题意:

     给了n个灯泡的状态,他们绕成一个环,0是灭,1是亮,每一秒灯泡的状态都会改变,规则是如果当前这个灯泡的左边的灯泡当前是状态1,那么下一秒当前的这个灯泡状态就改变0变1,1变0,最后问你m秒后的状态。

思路:

     我们先找当前状态和下一个状态的关系(状态也就是秒),我们可以抽象成这么一种关系,如果第i个灯泡的状态是ai,那么下一秒的第i个灯泡的状态是上一秒的(ai + ai-1)%2,这样关系就出来了,我们构造矩阵,现在就以n=5为例:

上一秒                                  下一秒

a1 a2 a3 a4 a5     1 1 0 0 0    a1 a2 a3 a4 a5

                   0 1 1 0 0

               *   0 0 1 1 0

                   0 0 0 1 1

                   1 0 0 0 1  

ok然后就矩阵快速幂了,还有提示下,矩阵是不满足交换律的,也就是说如果把5*5的矩阵放在前面,然后* 初始矩阵=下一个状态,这样构造出来的矩阵会和上面不同,但两个都是对的,最后乘出来的答案一样(只要别吧各自的顺序弄错了)。


#include<stdio.h>
#include<string.h>

typedef struct
{
int
mat[105][105];
}
A; A mat_mat(A a ,A b ,int n)
{

A c;
memset(c.mat ,0 ,sizeof(c.mat));
for(int
k = 1 ;k <= n ;k ++)
for(int
i = 1 ;i <= n ;i ++)
if(
a.mat[i][k])
for(int
j = 1 ;j <= n ;j ++)
c.mat[i][j] = (c.mat[i][j] + a.mat[i][k] * b.mat[k][j]) % 2;
return
c;
}
A Quick_mat(A a ,int b ,int n)
{

A c;
memset(c.mat ,0 ,sizeof(c.mat));
for(int
i = 1 ;i <= n ;i ++)
c.mat[i][i] = 1;
while(
b)
{
if(
b&1) c = mat_mat(c ,a ,n);
a = mat_mat(a ,a ,n);
b >>= 1;
}
return
c;
} int main ()
{
int
n ,i ,j ,m;
int
num[105];
char
str[105];
A aa;
while(~
scanf("%d" ,&m))
{

scanf("%s" ,str);
n = strlen(str);
for(
i = 1 ;i <= n ;i ++)
num[i] = str[i-1] - '0';
memset(aa.mat ,0 ,sizeof(aa.mat));
aa.mat[1][1] = aa.mat[n][1] = 1;
for(
i = 2 ;i <= n ;i ++)
aa.mat[i-1][i] = aa.mat[i][i] = 1;
aa = Quick_mat(aa ,m ,n);
for(
i = 1 ;i <= n ;i ++)
{
int
now = 0;
for(
j = 1 ;j <= n ;j ++)
now = (now + num[j] * aa.mat[j][i]) % 2;
printf("%d" ,now);
}

puts("");
}
return
0;
}

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