昨天 UI 提交过来一个登录页的设计稿,要求背景有一个流星雨动画,做完之后觉得挺有趣,分享一下~

一、流星动画

首先创建一个 div 作为画布

<div id="stars">
<div class="star" style="top: 0px;left: 500px;"></div>
</div>
    html, body {
width: 100%;
height: 100%;
margin:;
overflow: hidden;
background: linear-gradient(rgba(0, 108, 172, 1), rgba(0, 122, 195, .7));
} #stars {
margin: 0 auto;
max-width: 1600px;
position: fixed;
top:;
left:;
right:;
bottom:;
z-index:;
}

为了防止浏览器分辨率太大而影响视觉效果,给画布加了 max-width 和 margin:auto

然后画出流星的形状

    .star {
display: block;
    width: 1px;
background: transparent;
position: relative;
opacity:;
/*过渡动画*/
animation: star-fall 3s linear infinite;
-webkit-animation: star-fall 3s linear infinite;
-moz-animation: star-fall 3s linear infinite;
} .star:after {
content: '';
display: block;
border: 0px solid #fff;
border-width: 0px 90px 2px 90px;
border-color: transparent transparent transparent rgba(255, 255, 255, .5);
box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .1);
/*变形*/
transform: rotate(-45deg) translate3d(1px, 3px, 0);
-webkit-transform: rotate(-45deg) translate3d(1px, 3px, 0);
-moz-transform: rotate(-45deg) translate3d(1px, 3px, 0);
transform-origin: 0% 100%;
-webkit-transform-origin: 0% 100%;
-moz-transform-origin: 0% 100%;
}

创建动画,实现流星划过、渐入渐隐的效果

    @keyframes star-fall {
0% {
opacity:;
transform: scale(0.5) translate3d(0, 0, 0);
-webkit-transform: scale(0.5) translate3d(0, 0, 0);
-moz-transform: scale(0.5) translate3d(0, 0, 0);
}
50% {
opacity:;
transform: translate3d(-200px, 200px, 0);
-webkit-transform: translate3d(-200px, 200px, 0);
-moz-transform: translate3d(-200px, 200px, 0);
}
100% {
opacity:;
transform: scale(1.2) translate3d(-300px, 300px, 0);
-webkit-transform: scale(1.2) translate3d(-300px, 300px, 0);
-moz-transform: scale(1.2) translate3d(-300px, 300px, 0);
}
}

在50%的节点上,我没有加上 scale(1) 这条属性

是因为加上之后,动画进行到 50% 的时候,会有一个很明显的停顿

删掉 scale(1) 能改善这个情况,但并没有解决

而且当 animation-timing-function 设置为 linear 之外的属性的时候,问题特别严重

如果有朋友知道这个问题的原因,一定要留言告诉我,并收下我的膝盖~

二、形成流星雨

上面只是创建了一个流星,如果要形成流星雨,还需要继续

  <div id="stars"></div>
  var stars = document.getElementById('stars')

  // js随机生成流星
for (var j=;j<;j++) {
var newStar = document.createElement("div")
newStar.className = "star"
newStar.style.top = randomDistance(, -) + 'px'
newStar.style.left = randomDistance(, ) + 'px'
stars.appendChild(newStar)
} // 封装随机数方法
function randomDistance (max, min) {
var distance = Math.floor(Math.random() * (max - min + ) + min)
return distance
}

通过 js 动态生成流星,保证 left 和 top 的值在某一范围内随机,就能产生较好的效果

然后用 js 添加动画延时,让流星不会同时出现

  var star = document.getElementsByClassName('star')

  // 给流星添加动画延时
for (var i = 0, len = star.length; i < len; i++)
{
   star[i].style.animationDelay = i % 6 == 0 ? '0s' : i * 0.8 + 's'
}

为了防止一开始只有一个流星的尴尬场面,我将 index 为 6  的倍数的流星设为一开始就出现

然后流星雨的动画就完成了,可以点击这里查看在线示例

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