C# 重载运算符--不合理设计,只支持静态
什么叫做重载运算符
比如:int x=1;
int y=2;
int total=x+y;
我们比较喜欢看上面这种写法,而不是这种,
int x=1;
int y=1;
int total=int.add(x,y); 上面所说的就是重载运算符
在C#中,我们通过使用operator关键字来进行运算符的重载
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 重载运算符 {
class Program {
static void Main(string[] args) { Salary mikeIncome = new Salary() { RMB = 22 };
Salary roseIncome = new Salary() { RMB = 33 };
//Salary familyIncome = Salary.Add(mikeIncome, roseIncome);
//Console.WriteLine(familyIncome.RMB);
int x = 1;
Salary testIncome=mikeIncome + roseIncome;
Console.WriteLine(testIncome.RMB); Console.ReadKey(); }
} public class Salary {
public int RMB { get; set; }
public static Salary Add(Salary one, Salary two) {
two.RMB = one.RMB + two.RMB;
return two;
} //现在用重载运算符来实现一下
public static Salary operator+(Salary s1, Salary s2){
s2.RMB = s1.RMB + s2.RMB;
return s2;
} } }
上面就是一个重载运算符,要记住的是重载运算符,必须是静态方法。
C++里面的重载运算符是可以是实例,以及虚的重载,但是C#重载运算符竟然只支持静态方法的,看到很多人喷,一些需要高性能计算的东西,用了静态方法之后,整个性能就慢了很多,这个是发现C#设计不合理的第二个地方。
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