Hiredis 在官网 http://redis.io/clients 中有说明This is the official C client. Support for the whole command set, pipelining, event driven programming.

在Linux平台下载hiredis开发包,解压

在命令行中 cd进入解压后的文件夹执行 Make 这样C客户端编译完毕。

接下来也是最关键的 配置。

可以手动配置 将对应.h与.so .a等文件拷贝到/usr/local/lib /user/local/include对应文件夹

或者直接执行自动配置  make install  建议直接使用此方法。

root@i wZ:~/download/hiredis# make install
mkdir -p /usr/local/include/hiredis  /usr/local/lib
cp -a hiredis.h async.h read.h sds.h adapters /usr/local/include/hiredis
cp -a libhiredis.so /usr/local/lib/libhiredis.so.0.13
cd /usr/local/lib && ln -sf libhiredis.so.0.13 libhiredis.so
cp -a libhiredis.a /usr/local/lib
mkdir -p /usr/local/lib/pkgconfig
cp -a hiredis.pc /usr/local/lib/pkgconfig

至此hiredis开发包配置完毕

4. 编写程序

可以编写依赖hiredis 的程序了,

头文件需要包含 include <hiredis/hiredis.h>,然后编译的时候加上 -lhiredis

1、redisContext* redisConnect(const char *ip, int port)

说明:该函数用来连接redis数据库,参数为数据库的ip地址和端口,一般redis数据库的端口为6379。

类似的提供了一个函数redisContext* redisConnectWithTimeout(const char *ip, int port, timeval tv)

2、void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);

说明:该函数执行redis数据库中的操作命令,第一个参数为连接数据库时返回的redisContext,剩下的参数为变参,就如C标准函数printf函数一样的变参。

返回值为void*,一般强制转换成为redisReply类型,以便做进行进一步的处理。

3、void freeReplyObject(void *reply);

说明:释放redisCommand执行后返回的redisReply所占用的内存

4、void redisFree(redisContext *c);

说明:释放redisConnect()所产生的连接。

文档:

https://github.com/redis/hiredis

  1. #include<hiredis/hiredis.h>
  2.  
  3. void doTest()
  4. {
  5. //redis默认监听端口是6379
  6. redisContext* c=redisConnect("127.0.0.1",);
  7. if(NULL==c || c->err)
  8. {
  9. redisFree(c);
  10. printf("Connect tor redisServer failed.%s",c->errstr);
  11. exit();
  12. }
  13. const char* command1="set stest1 value1";
  14. redisReply* reply=(redisReply*)redisCommand(c,command1); // 执行命令,结果强转成redisReply*类型
  15. if( NULL == reply)
  16. {
  17. printf("Execut command1 failure\n");
  18. redisFree(c); // 命令执行失败,释放内存
  19. return;
  20. }
  21.  
  22. if(! (reply->type== REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(reply->str,"OK")== ))
  23. {
  24. printf("failed to execute command [%s]\n",command1);
  25. freeReplyObject(reply);
  26. redisFree(c);
  27. return;
  28. }
  29. freeReplyObject(reply);
  30. printf("Succeed to execute command[%s]\n", command1);
  31. // 一切正常,则对返回值进行处理
  32. }

g++   -lhiredis  redisTest.c   -o redisTest

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <stddef.h>
  4. #include <stdarg.h>
  5. #include <string.h>
  6. #include <assert.h>
  7. #include <hiredis/hiredis.h>
  8.  
  9. void doTest()
  10. {
  11. int timeout = ;
  12. struct timeval tv;
  13. tv.tv_sec = timeout / ;
  14. tv.tv_usec = timeout * ;
  15. //以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。
  16. //该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。
  17. redisContext* c = redisConnect((char*)"127.0.0.1", );
  18. if (c->err) {
  19. redisFree(c);
  20. return;
  21. }
  22. const char* command1 = "set stest1 value9";
  23. redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1);
  24. //需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。
  25. //这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。
  26. if (NULL == r) {
  27. redisFree(c);
  28. return;
  29. }
  30. //不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。
  31. //至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇
  32. //有关Redis各种数据类型的博客。:)
  33. //字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK"
  34. //时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。
  35. if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == )) {
  36. printf("Failed to execute command[%s].\n",command1);
  37. freeReplyObject(r);
  38. redisFree(c);
  39. return;
  40. }
  41. //由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。
  42. freeReplyObject(r);
  43. printf("Succeed to execute command[%s].\n",command1);
  44.  
  45. const char* command2 = "strlen stest1";
  46. r = (redisReply*)redisCommand(c,command2);
  47. if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) {
  48. printf("Failed to execute command[%s].\n",command2);
  49. freeReplyObject(r);
  50. redisFree(c);
  51. return;
  52. }
  53. int length = r->integer;
  54. freeReplyObject(r);
  55. printf("The length of 'stest1' is %d.\n",length);
  56. printf("Succeed to execute command[%s].\n",command2);
  57.  
  58. const char* command3 = "get stest1";
  59. r = (redisReply*)redisCommand(c,command3);
  60. if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) {
  61. printf("Failed to execute command[%s].\n",command3);
  62. freeReplyObject(r);
  63. redisFree(c);
  64. return;
  65. }
  66. printf("The value of 'stest1' is %s.\n",r->str);
  67. freeReplyObject(r);
  68. printf("Succeed to execute command[%s].\n",command3);
  69.  
  70. const char* command4 = "get stest2";
  71. r = (redisReply*)redisCommand(c,command4);
  72. //这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。
  73. if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) {
  74. printf("Failed to execute command[%s].\n",command4);
  75. freeReplyObject(r);
  76. redisFree(c);
  77. return;
  78. }
  79. freeReplyObject(r);
  80. printf("Succeed to execute command[%s].\n",command4);
  81.  
  82. const char* command5 = "mget stest1 stest2";
  83. r = (redisReply*)redisCommand(c,command5);
  84. //不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。
  85. //由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。
  86. if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) {
  87. printf("Failed to execute command[%s].\n",command5);
  88. freeReplyObject(r);
  89. redisFree(c);
  90. //r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。
  91. assert( == r->elements);
  92. return;
  93. }
  94. int i;
  95. for (i = ; i < r->elements; ++i) {
  96. redisReply* childReply = r->element[i];
  97. //之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。
  98. //对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。
  99. if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING)
  100. printf("The value is %s.\n",childReply->str);
  101. }
  102. //对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。
  103. freeReplyObject(r);
  104. printf("Succeed to execute command[%s].\n",command5);
  105.  
  106. printf("Begin to test pipeline.\n");
  107. //该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的
  108. //redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以
  109. //有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。
  110. //至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。
  111. /* if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1)
  112. || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2)
  113. || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3)
  114. || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4)
  115. || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) {
  116. redisFree(c);
  117. return;
  118. }
  119. */
  120.  
  121. redisAppendCommand(c,command1);
  122. redisAppendCommand(c,command2);
  123. redisAppendCommand(c,command3);
  124. redisAppendCommand(c,command4);
  125. redisAppendCommand(c,command5);
  126. redisReply* reply = NULL;
  127. //对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。
  128. if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
  129. printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);
  130. freeReplyObject(reply);
  131. redisFree(c);
  132. }
  133. freeReplyObject(reply);
  134. printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);
  135.  
  136. if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
  137. printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);
  138. freeReplyObject(reply);
  139. redisFree(c);
  140. }
  141. freeReplyObject(reply);
  142. printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);
  143.  
  144. if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
  145. printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);
  146. freeReplyObject(reply);
  147. redisFree(c);
  148. }
  149. freeReplyObject(reply);
  150. printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);
  151.  
  152. if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
  153. printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);
  154. freeReplyObject(reply);
  155. redisFree(c);
  156. }
  157. freeReplyObject(reply);
  158. printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);
  159.  
  160. if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
  161. printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);
  162. freeReplyObject(reply);
  163. redisFree(c);
  164. }
  165. freeReplyObject(reply);
  166. printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);
  167. //由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply,
  168. //将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。
  169. //最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。
  170. redisFree(c);
  171. return;
  172. }
  173.  
  174. int main()
  175. {
  176. doTest();
  177. return ;
  178. }

参考:

http://blog.csdn.net/mniwc/article/details/12851837

http://blog.csdn.net/szchtx/article/details/21741843

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