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Protocols and Extensions

Protocols  协议的使用

使用keyword protocol 定义一个协议

  1. protocol ExampleProtocol {
  2. var simpleDescription: String { get }
  3. mutating func adjust()
  4. }

类。枚举和结构体都能够实现协议

  1. class SimpleClass: ExampleProtocol {
  2. var simpleDescription: String = "A very simple class."
  3. var anotherProperty: Int = 69105
  4. func adjust() {
  5. simpleDescription += " Now 100% adjusted."
  6. }
  7. }
  8. var a = SimpleClass()
  9. a.adjust()
  10. let aDescription = a.simpleDescription
  11. struct SimpleStructure: ExampleProtocol {
  12. var simpleDescription: String = "A simple structure"
  13. mutating func adjust() {
  14. simpleDescription += " (adjusted)"
  15. }
  16. }
  17. var b = SimpleStructure()
  18. b.adjust()
  19. let bDescription = b.simpleDescription

在结构体中须要使用 mutating keyword来标记实现的协议方法,在类中不须要这个keyword

协议基本的使用场合:

1. 须要由别的类实现的方法

2. 声明位置类的接口

3. 两个类之间通信

Extensions  扩展的使用

能够使用 extension keyword为一个类型拓展协议,添加方法和属性

  1. extension Int: ExampleProtocol {
  2. var simpleDescription: String {
  3. return "The number \(self)"
  4. }
  5. mutating func adjust() {
  6. self += 42
  7. }
  8. }
  9. 7.simpleDescription

能够使用协议的名称作为数据类型(具体怎么用。没看明确。能够看官方英文版)

  1. let protocolValue: ExampleProtocol = a
  2. protocolValue.simpleDescription
  3. // protocolValue.anotherProperty // Uncomment to see the error

Generics   泛型的使用

使用   < >  声明泛型函数或者泛型类型

  1. func repeat<ItemType>(item: ItemType, times: Int) -> ItemType[] {
  2. var result = ItemType[]()
  3. for i in 0..times {
  4. result += item
  5. }
  6. return result
  7. }
  8. repeat("knock", 4)

也能够在类。枚举,结构体中使用泛型

  1. // Reimplement the Swift standard library's optional type
  2. enum OptionalValue<T> {
  3. case None
  4. case Some(T)
  5. }
  6. var possibleInteger: OptionalValue<Int> = .None
  7. possibleInteger = .Some(100)

有的时候须要对函数的參数类型进行具体的定义。对泛型实现某个接口。继承自某个特定类型。两个泛型属于同一个类型等要求,使用  where keyword进行定义

  1. func anyCommonElements <T, U where T: Sequence, U: Sequence, T.GeneratorType.Element: Equatable, T.GeneratorType.Element == U.GeneratorType.Element> (lhs: T, rhs: U) -> Bool {
  2. for lhsItem in lhs {
  3. for rhsItem in rhs {
  4. if lhsItem == rhsItem {
  5. return true
  6. }
  7. }
  8. }
  9. return false
  10. }
  11. anyCommonElements([1, 2, 3], [3])

假设条件简单,还能够简化写,比方<T: Equatable>和“<T where T: Equatable>是一样的

入门就讲到这,下一节我们说说 Language Guide

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