又看了一些golang的日志包和相关的文章,仔细阅读了go 1.9.2系统提供的log和go-log,产生了对log4go的日志输出进行优化的想法。

结构化与multiwriter

log使用multiwriter支持多个日志输出,用 Mutex 加锁解决多线程日志输出的冲突。log4go 则采用结构化编程用 channel 传递 LogRecord 日志记录。

原来以为 channel 的效率比较高……其实这是一个伪命题。channel 是一个全局加锁的队列,可以用来加锁,但效率比较低。因为它多了传递数据、协调顺序处理、timout等功能,并不仅仅是加锁。跟Mutex不是一回事儿。

log4go 将屏幕日志输出 termlog 放在了结构里,这带来一个小问题。当我们用log4go调试小程序时,运行的太快,termlog 的 goroutine 还没有运行起来,程序就退出了。结果屏幕上没有显示日志。这个问题只能通过在 Close() 时加延时,等待 goroutine 启动来解决。然后还要检查 channel ……

func (f *Filter) Close() {
if f.closed {
return
}
// sleep at most one second and let go routine running
// drain the log channel before closing
for i := 10; i > 0; i-- {
// Must call Sleep here, otherwise, may panic send on closed channel
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
if len(f.rec) <= 0 {
break
}
} // block write channel
f.closed = true defer f.LogWriter.Close() close(f.rec) if len(f.rec) <= 0 {
return
}
// drain the log channel and write driect
for rec := range f.rec {
f.LogWrite(rec)
}
}

log直接将格式化日志信息输出到屏幕,简单多了。

试着兼顾两者,在 log4go 中增加了 writer,直接输出到屏幕。拟将FileLog,SocketLog作为backend,仍然放在结构里。这样,调试小程序和生产程序可以使用同一个日志库。实测效率略有降低。不知道 windows 下的 ColorLog 如何,以后再说。

在log4go中可以通过调用 SetOutput(nil),使out = nil 来关闭屏幕输出。

Determine caller func - it's expensive

这句话注释在 log 源文件中,log4go也要调用runtime.Caller(skip int)函数来获取源文件名和行号。它是昂贵的——消耗了CPU。建议在生产环境中关闭,log.SetSkip(-1)。如果要对log4go进行封装,设置 log.SetSkip(log.GetSkip()+1)

format优化

其实,这才是文章的主题。

日志输出避免不了打印日期和时间,linux 环境下还要打印微秒,说不定还要打印时区。log4go的pattlog.go就是完成这些工作的。

  • 有一个1秒更新一次的cache机制。很漂亮。

  • 大量使用字符串格式化函数——fmt.Sprintf

  • 返回字符串。而writer一般支持的是[]byte。多做一次转换。

  • 每次都bytes.Splite讲format字符串以%字符分解成[][]byte。

在log里边自备了一个cheap的itoa函数。

// Cheap integer to fixed-width decimal ASCII. Give a negative width to avoid zero-padding.
func itoa(buf *[]byte, i int, wid int) {
// Assemble decimal in reverse order.
var b [20]byte
bp := len(b) - 1
for i >= 10 || wid > 1 {
wid--
q := i / 10
b[bp] = byte('0' + i - q*10)
bp--
i = q
}
// i < 10
b[bp] = byte('0' + i)
*buf = append(*buf, b[bp:]...)
}

用这个函数替换日期和时间的字符串格式化函数。用[]byte代替string。

优化前,log4go 的 benchmark。

BenchmarkFormatLogRecord-4                300000              4480 ns/op
BenchmarkConsoleLog-4 1000000 1748 ns/op
BenchmarkConsoleNotLogged-4 20000000 97.5 ns/op
BenchmarkConsoleUtilLog-4 300000 3496 ns/op
BenchmarkConsoleUtilNotLog-4 20000000 104 ns/op

优化后:

BenchmarkFormatLogRecord-4       1000000              1443 ns/op
BenchmarkConsoleLog-4 2000000 982 ns/op
BenchmarkConsoleUtilLog-4 500000 3242 ns/op
BenchmarkConsoleUtilNotLog-4 30000000 48.4 ns/op

格式化日期时间所花的时间是原来的1/3。

打印无格式化信息所花的时间是原来的1/2。

BenchmarkConsoleUtilLog调用了runtime.Caller,格式化信息,且新增了输出信息到屏幕的时间。

字符串格式化——比较昂贵。


参考

  1. GO Logger 日志实践

  2. 使用golang log库包实现日志文件输出

  3. Golang 优化之路——自己造一个日志轮子

  4. 几个log lib对比

  5. Go语言实战笔记(十八)| Go log 日志

  6. Golang Tips: 加锁 Mutex 和 channel 性能对比

  7. 测试Channel和Lock之间的性能差别

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