the same with the two resulting numbers, then Stan, etc., alternately, until one player is able to subtract a multiple of the lesser number from the greater to reach 0, and thereby wins. For example, the players may start with (25,7):

         25 7

11 7

4 7

4 3

1 3

1 0

an Stan wins.

Input

The input consists of a number of lines. Each line contains two positive integers giving the starting two numbers of the game. Stan always starts.

Output

For each line of input, output one line saying either Stan wins or Ollie wins assuming that both of them play perfectly. The last line of input contains two zeroes and should not be processed.

Sample Input

34 12
15 24
0 0

Sample Output

Stan wins
Ollie wins
------------------------------------------------------------------
题意:两个人在玩一个类似gcd的游戏,从两个数中不断用较大数中减去较小数的倍数,谁先得到0谁获胜,问谁赢。
分析:一开始还以为是要跑gcd,然而还是太naive了。看了一下《挑战》,总结了一下思路。
  {策略1}:对于(a,b)(a>b)来说,如果a是b的倍数,那么肯定当前者赢。
  {策略2}:对于(a,b)(a>b)来说,如果a<2*b,那么意味着下一个状态必定是(b,a-b),因为此时a不可能减去更多倍的b,以此类推之后,永远不会出现a%b==0的情况,因为如果能出现的话,策略1就会将其判定了。那么肯定当前者赢。
  用上策略1和策略2就AC了。
 #include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
long long a,b;//f=1表示stan赢
while( scanf("%lld%lld",&a,&b)== && a!= && b!= )
{
int f=;
while()
{
if(a>b) swap(a,b);
if(b%a==) break;//策略1
if(b-a>a) break;//策略2
b-=a;
f*=-;
}
if(f==) printf("Stan wins\n");
else printf("Ollie wins\n");
}
return ;
}

【POJ】2348 Euclid's Game(扩欧)的更多相关文章

  1. poj 2348 Euclid's Game 题解

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9023   Accepted: 3691 Des ...

  2. POJ 2348 Euclid's Game(辗转相除博弈+自由度分析)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2348 题目大意:给你两个数a,b,Stan和Ollie轮流操作,每次可以将较大的数减去较小的数的整数倍,相减后结果不能小于0,谁先将其 ...

  3. POJ 2348 Euclid's Game 博弈论

    http://poj.org/problem?id=2348 顺便说,必应翻译真的好用,比谷歌翻译好用100倍. 很难判断这道题的具体博弈类型. 有两种写法,一种是找规律,一种是推理得到关系后循环(或 ...

  4. POJ 2348 Euclid's Game(博弈论)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2348 [题目大意] 给出两个数,两个参赛者轮流用一个数减去另一个数的倍数,当一个数为0的时候游戏获胜, 求先手是否必胜 [题解] ...

  5. POJ 2348 Euclid's Game【博弈】

    题目链接: http://poj.org/problem?id=2348 题意: 给定两个数,两个人每次从较大数中减去较小数的倍数,谁先得到0谁获胜,为谁赢? 分析: 令一种可能出现的整数对为(a,b ...

  6. POJ 2348 Euclid's Game(博弈)题解

    题意:有a,b两个数字,两人轮流操作,每次可以选择两个之中较小的数字,然后另一个数字减去选择数字的任意倍数(不能减到负数),直到其中一个为0,不能操作为败 思路:这题用博弈NP思想,必败点和必胜点之间 ...

  7. POJ 2348 Euclid Game (模拟题)

    Euclid's Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7942   Accepted: 3227 Des ...

  8. POJ 2348 Euclid's Game(简单博弈)

    这道题没说a b最大多少,所以要声明为long long型,不然会WA! 道理很简单,(默认a>=b)a和b只有以下三种关系: 1.a%b==0 :这种关系下,可能是a/b为整数,也可能是a和b ...

  9. poj 2348 Euclid's Game

    题目: 给两个整数a和b,两个人先后用较大的数减去较小数的整数倍,并且保证相减后为非负数.先把一个数变为0的人获胜. 分析: 很显然,当大数是小数的整数倍时为必胜态. 从这道题学会一个叫做自由度的东西 ...

  10. POJ 2348 Euclid's Game (博弈)

    题意:给定两个整数,两个人轮流操作,每次可以用较大数减去较小数的整数倍,当一个数变成0时,则结束,问谁会胜. 析:很明显如果 a == b 那么就可以直接结束了,那么如果 a > b我们可以交换 ...

随机推荐

  1. 在Hudson Job中启动daemon进程

    场景 在Hudson中新建一个Job用于构建Web工程,在Job的构建脚本的最后会启动Jetty,观察发现Jetty启动之后一小段时间,进程就终止了.   环境 CentOS 6,Hudson 3.0 ...

  2. XWPFRun属性详解

    XWPFRun是XWPFDocument中的一段文本对象(就是一段文字) 创建文档对象 XWPFDocument docxDocument = new XWPFDocument(); 创建段落对象 X ...

  3. POI 自用API

    poi包下载 API 使用POI生成Excel,大家都是赞个.可是狐狸觉得毕竟不是微软的产品,使用没有C#语言的好用,方法还是存在极限的. 下面总结狐狸自己用过的方法: import org.apac ...

  4. 比较三个 CSS 预处理器:Sass、LESS 和 Stylus(下)

    五.Mixins (混入) Mixins 有点像是函数或者是宏,当你某段 CSS 经常需要在多个元素中使用时,你可以为这些共用的 CSS 定义一个 Mixin,然后你只需要在需要引用这些 CSS 地方 ...

  5. tomcat配置单项HTTPS协议

    1.进入到jdk下的bin目录     1)进入cmd窗口,cd进入目录: 2)找到JDK安装bin目录,shift+右击打开命令窗口: 3)如果配置类环境变量,在任意cmd命令窗口都可以: 2.输入 ...

  6. DotNetCore跨平台~Quartz定时单次任务

    之前写过一篇文件<DotNetCore跨平台~Quartz热部署的福音-监控文件夹的变化>,今天主要把框架优化了一下,支持外部触发,并支持外部将参数以JobDataMap形式进行输入,然后 ...

  7. JavaScript中你所不知道的Object(一)

    Object实在是JavaScript中很基础的东西了,在工作中,它只有那么贫瘠的几个用法,让人感觉不过尔尔,但是我们真的了解它吗? 1. 当我们习惯用 var a = { name: 'tarol' ...

  8. iOS ipa包瘦身------删除无用图片资源

         随着客户端业务的增多和业务的更新,App包大小越来越大,优化包大小是迫在眉睫,客户端需要优化的地方也有很多,本期主要讲如何查找无用图片并且删除无用图片的方法.      方案1:(暴力方法) ...

  9. mysql的压缩特性-需求

    需求:最近有个插入量比较大的应用需要上,每天的插入量在1亿左右,同时会有较少的查询,表的单行长度在0.5k,就数据而言每天有近50G数据,由于每天写一张新表,保留30天的数据,一个月下来也要1.5T, ...

  10. Java课程设计——猜数游戏(201521123111 陈伟泽)

    Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入 ...