项目概述

  • 这是一个可以登录jabber账号,获取好友列表,并且能与好友进行聊天的项目。

    使用的是第三方库XMPPFramework框架来实现XMPP通讯。

    项目地址:XMPP-Project
  • 项目准备工作:搭建好Openfire服务器,安装客户端Spark,具体步骤请见:iOS实现XMPP通讯(一)搭建Openfire

    这样就可以登录本项目与登录Spark的另一用户进行XMPP通讯。
  • 项目结构概述:

    有三个视图控制器LoginViewController,ListViewController,ChatViewController

    LoginViewController:登录和注册xmpp账号界面

    ListViewController:获取花名册(好友列表)界面

    ChatViewController:和好友进行单聊界面

    为此封装了XmppManager类,方便统一管理与服务器的连接、好友列表回调、聊天消息回调等代理方法。
  • 注意:由于XMPPFramework框架还依赖其他第三方库,如KissXML、CocoaAsyncSocket等,因此用cocoaPods添加XMPPFramework库时,podfile必须添加use_frameworks!,如下:
platform:ios , '8.0'
target 'XMPP' do
use_frameworks!
pod 'XMPPFramework', '~> 4.0.0'
end

注册登录

  • xmpp的登录流程是:先连接xmpp服务器,连接成功后再进行登录的鉴权,即校验密码的准确性。

    xmpp的注册流程是:先连接xmpp服务器,连接成功后再向xmpp服务器注册账号、密码。

    XmppManager类提供一个连接xmpp服务器的方法,当点击LoginViewController的"注册"和"登录"按钮时调用该方法。(备注:islogin用来区分是登录还是注册),该方法如下:
//服务器地址(改成自己电脑的IP地址)
#define HOST @"192.168.2.2"
//端口号
#define KPort 5222 -(void)connectHost:(NSString *)usernameStr andPassword:(NSString *)passwordStr andisLogin:(BOOL)islogin{
self.usernameStr = usernameStr;
self.pswStr = passwordStr;
self.isLogin = islogin; //判断当前没有连接服务器,如果连接了就断开连接
if ([self.xmppStream isConnected]) {
[self.xmppStream disconnect];
}
//设置服务器地址
[self.xmppStream setHostName:HOST];
//设置端口号
[self.xmppStream setHostPort:KPort];
//设置JID账号
XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:self.usernameStr domain:HOST resource:nil];
[self.xmppStream setMyJID:jid]; //连接服务器
NSError *error = nil;
//该方法返回了bool值,可以作为判断是否连接成功,如果10s内顺利连接上服务器返回yes
if ([self.xmppStream connectWithTimeout:10.0f error:&error]) {
NSLog(@"连接成功");
}
//如果连接服务器超过10s钟
if (error) {
NSLog(@"error = %@",error);
}
}

HOST是Openfire后台服务器的主机名,我们在Openfire后台服务器中配置了主机名为127.0.0.1,让电脑充当Openfire服务器,因此HOST的值为我电脑网络的IP地址192.168.2.2。

Openfire后台服务器配置的客户端连接端口默认是5222,因此这里KPort的值设为5222。后台配置如下:

输入账号、密码并按下注册或登录按钮后,app会向XMPP服务器进行连接请求,服务器连接成功会有相应的回调,在连接成功的回调中进行密码校验或账号注册操作。即如下所示:

//除了上面可以判断是否连接上服务器外还能通过如下这种形式判断
-(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender{
NSLog(@"连接服务器成功");
//这里要清楚,连接服务器成功并不是注册成功或登录成功【可以把“连接服务器成功”当做接收到当前服务器开启了的通知】
if (self.isLogin) {
//进行验证身份(或者叫进行登录)
[self.xmppStream authenticateWithPassword:self.pswStr error:nil];
}else{
//进行注册
[self.xmppStream registerWithPassword:self.pswStr error:nil];
}
}

附上LoginViewController的“注册”按钮和”登录“按钮的点击事件便于理解:

- (IBAction)registerAction:(id)sender {
//注册
[[XmppManager defaultManager] connectHost:self.usernameTF.text andPassword:self.pswTF.text andisLogin:NO];
}
- (IBAction)loginAction:(UIButton *)sender {
//登录
[[XmppManager defaultManager] connectHost:self.usernameTF.text andPassword:self.pswTF.text andisLogin:YES];
}

对于注册成功或登录验证成功的回调结果,XmppManager类中有相应的回调方法:

//注册成功的回调
-(void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender{
NSLog(@"注册成功");
}
//登录成功(密码输入正确)的回调
-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender{
NSLog(@"验证身份成功");
//发送一个登录状态
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"available"];
//发送一个xml包给服务器
//参数:DDXMLElement,XMPPPresence继承自它 [self.xmppStream sendElement:presence]; //跳转控制器
if (self.loginblock) {
self.loginblock();
}
}

以上loginblock是用来进行视图控制器间的跳转用的,登录界面采用storyboard搭建UI。LoginViewController点击"登录"按钮跳转到ListViewController,采用”登陆“按钮拉线至ListViewController的方式,因而可以给该条segue跳转线打上标记,如"ListViewController",然后在LoginViewController的viewDidLoad方法中实现loginblock代码块,在代码块中借助segue的标记实现跳转,即:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //设置回调block
[XmppManager defaultManager].loginblock = ^{
[self performSegueWithIdentifier:@"ListViewController" sender:nil];
};
}

登录界面如下:

获取好友列表

  • 好友是事先用Spark客户端添加的。要获取到好友列表可以根据xmpp的花名册格式来编写xml包,然后将编写好的xml包发送给服务器,即向服务器发起获取好友花名册的请求。以下是在ListViewController的viewDidLoad方法中的代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; [self getList];
}
//向服务器请求好友列表
-(void)getList {
//以下包含iq节点和query子节点
/**
<iq from="hong@192.168.2.2/750tnmoq3l" id="1111" type="get">
<query xmlns="jabber:iq:roster"></query>
</iq>
*/
NSXMLElement *iq = [NSXMLElement elementWithName:@"iq"];
//拼接属性节点from,id,type
//属性节点”from“的值为jid账号 [iq addAttributeWithName:@"from" stringValue:[XmppManager defaultManager].xmppStream.myJID.description];
//id是消息的标识号,到时需要查找消息时可以根据id去找,id可以随便取值 [iq addAttributeWithName:@"id" stringValue:@"1111"];
[iq addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"get"]; //query是单节点,xmlns为它的属性节点
NSXMLElement *query = [NSXMLElement elementWithName:@"query"];
//拼接属性节点xmlns,固定写法
[query addAttributeWithName:@"xmlns" stringValue:@"jabber:iq:roster"]; //iq添加query为它的子节点
[iq addChild:query]; //发送xml包
[[XmppManager defaultManager].xmppStream sendElement:iq];
}

对于花名册返回的结果,XmppManager类有相应的回调方法:

//获取到服务器返回的花名册(即好友列表)
- (BOOL)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveIQ:(XMPPIQ *)iq{
//NSLog(@"%@",iq);
if (self.listblock) {
self.listblock(iq);
}
return YES;
}

以上listblock是用来向ListViewController回调iq结果(iq里面含有好友账号信息),即ListViewController的viewDidLoad方法最终代码如下:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//设置回调block
[XmppManager defaultManager].listblock = ^(XMPPIQ *xmppiq){ //服务器返回的内容,进行解析xml,取出我们需要的好友名字(账号)
/*
<iq xmlns="jabber:client" type="result" id="1111" to="hong@192.168.2.2/t7i1lbc63">
<query xmlns="jabber:iq:roster" ver="-1497960644">
<item jid="ming@192.168.2.2" name="ming" subscription="to">
<group>Friends</group>
</item>
<item jid="wang@192.168.2.2" name="wang" subscription="both">
<group>Friends</group>
</item>
</query>
</iq>
*/
//获取好友列表
NSXMLElement *query = xmppiq.childElement; //由于iq节点里面只有一个子节点query,所以可以直接用childElement获取其子节点query
//query.children:获得节点query的所有孩子节点
for (NSXMLElement *item in query.children) {
NSString *friendJidString = [item attributeStringValueForName:@"jid"];
//添加到数组中
[self.friendArr addObject:friendJidString];
}
[self.tableView reloadData];
}; [self getList];
}

获取好友列表界面如下:

单聊界面

  • 当我们获取到好友列表后,针对某一好友进行聊天,我们得区分自己与好友,项目采用的是Message类,里面有如下属性:
@interface Message : NSObject
//内容
@property(nonatomic,copy)NSString *contentString;
//谁的信息
@property(nonatomic,assign)BOOL isOwn;
@end

isOwn用来区分自己与好友对方,contentString即表示自己或好友发送消息的内容。本次ChatViewController在tableView中只用了一种cell,实际开发还是建议区分开来。在ChatViewController的主要代码如下:

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
//获取信息模型
Message *model = self.messageArr[indexPath.row];
ChatCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ChatCell"];
[cell setCellWithModel:model];
return cell;
}

cell内部根据isOwn区分自己和好友,进而调整子控件的frame,代码如下:

-(void)setCellWithModel:(Message *)model{
_contentLabel.text = model.contentString;
CGRect contentRect = [model.contentString boundingRectWithSize:CGSizeMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width-100-90, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14]} context:nil];
CGFloat screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
CGFloat contentWidth = contentRect.size.width;
CGFloat contentHeight = contentRect.size.height; CGFloat popWidth = contentWidth + 40;
CGFloat popHeight = contentHeight + 25; if (model.isOwn) { //自己
_headerImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon01"];
//头像
_headerImageView.frame = CGRectMake(screenWidth-70, 10, 60, 60); //气泡的图片
CGFloat popX = screenWidth - popWidth - 70;
_popoImageView.frame = CGRectMake(popX, 10, popWidth, popHeight);
UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"chatto_bg_normal.png"];
image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:45 topCapHeight:12];
_popoImageView.image = image; //聊天内容的label
_contentLabel.frame = CGRectMake(15, 10, contentWidth, contentHeight);
}else{ //好友
_headerImageView.image = [UIImage imageNamed:@"icon02"];
_headerImageView.frame = CGRectMake(10, 10, 60, 60); _popoImageView.frame = CGRectMake(70, 10, popWidth, popHeight);
UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"chatfrom_bg_normal.png"];
image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:45 topCapHeight:55];
_popoImageView.image = image; _contentLabel.frame = CGRectMake(25, 10, contentWidth, contentHeight);
}
}

那么自己说的内容是用textField发送出去的,运用的是textField的代理方法,遵循xml消息包格式,我们编写自己说的内容的xml消息包进行发送,即如下:

//点击return键发送信息
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
/*
<message from="hong@192.168.2.2/t7i1lbc63" id="2222" to="wang@192.168.2.2" type="chat">
<body>准备吃饭了</body>
</message>
*/ NSXMLElement *message = [NSXMLElement elementWithName:@"message"];
XMPPJID *jid = [XmppManager defaultManager].xmppStream.myJID;
//拼接属性节点
[message addAttributeWithName:@"from" stringValue:jid.description];
[message addAttributeWithName:@"id" stringValue:@"2222"];
[message addAttributeWithName:@"to" stringValue:self.chatName];
[message addAttributeWithName:@"type" stringValue:@"chat"]; //什么类型xml包,chat表示单聊。 lang表示语言,拼不拼接都无所谓 NSXMLElement *body = [NSXMLElement elementWithName:@"body"];
//设置发送的信息
[body setStringValue:textField.text];
//添加子节点
[message addChild:body]; //发送xml包请求
[[XmppManager defaultManager].xmppStream sendElement:message]; Message *myMes = [[Message alloc] init];
myMes.contentString = textField.text;
myMes.isOwn = YES;
[self.messageArr addObject:myMes];
[self archiverWithArray:self.messageArr]; [self.tableView reloadData];
self.messageTF.text = @""; [_tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:self.messageArr.count-1 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
return YES;
}

当好友发消息给我时,xmpp在XmppManager类会触发相应的回调,如下:

//收到服务器返回的消息回调
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{
//NSLog(@"message=%@",message);
if (self.chatblock) {
self.chatblock(message);
}
}

以上chatblock是用来向ChatViewController回调message结果(里面含有聊天消息内容),ChatViewController的viewDidLoad方法如下:

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; if ([self unarchiver]) {
[self.messageArr addObjectsFromArray:[self unarchiver]];
[self.tableView reloadData];
}
/*
<message xmlns="jabber:client" to="hong@192.168.2.2/t7i1lbc63" id="bFTVn-127" type="chat" from="wang@192.168.2.2/HellodeMacBook-Pro.local">
<thread>ykBwqQ</thread>
<body>好的</body>
<x xmlns="jabber:x:event">
<offline/>
<composing/>
</x>
<active xmlns="http://jabber.org/protocol/chatstates"></active>
</message>
*/
//设置回调
[XmppManager defaultManager].chatblock = ^(XMPPMessage *message){ NSXMLElement *body = [message elementForName:@"body"];
//NSLog(@"body = %@",body); //打印:body = <body>NIHAO</body> if ([body stringValue]==nil || [[body stringValue] isEqualToString:@""]) {
return;
}
Message *otherMes = [[Message alloc] init];
otherMes.contentString = [body stringValue];
otherMes.isOwn = NO;
//添加到数组当中
[self.messageArr addObject:otherMes];
[self archiverWithArray:self.messageArr]; [self.tableView reloadData]; [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:self.messageArr.count-1 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
};
}
  • 这里打算用归档(NSKeyedArchiver)的方式存储用户的聊天记录。

    由于每条聊天记录都是一个Message模型,Message模型必须实现归档(encodeWithCoder:)和解档(initWithCoder:),这样才能使用NSKeyedArchiver把模型数组存储到沙盒中。

    ChatViewController类中归档和解档代码如下:
-(void)archiverWithArray:(NSMutableArray *)array{
NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingFormat:@"/%@/%@", MessageHistory, self.chatName];
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
if (![fm fileExistsAtPath:filePath]) {
[fm createFileAtPath:filePath contents:nil attributes:nil];
}
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:filePath];
} -(NSMutableArray *)unarchiver{
NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *filePath = [documentPath stringByAppendingFormat:@"/%@/%@", MessageHistory, self.chatName];
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
if ([fm fileExistsAtPath:filePath]) {
NSMutableArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
return array;
}
return nil;
}

单聊界面如下:

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