JavaScript中this的绑定规则

前言

我们知道浏览器运行环境下在全局作用域下的this是指向window的,但是开发中却很少在全局作用域下去使用this,通常都是在函数中进行使用,而函数使用不同方式进行调用,其this的指向是不一样的。JavaScript中函数在被调用时,会先创建一个函数执行上下文(FEC),而这个上下文中记录着函数的调用栈、活动对象(AO)以及this等等。那么this到底指向什么呢?下面一起来看看this的四个绑定规则。

1.this四个绑定规则

1.1.默认绑定

在进行独立函数调用时,this就会使用默认绑定,而默认绑定的值就是全局的window。独立函数调用可以简单认为函数没有被绑定到某个对象上进行调用。

满足默认绑定的函数调用情况:

  • 全局定义的函数,直接在全局进行调用;

    function foo() {
    console.log(this)
    } foo() // window
  • 多个函数进行嵌套调用,虽然以下函数嵌套了一层又一层,原则上还是独立函数调用;

    function foo1() {
    console.log(this) // window
    }
    function foo2() {
    console.log(this) // window
    foo1()
    }
    function foo3() {
    console.log(this) // window
    foo2()
    } foo3()
  • 函数的返回值为一个函数,通过调用该函数将返回值赋值给某个变量,最后调用这个变量(最后fn的调用也是独立函数调用,与函数的定义位置无关);

    function foo() {
    return function() {
    console.log(this)
    }
    } const fn = foo()
    fn() // window
  • 将对象中的方法赋值给别人,别人再进行调用,虽然是对象中的方法再次赋值,最后被赋值的对象都是进行独立函数调用的;

    • obj中的bar方法作为参数传递到foo函数中,然后进行调用(最后被传递的参数进行了独立调用)

      function foo(func) {
      func()
      } const obj = {
      bar: function() {
      console.log(this)
      }
      } foo(obj.bar) // window
    • obj中的bar方法赋值给fn变量,然后进行调用(最后被赋值的fn进行了独立调用)

      const obj = {
      bar: function() {
      console.log(this)
      }
      } const fn = obj.bar
      fn() // window

1.2.隐式绑定

隐式绑定是开发中比较常见的,通过某个对象对函数进行调用,也就是说函数的调用是通过对象发起的,常见为对象中方法的调用(这个对象会被js引擎绑定到函数中的this里面)。

满足隐式绑定的函数调用情况:

  • 直接调用对象中的方法;

    const obj = {
    foo: function() {
    console.log(this)
    }
    } obj.foo() // obj对象
  • 将函数定义在全局,然后再赋值给对象属性,再通过对象调用;

    function bar() {
    console.log(this)
    } const obj = {
    foo: bar
    } obj.foo() // obj对象
  • 调用对象中属性值为对象中的方法(最后foo函数的调用发起者为obj2);

    const obj1 = {
    name: 'obj1',
    obj2: {
    name: 'obj2',
    foo: function() {
    console.log(this)
    }
    }
    } obj1.obj2.foo() // obj2对象

1.3.显示绑定

如果我们不希望使用隐式绑定的对象,而想在调用函数时给this绑定上自己想绑定的东西,那么这样的行为就称为显示绑定,显示绑定主要借助于三个方法,分别为call、apply和bind。

1.3.1.简介
  • call 方法:使用一个指定的this值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。
  • apply方法:调用一个具有给定this值的函数,以及以一个数组(或类数组对象)的形式提供的参数。
  • bind方法:创建一个新的函数,在 bind 被调用时,这个新函数的this被指定为bind的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。
1.3.2.call、apply绑定this

JS中所有的函数都有call和apply方法属性(主要是其原型链上实现了这两个方法),可以说这两个函数就是给this准备的。简单介绍一下这两个函数的区别:在进行函数调用时,都可以使用call和apply进行调用,其传入的第一个参数都是一样的,也就是我们希望给this绑定的值,后面的参数apply对应为包含多个参数的数组,call对应为参数列表

  • foo函数不仅可以直接进行调用,还可以通过call和apply进行调用,并且在执行foo函数时,可以明确绑定this;

    function foo() {
    console.log(this)
    } const obj = {
    name: 'curry',
    age: 30
    } foo() // window
    foo.call(obj) // obj对象
    foo.apply(obj) // obj对象
  • 当被调用函数有参数需要传入时,就可以在call和apply后面传入对应的参数;

    function sum(x, y) {
    console.log(this, x + y)
    } const obj = {
    name: 'curry',
    age: 30
    } sum(10, 20) // window 30
    sum.call(obj, 10, 20) // obj对象 30
    sum.apply(obj, [10, 20]) // obj对象 30
  • 上面的示例都是给this绑定一个对象,其实还可以给this绑定不同数据类型;

    function foo() {
    console.log(this)
    } // 1.绑定字符串
    foo.call('aaa')
    foo.apply('bbb') // 2.绑定字符串
    foo.call(111)
    foo.apply(222) // 3.绑定数组
    foo.call([1, 2, 3])
    foo.apply(['a', 'b', 'c'])

1.3.3.bind绑定this

call和apply可以帮助我们调用函数明确this的绑定对象,而bind与这两种的用法不太一样。如果希望一个函数的this可以一直绑定到某个对象上,那么bind就可以派出用场了。

  • 上面提到了使用bind对this进行绑定时,会给我们返回一个新函数,而这个新函数的this就绑定为我们指定的对象;

    function foo() {
    console.log(this)
    } const obj = {
    name: 'curry',
    age: 30
    } const newFoo = foo.bind(obj)
    newFoo() // obj对象
  • 使用bind绑定的this是不会被我们上面提到的绑定规则所改变的,比如,使用bind绑定的对象为obj1,不管是使用call、apply还是对象方法调用(隐式绑定),都不会改变this的指向了;

    function foo() {
    console.log(this)
    } const obj1 = {
    name: 'curry',
    age: 30
    }
    const obj2 = {
    name: 'kobe',
    age: 24
    } const newFoo = foo.bind(obj1)
    newFoo() // obj1对象 newFoo.call(obj2) // obj1对象
    newFoo.apply(obj2) // obj1对象 const obj3 = {
    bar: newFoo
    }
    obj3.bar() // obj1对象

1.4.new绑定

JavaScript中的函数不仅可以通过上面的方法进行调用,还可以使用new关键字来调用函数,当使用new来调用的函数,一般称为构造函数(ES6中的类),以这样的方式来调用的函数this所绑定的值,就叫做new绑定。

构造函数一般用于创建对象,通过new调用构造函数可以返回一个实例对象,而this绑定就是这个实例对象。那么使用new调用时,函数内部会进行哪些操作呢?如下:

  • 1.函数内部创建一个全新的对象(空对象)

  • 2.这个新对象内部的[[prototype]]属性(也就是对象原型)会被赋值为该构造函数的prototype属性

  • 3.构造函数内部的this,会指向这个创建出来的新对象

  • 4.执行构造函数中的代码(函数体代码);

  • 5.如果该构造函数没有返回其它对象,则返回创建出来的新对象;

    function Student(sno, name, age) {
    this.sno = sno
    this.name = name
    this.age = age console.log('this: ', this)
    } const stu1 = new Student(1, 'curry', 30) // this: {sno: 1, name: "curry", age: 30}
    console.log(stu1) // Student {sno: 1, name: "curry", age: 30} const stu2 = new Student(2, 'kobe', 24) // this: {sno: 2, name: "kobe", age: 24}
    console.log(stu2) // Student {sno: 2, name: "kobe", age: 24} console.log(stu1.__proto__ === Student.prototype) // true
    console.log(stu2.__proto__ === Student.prototype) // true

2.JS内置函数的this绑定

  • setTimeout:第一个参数在内部是进行独立函数调用的;

    setTimeout(function() {
    console.log(this) // window
    }, 1000) // ------相当于------
    function mySetTimeout(callback, delay) {
    callback() // 独立函数调用
    }
  • DOM事件监听:事件触发后的回调函数中的this是指向当前DOM对象的;

    const boxDiv = document.querySelector('.box')
    boxDiv.onclick = function() {
    console.log(this) // boxDiv(DOM对象)
    }
    boxDiv.addEventListener('click', function() {
    console.log(this) // boxDiv(DOM对象)
    })
  • 数组内置方法:数组中的forEach、map、filter、find等这些方法都可以传入第二个参数,这个参数即为内部函数的this指向。

    const arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    
    const obj = {
    name: 'curry',
    age: 30
    } arr.forEach(function() {
    console.log(this) // obj对象
    }, obj) arr.map(function() {
    console.log(this) // obj对象
    }, obj) arr.filter(function() {
    console.log(this) // obj对象
    }, obj)

3.this绑定规则优先级

上面提到了this的四种绑定规则,如果在函数调用时,使用到了多种绑定规则,最终函数的this指向什么呢?那么这里就涉及到this绑定的优先级,优先级高的规则决定this的最终绑定。

this四种绑定规则优先级如下:

  • 默认绑定优先级最低:函数调用存在其它规则时,就会遵循其它规则来绑定其this;

  • 显示绑定优先级高于隐式绑定

    const obj1 = {
    name: 'obj1',
    foo: function() {
    console.log(this)
    }
    }
    const obj2 = {
    name: 'obj2'
    } obj1.foo.call(obj2) // obj2对象
    obj1.foo.apply(obj2) // obj2对象 const newFoo = obj1.foo.bind(obj2)
    newFoo() // obj2对象
  • 显示绑定中bind高于call和apply

    function foo() {
    console.log(this)
    } const obj1 = {
    name: 'curry',
    age: 30
    }
    const obj2 = {
    name: 'kobe',
    age: 24
    } const newFoo = foo.bind(obj1)
    newFoo() // obj1对象
    newFoo.call(obj2) // obj1对象
    newFoo.apply(obj2) // obj1对象
  • new绑定优先级高于隐式绑定和显示绑定

    // 1.new绑定高于隐式绑定
    const obj1 = {
    foo: function() {
    console.log(this)
    }
    } const f = new obj1.foo() // foo函数对象 // 2.new绑定高于显示绑定
    function foo(name) {
    console.log(this)
    } const obj2 = {
    name: 'obj2'
    } const newFoo = foo.bind(obj2)
    const nf = new newFoo(123) // foo函数对象

总结

  • new绑定 > 显示绑定(apply/call/bind) > 隐式绑定 > 默认绑定
  • 注意new关键字不能和apply、call一起使用,所以不太好进行比较,默认为new绑定是优先级最高的;

4.特殊情况下的this绑定

在特殊情况下,this的绑定不一定满足上面的绑定规则,主要有以下特殊情况:

  • 显示绑定的忽略:在显示绑定中,如果给call、apply和bind第一个参数传入null或者undefined,那么这样的显示绑定会被忽略,最终使用默认绑定,也就是全局的window;

    function foo() {
    console.log(this)
    } foo.call(null) // window
    foo.call(undefined) // window foo.apply(null) // window
    foo.apply(undefined) // window const newFoo1 = foo.bind(null)
    const newFoo2 = foo.bind(undefined)
    newFoo1() // window
    newFoo2() // window
  • 间接函数的引用:创建一个函数的间接引用,该情况也使用默认绑定。如下代码中给obj2创建一个bar属性并赋值为obj1中foo函数时直接进行调用;

    const obj1 = {
    name: 'obj1',
    foo: function() {
    console.log(this)
    }
    }
    const obj2 = {
    name: 'obj2'
    } // 被认为是独立函数调用
    ;(obj2.bar = obj1.foo)() // window
  • ES6中的箭头函数:箭头函数不会使用上面的四种绑定规则,也就是说不绑定this,箭头函数的this是根据它外层作用域中的this绑定来决定的;

    • 数组内置方法中回调使用箭头函数:

      const names = ['curry', 'kobe', 'klay']
      const obj = {
      name: 'obj'
      } names.map(() => {
      console.log(this) // window
      }, obj)
    • 多层对象中的方法属性使用箭头函数:

      const obj1 = {
      name: 'obj1',
      obj2: {
      name: 'obj2',
      foo: () => {
      console.log(this)
      }
      }
      } obj1.obj2.foo() // window
    • 函数的返回值为箭头函数:

      function foo() {
      return () => {
      console.log(this)
      }
      } const obj = {
      name: 'curry',
      age: 30
      } const bar = foo.call()
      bar() // obj对象

5.node环境下全局this的指向

以上提到的内容都是在浏览器环境中进行测试的,在浏览器环境下的this是指向全局window的,那么在node环境中全局this指向什么呢?

  • 在node环境下打印一下全局this:

  • 为什么全局this打印为一个空对象?

    • 当我们js文件被node执行时,该js文件会被视为一个模块;

    • node加载编译这个模块,将模块中的所有代码放入到一个函数中;

    • 然后会执行这个函数,在执行这个函数时会通过apply绑定一个this,而绑定的this就为{}

  • 那为什么node中还是可以使用想window中的全局方法呢?像setTimeout、setInterval等。

    • 因为node环境中也是存在全局对象的,通过打印globalThis就可以进行查看;

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