Python连载32-多线程其他属性以及继承Thread类
一、线程常用属性
1.threading.currentThread:返回当前线程变量
2.threading.enumerate:返回一个包含正在运行的线程的list,正在运行的线程指的是线程启动后,结束前的状态
3.threading.activeCount:返回正在运行的线程数量,效果跟len(threading.enumer)一样
4.thr.setName:给线程设置名字
5.thr.getName:得到线程的名字。
举例:
i
mport _thread as thread import time def loop1(in1): print("Start loop 1 at:",time.ctime()) print("我是参数",in1) time.sleep(4) print("End loop 1 at:",time.ctime()) def loop2(in1,in2): print("Start loop 2 at:",time.ctime()) print("我是参数",in1,"和参数 ",in2) time.sleep(4) print("End loop 2 at:",time.ctime()) import threading def main1(): print("Starting at:",time.ctime()) t1 = threading.Thread(target=loop1,args=('',)) t1.setName("THR_1")#给线程重命名 t1.start() t2 = threading.Thread(target=loop2,args=('','')) t2.setName("THR_2") t2.setDaemon(True) #主线程运行完了就完了,不用等线程2 t2.start() time.sleep(3)#三秒后两个子线程仍然在运行着,因为他们里面有一个四秒在停着 for thr in threading.enumerate():#返回的是正在运行的子线程的列表 print("正在运行的子线程名为:{0}".format(thr.getName()))#读取了该线程的名字 print("正在运行的子线程数量为:{0}".format(threading.activeCount()))#打印出了线程的数量,包括主线程和两个子线程一共3个线程 t1.join()#等线程1运行完了再接着向下运行 print("ALL done at :",time.ctime()) if __name__ == "__main__": main1()
二、直接继承子类threading.Thread
1.直接继承Thread;重写run函数
2.例子:
class MyThread(threading.Thread):#定义一个Thread的子类 def __init__(self,args):#重写__init__函数,其中参数为self和新引入的参数 super(MyThread,self).__init__()#固定格式,继承父类的__init__函数 self.args = args def run(self): time.sleep(1) print("The args for this class is {0}".format(self.args)) for i in range(5): t = MyThread(i) t.start() t.join()
三、源码
d24_3_other_multi_thread_attribute.py
https://github.com/ruigege66/Python_learning/blob/master/d24_3_other_multi_thread_attribute.py
2.CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050(心悦君兮君不知-睿)
3.博客园:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/
4.欢迎关注微信公众号:傅里叶变换,后台回复”礼包“,获取大数据学习资料
Python连载32-多线程其他属性以及继承Thread类的更多相关文章
- java多线程(一)之继承Thread类
一.概述 进程:正在执行的应用程序 线程:进程的执行单元,执行路径 单线程:一个应用程序只有一条执行路径 多线程:一个应用程序有多条执行路径 二.两种实现方式, 下面为第一种方式: 继承Thread类 ...
- 多线程——Java中继承Thread类与实现Runnable接口的区别
线程我只写过继承Thread类的,后来知道java多线程有三种方式,今天首先比较一下常用的继承Thread类和实现Runnable接口的区别. 按着Ctrl键进入Thread之后,发现Thread类也 ...
- Java之多线程方式一(继承Thread类)
/** * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类 * 1. 创建一个继承于Thread类的子类 * 2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中 * ...
- Java多线程实现......(1,继承Thread类)
MyThread.java 中的代码: public class MyThread extends Thread{ private int startPrint,printCount; private ...
- java多线程技能-使用多线程-继承Thread类
/* 使用多线程可通过继承Thread类或实现Runnable接口. Thread和Runnable的关系:public class Thread implements Runnable. 使用thr ...
- Java通过继承thread类与实现Runnable接口实现多线程的区别
Java中线程的创建有两种方式: 1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类 一.通过继承T ...
- Java基础知识强化之多线程笔记05:Java中继承thread类 与 实现Runnable接口的区别
1. Java中线程的创建有两种方式: (1)通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中. (2)通过实现Runnable接口,实例化Thread类. 2. ...
- JAVA与多线程开发(线程基础、继承Thread类来定义自己的线程、实现Runnable接口来解决单继承局限性、控制多线程程并发)
实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的s ...
- 创建多线程的方式:继承Thread类和实现Runnable接口
1.通过继承Thread类的方式创建多线程(这里只是简单的代码演示创建多线程的方法) package com.baozi.exer; public class ThreadDemo { public ...
随机推荐
- Linux 部署 rabbitMQ集群
1. 部署Erlang 1.1 RabbitMQ依赖于Erlang,版本对应请查看 https://www.rabbitmq.com/which-erlang.html 1.2 下载安装Erlang ...
- IT兄弟连 HTML5教程 HTML5的学习线路图 第二、三阶段
第二阶段编写用户交互功能 通过第一阶段的学习虽说可以完成页面制作,但并不完美,不能算是合格的前端工程师,所以要继续学习如图1.13中的第二阶段内容.现在的Web页面都融入了大量的特效,并且多数需要与用 ...
- Python的互斥锁与信号量
并发与锁 a. 多个线程共享数据的时候,如果数据不进行保护,那么可能出现数据不一致现象,使用锁,信号量.条件锁 b. c.互斥锁1. 互斥锁,是使用一把锁把代码保护起来,以牺牲性能换取代码的安全性,那 ...
- MyEclipse构建maven项目报错
直接上图: 这里有三种方案: 1.检查jdk版本:最好换成1.8版本 项目右键-->build path-->configure build Path; 1.2 点击 libraries ...
- Javascript模块化开发4——Grunt常用模块
一.copy 用于复制文件与目录. grunt-contrib-copy 二.eslint 检测代码的合理性. grunt-eslint 常见参数: 1.quiet 是否只显示errors.默认值fa ...
- vscode开发微信小程序使用less(插件Easy WXLESS)
1.搜索按照Easy WXLESS 2.在文件中加入下面的一行代码:就会在同级目录下同步代码到.wss // out: index.wxss 更多的写法可以查官网:https://marketplac ...
- spring-boot-starter-web排除自带的logback依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring- ...
- [ida]查看某一函数在程序中被谁引用
1. 点亮函数名 2.view - open subviews - cross references 注意:不要点击绘图那个
- [IDA]系统注释给改掉
IDA系统自动注释的,如果按 ';',则不会修改成功. 应该按 Shift + ; 这样才可以修改.
- C++ 流插入"<<"和流提取">>"运算符的重载
01 流插入<<运算符的重载 C++ 在输出内容时,最常用的方式: std::cout << 1 <<"hello"; 问题: 那这条语句为什么 ...