首先,我们可以把程序所占的内存空间分为三个部分:(可以根据静态资源区、栈区、堆区来划分)

静态存储:程序运行期间由系统分配固定得到存储空间(栈);

动态存储:开发者根据自身需要进行动态分配的存储空间(堆)。

静态储存典型的就是我们函数内部的形参、局部变量,在函数得到生命周期结束之后,这些变量所占的内存也会被释放掉。

eg:

  1. int* StackMemory()
  2. {
  3. int stackmemory;
  4. int* stackptr = nullptr;
  5. stackptr = &stackmemory;
  6. printf("ptr1=%d", stackptr);
  7. return stackptr;
  8. }

StackMemory函数的调用结束后,StackMemory所占的内存也会相应的释放。

如果我们此时使用StackMemory返回给我们的指针所指的地址是不安全的。

  1. void main()
  2. {
  3. int* stackprt;
  4. stackprt = StackMemory();
  5. *stackprt = 100;
  6. printf("ptr2=%d", stackprt);
  7. }

想要StackMemory返回的地址是安全的,这里就要用到动态分配存储空间,用一个新函数Dynamic。

  1. int* Dynamic()
  2. {
  3. //(int*)malloc(4);也可以
  4. int* dy = new int(10);
  5. printf("ptr1=%d", dy);
  6. return dy;
  7. }

用new、malloc都可以创建动态存储。现在我们调用Dynamic返回的地址就是安全的了。

  1. void main()
  2. {
  3. int* stackprt;
  4. stackprt = Dynamic();
  5. *stackprt = 100;
  6. printf("ptr2=%d", stackprt);
  7. free(stackprt);
  8. }

注意:动态分配的存储需要我们手动来释放,不然会造成内存的泄露,释放内存调用free(它跟malloc都在malloc.h里)方法。

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