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作者:mohist

mac osx : 10.14.6 Mojave.

  之前没有配置openGL相关开发环境,自己自行下载 nanogui的源码后, 打开cmake尝试编译并生成  nanogui 的example, 但是失败了 cmake提示如下:

提示原文:

CMake Error at CMakeLists.txt:15 (message):
The NanoGUI dependency repositories (GLFW, etc.) are missing! You probably
did not clone the project with --recursive. It is possible to recover by
calling "git submodule update --init --recursive"

  很困扰。 不知道怎么破。

  尝试在 Issue 中找到了答案。   点我    查看具体详情

----------> 核心代码 如下  <-----------

$ mkdir nanogui-test
$ cd nanogui-test
$ git init
$ git submodule add https://github.com/wjakob/nanogui.git lib/nanogui
$ git submodule update --init --recursive

  

  于是,自己打开终端,尝试执行上面的核心代码。 成功了。   上面的命令,我排序得到:

A、$ mkdir nanogui-test
B、$ cd nanogui-test
C、$ git init
D、$ git submodule add https://github.com/wjakob/nanogui.git lib/nanogui
E、$ git submodule update --init --recursive

  

   当我执行到  指令D 时, 提示失败了。

  于是自己再次执行出错的指令D。又成功了。

  指令D 成功后, 会修改 指令 A 创建的文件夹 。 再次来到 下载的文件,发现源码文件夹下的 ext 文件夹 已经 下载好了代码。 这与主动下载GitHub的nanogui源码是不一样, github源码的ext文件夹下是没有源码文件的。

再看文件夹

  于是, 自己便打开了  nanogui  的文档,按照给出的教程,成功 生成了 nano对应的example。  查看编译指令,

# enter the top-level NanoGUI directory
$ cd nanogui # make a build directory and enter that
$ mkdir build
$ cd build # generate your Makefile
$ cmake .. # now that you have a Makefile, use that to build
$ make -j 4

    这里, 截取 中间输出的部分结果:

-- The C compiler identification is AppleClang 11.0.0.11000033
-- The CXX compiler identification is AppleClang 11.0.0.11000033
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc - works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++ - works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Setting build type to 'Release' as none was specified.
-- Looking for pthread.h
-- Looking for pthread.h - found
-- Performing Test CMAKE_HAVE_LIBC_PTHREAD
-- Performing Test CMAKE_HAVE_LIBC_PTHREAD - Success ...... 省略....... /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.15.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers/gl3.h:1631:21: note:
'glClear' has been explicitly marked deprecated here
GLAPI void APIENTRY glClear (GLbitfield mask) OPENGL_DEPRECATED(10.5, 10.14);
^
9 warnings generated.
[ 97%] Linking CXX executable example2
[ 97%] Built target example2
42 warnings generated.
[ 98%] Linking CXX executable example1
14 warnings generated.
[100%] Linking CXX executable example3
[100%] Built target example3
[100%] Built target example1
[100%] Built target nanogui-python

  

   查看文件夹输出:

  

  于是, 自己尝试运行 生成的 结果, 发现与 nanogui 在 GitHub 上的 示例截图了;

-------完------

附:本次使用的源码下载地址: https://github.com/mohistH/nanogui_lib/releases/tag/1.0

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