Spark源码剖析(八):stage划分原理与源码剖析
引言
对于Spark开发人员来说,了解stage的划分算法可以让你知道自己编写的spark application被划分为几个job,每个job被划分为几个stage,每个stage包括了你的哪些代码,只有知道了这些之后,碰到某个stage执行特别慢或者报错,你才能快速定位到对应的代码,对其进行性能优化和排错。
stage划分原理与源码
接着上期内核源码(五)的最后,每个action操作最终会调用SparkContext初始化时创建的DAGSchedule的runJob方法创建一个job:

那么这一篇就我们来探究一下每个job中stage到底是如何划分的
dagScheduler.runJob(rdd, cleanedFunc, partitions, callSite, allowLocal, resultHandler, localProperties.get)

val waiter = submitJob(rdd, func, partitions, callSite, allowLocal, resultHandler, properties)

eventProcessLoop.post(JobSubmitted( jobId, rdd, func2, partitions.toArray, allowLocal, callSite, waiter, properties))

new DAGSchedulerEventProcessLoop(this)

dagScheduler.handleJobSubmitted(jobId, rdd, func, partitions, allowLocal, callSite, listener, properties)
跳转了这么多,我们终于找到了DAGScheduler的job调度核心入口handleJobSubmitted方法,该方法总共分为五步完成stage的划分和提交。


finalStage = newStage(finalRDD, partitions.size, None, jobId, callSite)使用触发job的最后一个rdd创建finalStage

val job = new ActiveJob(jobId, finalStage, func, partitions, callSite, listener, properties)用finalStage创建一个job

submitStage(finalStage) stage划分算法重点!递归寻找父Stage!

val missing = getMissingParentStages(stage).sortBy(_.id)获取当前stage的父stage


submitMissingTasks(stage, jobId.get)提交某一个stage



val locs = getPreferredLocs(stage.rdd, id)给每个partition创建一个ShuffleMapTask或ResultTask(最后一个stage),并计算其运行的最佳位置


stage划分算法总结
1. 从finalStage倒推
2. 通过宽依赖,来进行新stage的划分
3. 使用递归,优先提交父stage

重要知识点
对于每一种有shuffle的操作,例如:groupByKey、reduceByKey、countByKey等,底层都对应了三个RDD:
- MapPartitionsRDD:对应父stage的最后一个RDD
- ShuffleRDD:对应子stage的第一个RDD
- MapPartitionsRDD:对应子stage的第二个RDD
Spark源码剖析(八):stage划分原理与源码剖析的更多相关文章
- Spark技术内幕:Stage划分及提交源码分析
http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/39859463 当触发一个RDD的action后,以count为例,调用关系如下: org.apache. ...
- 【Spark工作原理】stage划分原理理解
Job->Stage->Task开发完一个应用以后,把这个应用提交到Spark集群,这个应用叫Application.这个应用里面开发了很多代码,这些代码里面凡是遇到一个action操作, ...
- 用实例说明Spark stage划分原理
注意:此文的stage划分有错,stage的划分是以shuffle操作作为边界的,可以参考<spark大数据处理技术>第四章page rank例子! 参考:http://litaotao. ...
- Spark源码阅读(1): Stage划分
Spark中job由action动作生成,那么stage是如何划分的呢?一般的解答是根据宽窄依赖划分.那么我们深入源码看看吧 一个action 例如count,会在多次runJob中传递,最终会到一个 ...
- 6.Spark streaming技术内幕 : Job动态生成原理与源码解析
原创文章,转载请注明:转载自 周岳飞博客(http://www.cnblogs.com/zhouyf/) Spark streaming 程序的运行过程是将DStream的操作转化成RDD的操作, ...
- 源码分析八( hashmap工作原理)
首先从一条简单的语句开始,创建了一个hashmap对象: Map<String,String> hashmap = new HashMap<String,String>(); ...
- Spring Boot源码(八):Spring AOP源码
关于spring aop的应用参见:Spring AOP-基于@AspectJ风格 spring在初始化容器时就会生成代理对象: 关于创建bean的源码参见:Spring Boot源码(六):Bean ...
- Spark源码剖析(七):Job触发流程原理与源码剖析
引言 我们知道在application中每存在一个action操作就会触发一个job,那么spark底层是怎样触发job的呢?接下来我们用一个wordcount程序来剖析一下job的触发机制. 解析w ...
- 17、stage划分算法原理及DAGScheduler源码分析
一.stage划分算法原理 1.图解 二.DAGScheduler源码分析 1. ###org.apache.spark/SparkContext.scala // 调用SparkContext,之前 ...
随机推荐
- Vue.js学习 — 微信公众号菜单编辑器(一)
学习里一段时间Vue.js,于是想尝试着做一个像微信平台里那样的菜单编辑器,在这里分享下 具体样式代码查看项目github 创建一个vue实例 <!DOCTYPE html> <ht ...
- Codeforces 821E Okabe and El Psy Kongroo
题意:我们现在位于(0,0)处,目标是走到(K,0)处.每一次我们都可以从(x,y)走到(x+1,y-1)或者(x+1,y)或者(x+1,y+1)三个位子之一.现在一共有N段线段,每条线段都是平行于X ...
- css3的动画特效--动画序列(animation)
首先复习一下animation动画添加各种参数 (1)infinite参数,表示动画将无限循环.在速度曲线和播放次数之间还可以插入一个时间参数,用以设置动画延迟的时间.如希望使图标在1秒钟后再开始旋转 ...
- Nginx软件部署配置过程
---恢复内容开始--- 注意:博主使用的系统为: [root@web01 ~]# uname -a Linux web01 2.6.32-696.el6.x86_64 #1 SMP Tue Mar ...
- 使用背景图修改radio、checkbox样式
如果觉得设置样式太麻烦,或者页面上选中的样式太复杂,也可以用背景图去修改样式<div class=""> <label><input type=&qu ...
- Bayan 2015 Contest Warm Up D题(GCD)
D. CGCDSSQ time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input ou ...
- kafka入门样例 for java
1,生产者 import java.util.Properties; import kafka.javaapi.producer.Producer; import kafka.producer.Key ...
- Java中File的使用
File 代表文件或者目录的类 构造函数 File(File parent,String child)---代表了指定父目录下的指定的子文件或者子目录 File(String pathname)--- ...
- 大数据学习(5)MapReduce切片(Split)和分区(Partitioner)
MapReduce中,分片.分区.排序和分组(Group)的关系图: 分片大小 对于HDFS中存储的一个文件,要进行Map处理前,需要将它切分成多个块,才能分配给不同的MapTask去执行. 分片的数 ...
- springboot(十五):springboot+jpa+thymeleaf增删改查示例
这篇文章介绍如何使用jpa和thymeleaf做一个增删改查的示例. 先和大家聊聊我为什么喜欢写这种脚手架的项目,在我学习一门新技术的时候,总是想快速的搭建起一个demo来试试它的效果,越简单越容易上 ...