Elasticsearch-04-master选举
3.2 master选举机制
3.2.1 选举算法
1)bully算法
核心思想
- 假定所有的节点都具有一个可以比较的ID,通过比较这个ID来选举master
流程说明
- 节点向所有比自己ID大的节点发送选举信息(election),告诉他们我选你
- 如果收到了回复消息(alive),这说明有人比自己“资历”更老,要让他去做老大,他只能乖乖等着老大选举
- 等待老大成功选举的消息(victory)
- 如果超时之后还没有成功选举消息,那么重新发送选举信息
- 如果没有收到任何回复消息(alive),那么就自己当老大,同时向其他节点发送当选信息(victory)
示例
首先,我们有6个节点的集群,所有节点都互联,P6是master
P6挂了
P3发现P6挂了,于是向所有比自己ID大的节点发送选举消息(election)
- 要给P6发的原因是P6有可能恢复了,所以P6也要发
P4和P5都收到了消息,并表示他们会接手,你就不用管了(bully P3)
P4开始接管选主流程,它开始向P5和P6发送选举信息
只有P5相应了,P5从这里开始接管选举(bully p4)
P5发送选举信息
没有人能响应P5的选举信息,于是P5当选master,同时告诉别人他是master
优缺点
- 优点
- 简单粗暴,只要我比你大,我就来组织选举
- 缺点
- master假死会使得集群状态不稳定。假定P6在P5发布当选信息后重新上线,P5检测到P6的话,又会重新开启选举,因为P6的id比P5大
- 脑裂问题,当出现网络分区的时候,一个集群可能会选举出两个master(因为网络通信受限)
2)raft算法
raft算法首先将系统中角色定义为三种:leader、follower、candidate。同时将系统一致性拆分为Leader选举(Leader election)、日志同步(Log replication)、安全性(Safety)、日志压缩(Log compaction)、成员变更(Membership change)等多个子问题。这里,我们只讨论Leader election
核心思想
- 每个leader都有一个任期(term),在它的任期内,他是老大;只要发现有人的任期比自己大,他就会无条件的加入
选主流程
- follower在一段时间内没有收到leader发送来的确认信息之后会转变为candidate
- candidate等待投票请求
- 收到投票请求,投票,然后等待选举结果
- 超时,给自己投票,发送投票请求
- 收到足够投票请求后,成功当选leader,开始维护集群
参考资料
3.2.2 选举实现
1)es6.8
逻辑流程图
源代码
集群初始化
/**
* the main function of a join thread. This function is guaranteed to join the cluster
* or spawn a new join thread upon failure to do so.
*/
private void innerJoinCluster() {
DiscoveryNode masterNode = null;
final Thread currentThread = Thread.currentThread();
nodeJoinController.startElectionContext();
while (masterNode == null && joinThreadControl.joinThreadActive(currentThread)) {
masterNode = findMaster();
} if (joinThreadControl.joinThreadActive(currentThread) == false) {
logger.trace("thread is no longer in currentJoinThread. Stopping.");
return;
} // 如果当前节点是被选出来的master,那么他就成功当选master,开始接受其他节点的连接请求
// 如果没有成功当选master,那么就去加入master
// 这里也解释了为什么在判断存活master的时候不能把自己算进去。因为把自己算进去的话,所有节点都会认为自己是master,
if (transportService.getLocalNode().equals(masterNode)) {
final int requiredJoins = Math.max(0, electMaster.minimumMasterNodes() - 1); // we count as one
logger.debug("elected as master, waiting for incoming joins ([{}] needed)", requiredJoins);
nodeJoinController.waitToBeElectedAsMaster(requiredJoins, masterElectionWaitForJoinsTimeout,
new NodeJoinController.ElectionCallback() {
@Override
public void onElectedAsMaster(ClusterState state) {
synchronized (stateMutex) {
joinThreadControl.markThreadAsDone(currentThread);
}
} @Override
public void onFailure(Throwable t) {
logger.trace("failed while waiting for nodes to join, rejoining", t);
synchronized (stateMutex) {
joinThreadControl.markThreadAsDoneAndStartNew(currentThread);
}
}
} );
} else {
// process any incoming joins (they will fail because we are not the master)
nodeJoinController.stopElectionContext(masterNode + " elected"); // send join request
final boolean success = joinElectedMaster(masterNode); synchronized (stateMutex) {
if (success) {
DiscoveryNode currentMasterNode = this.clusterState().getNodes().getMasterNode();
if (currentMasterNode == null) {
// Post 1.3.0, the master should publish a new cluster state before acking our join request. we now should have
// a valid master.
logger.debug("no master node is set, despite of join request completing. retrying pings.");
joinThreadControl.markThreadAsDoneAndStartNew(currentThread);
} else if (currentMasterNode.equals(masterNode) == false) {
// update cluster state
joinThreadControl.stopRunningThreadAndRejoin("master_switched_while_finalizing_join");
} joinThreadControl.markThreadAsDone(currentThread);
} else {
// failed to join. Try again...
joinThreadControl.markThreadAsDoneAndStartNew(currentThread);
}
}
}
}
选主逻辑
private DiscoveryNode findMaster() {
logger.trace("starting to ping");
List<ZenPing.PingResponse> fullPingResponses = pingAndWait(pingTimeout).toList();
if (fullPingResponses == null) {
logger.trace("No full ping responses");
return null;
}
if (logger.isTraceEnabled()) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
if (fullPingResponses.size() == 0) {
sb.append(" {none}");
} else {
for (ZenPing.PingResponse pingResponse : fullPingResponses) {
sb.append("\n\t--> ").append(pingResponse);
}
}
logger.trace("full ping responses:{}", sb);
} final DiscoveryNode localNode = transportService.getLocalNode(); // add our selves
assert fullPingResponses.stream().map(ZenPing.PingResponse::node)
.filter(n -> n.equals(localNode)).findAny().isPresent() == false; fullPingResponses.add(new ZenPing.PingResponse(localNode, null, this.clusterState())); // filter responses
final List<ZenPing.PingResponse> pingResponses = filterPingResponses(fullPingResponses, masterElectionIgnoreNonMasters, logger); List<DiscoveryNode> activeMasters = new ArrayList<>();
for (ZenPing.PingResponse pingResponse : pingResponses) {
// We can't include the local node in pingMasters list, otherwise we may up electing ourselves without
// any check / verifications from other nodes in ZenDiscover#innerJoinCluster()
if (pingResponse.master() != null && localNode.equals(pingResponse.master()) == false) {
activeMasters.add(pingResponse.master());
}
} // nodes discovered during pinging
List<ElectMasterService.MasterCandidate> masterCandidates = new ArrayList<>();
for (ZenPing.PingResponse pingResponse : pingResponses) {
if (pingResponse.node().isMasterNode()) {
masterCandidates.add(new ElectMasterService.MasterCandidate(pingResponse.node(), pingResponse.getClusterStateVersion()));
}
} // activeMasters为空的时候有两种情况:1.当前节点能看到的所有节点都选出了一个共同的master,且那个节点就是本地节点;2.没有master
// 1 --> 需要发布选主信息,告诉别人,master是谁
// 2 --> 既然大家都没有master,那么就来尝试选举master
// activeMasters不为空时,表示其他节点已经选出了一个master,当前节点要做的事情就是加入这个master
if (activeMasters.isEmpty()) {
if (electMaster.hasEnoughCandidates(masterCandidates)) {
final ElectMasterService.MasterCandidate winner = electMaster.electMaster(masterCandidates);
logger.trace("candidate {} won election", winner);
return winner.getNode();
} else {
// if we don't have enough master nodes, we bail, because there are not enough master to elect from
logger.warn("not enough master nodes discovered during pinging (found [{}], but needed [{}]), pinging again",
masterCandidates, electMaster.minimumMasterNodes());
return null;
}
} else {
assert activeMasters.contains(localNode) == false :
"local node should never be elected as master when other nodes indicate an active master";
// lets tie break between discovered nodes
return electMaster.tieBreakActiveMasters(activeMasters);
}
}
法定人数判断逻辑
// 变量 minimumMasterNodes 就是配置项 discovery.zen.minimum_master_nodes
public boolean hasEnoughCandidates(Collection<MasterCandidate> candidates) {
if (candidates.isEmpty()) {
return false;
}
if (minimumMasterNodes < 1) {
return true;
}
assert candidates.stream().map(MasterCandidate::getNode).collect(Collectors.toSet()).size() == candidates.size() :
"duplicates ahead: " + candidates;
return candidates.size() >= minimumMasterNodes;
}
节点比较逻辑
/**
* compares two candidates to indicate which the a better master.
* A higher cluster state version is better
*
* @return -1 if c1 is a batter candidate, 1 if c2.
*/
public static int compare(MasterCandidate c1, MasterCandidate c2) {
// we explicitly swap c1 and c2 here. the code expects "better" is lower in a sorted
// list, so if c2 has a higher cluster state version, it needs to come first.
int ret = Long.compare(c2.clusterStateVersion, c1.clusterStateVersion);
if (ret == 0) {
ret = compareNodes(c1.getNode(), c2.getNode());
}
return ret;
}
分析
什么时候开始选主投票?
- 集群刚启动时
- master检测到其他节点离开时
- 其他节点检测到master离开时
在选主进行的时候,有新的节点加怎么办?
- ES会暂时搁置这些加入请求,直到选主结束之后再来处理。如果本地节点成功当选,就接收这些连接请求;如果没有成功当选,则丢弃这些请求
- 这些新发现的节点不会被计算到候选者中
每个节点选举出来的master可能不一样,是怎么做到不脑裂的?
- ping过程中发现的候选者数量要大于等于设置项
discovery.zen.minimum_master_nodes
- ping过程中发现的候选者数量要大于等于设置项
为什么会出现脑裂,不是已经有
discovery.zen.minimum_master_nodes
配置了吗?- 假设一开始集群规模为3,那么配置为2是没有任何问题的。但是,一旦集群规模扩大到7,那么合理的配置因为为4。于是,新节点的配置为4,而老节点的配置为2。如果没有及时更新老节点的配置,就会存在脑裂的风险(试想一下,在主节点挂掉时,2个旧节点又恰好和4个新节点产生了网络分区,而由于节点配置项不统一,就会导致脑裂)
2)es7.13
流程图
- 和标准raft算法的不同之处
- 在集群启动时,节点默认为candidate
- candidate不做任何投票限制,这有可能导致产生多个leader,ES选择的是最新的leader(term最大的)
- candidate在投票的时候,最后才会给自己投票,防止出现同票现象
为什么说新版本杜绝了脑裂问题?
因为新版本中的法定投票人数不再由设置决定,而是变成了一个动态更新的值。由ES在依据存活节点数量来判断是否有足够的参与人数
public boolean hasQuorum(Collection<String> votes) {
final HashSet<String> intersection = new HashSet<>(nodeIds);
intersection.retainAll(votes);
return intersection.size() * 2 > nodeIds.size();
}
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