点此看题面

大致题意: 给你一张\(DAG\),多组询问,每次问你在起点不为某些点的前提下,到达给定终点的最大距离是多少。

设阈值

由于限制点数总和与\(n\)同阶,因此容易想到去设阈值。

对于限制点数少于\(\sqrt n\)的询问,首先我们可以\(O(n\sqrt n)\)预处理出对于每个点到其距离前\(\sqrt n\)大的点及其距离。

关于这个,可以通过在\(DAG\)上归并转移处理出来。

然后询问时只要\(O(\sqrt n)\)对于给定终点找到第一个非限制点即可。

对于限制点数大于等于\(\sqrt n\)的询问,我们直接\(O(n)\)暴力。

由于这种询问个数不超过\(\sqrt n\)个,因此时间复杂度也是\(O(n\sqrt n)\)的。

代码

#include<bits/stdc++.h>
#define Tp template<typename Ty>
#define Ts template<typename Ty,typename... Ar>
#define Reg register
#define RI Reg int
#define Con const
#define CI Con int&
#define I inline
#define W while
#define N 100000
#define M 200000
#define SN 400
#define Gmax(x,y) (x<(y)&&(x=(y)))
#define add(x,y) (e[++ee].nxt=lnk[x],e[lnk[x]=ee].to=y)
#define add_(x,y) (e_[++ee_].nxt=lnk_[x],e_[lnk_[x]=ee_].to=y)
using namespace std;
int n,m,sn,fg,ee,ee_,s[N+5],lnk[N+5],lnk_[N+5];struct edge {int to,nxt;}e[M+5],e_[M+5];
class FastIO
{
private:
#define FS 100000
#define tc() (A==B&&(B=(A=FI)+fread(FI,1,FS,stdin),A==B)?EOF:*A++)
#define pc(c) (C==E&&(clear(),0),*C++=c)
#define tn (x<<3)+(x<<1)
#define D isdigit(c=tc())
int T;char c,*A,*B,*C,*E,FI[FS],FO[FS],S[FS];
public:
I FastIO() {A=B=FI,C=FO,E=FO+FS;}
Tp I void read(Ty& x) {x=0;W(!D);W(x=tn+(c&15),D);}
Ts I void read(Ty& x,Ar&... y) {read(x),read(y...);}
Tp I void write(Ty x) {W(S[++T]=x%10+48,x/=10);W(T) pc(S[T--]);}
Tp I void writeln(Con Ty& x) {write(x),pc('\n');}
I void writeNA() {pc('-'),pc('1'),pc('\n');}
I void clear() {fwrite(FO,1,C-FO,stdout),C=FO;}
#undef D
}F;
class ListDper//预处理
{
private:
int f[N+5][SN+5],g[N+5][SN+5],f_[SN+5],g_[SN+5],used[N+5];
public:
I void Init()//预处理
{
RI i,j,w,k,px,py,pt,ti=0;for(i=1;i<=n;++i) f[i][1]=0,g[i][1]=i;//初始化
for(i=1;i<=n;++i) for(j=lnk[i];j;j=e[j].nxt)//枚举点转移
{
#define Push1 (f_[pt]=f[i][px]+1,used[g_[pt++]=g[i][px++]]=ti)
#define Push2 (f_[pt]=f[k][py],used[g_[pt++]=g[k][py++]]=ti)
++ti,k=e[j].to,px=py=pt=1;W(g[i][px]&&g[k][py]&&pt<=sn)//归并
{
if(used[g[i][px]]==ti) {++px;continue;}//每个点只考虑一次,这里用了时间戳
if(used[g[k][py]]==ti) {++py;continue;}//同上
f[i][px]+1>=f[k][py]?Push1:Push2;//注意转移时距离会加1
}
W(g[i][px]&&pt<=sn) used[g[i][px]]^ti?Push1:++px;//处理剩余点
W(g[k][py]&&pt<=sn) used[g[k][py]]^ti?Push2:++py;//同上
for(w=1;w^pt;++w) f[k][w]=f_[w],g[k][w]=g_[w];//更新数组
}
}
I void Solve(CI x)//求答案
{
RI p=1;W(g[x][p]&&s[g[x][p]]==fg) ++p;//扫一遍求答案
g[x][p]?F.writeln(f[x][p]):F.writeNA();//输出答案
}
}D;
class BruteForceSolver//暴力
{
private:
int dis[N+5];
public:
I void Solve(CI x)
{
RI i,j,ans=-1;for(i=1;i^x;++i) dis[i]=-1e9;dis[x]=0;//初始化赋值
for(i=x;i;--i) for(s[i]^fg&&Gmax(ans,dis[i]),j=lnk_[i];j;j=e_[j].nxt) Gmax(dis[e_[j].to],dis[i]+1);//暴力
~ans?F.writeln(ans):F.writeNA();//输出答案
}
}B;
int main()
{
RI Qtot,i,x,y,z;for(F.read(n,m,Qtot),sn=sqrt(n),i=1;i<=m;++i) F.read(x,y),add(x,y),add_(y,x);//读入+建边
D.Init();W(Qtot--) {for(F.read(x,y),++fg,i=1;i<=y;++i) F.read(z),s[z]=fg;y<sn?D.Solve(x):B.Solve(x);}//处理询问
return F.clear(),0;
}

【LOJ2838】「JOISC 2018 Day 3」比太郎的聚会(设阈值预处理/分块)的更多相关文章

  1. 「JOISC 2018 Day 3」比太郎的聚会

    题解: 很套路的题目 我们按照询问中的不算的个数是否大于$block$分类 如果大于,就$O(n)dp$一下 如果小于,就预处理出到每个点前$block$小的点 $block取\sqrt{n}$的话复 ...

  2. loj#2838 「JOISC 2018 Day 3」比太郎的聚会

    分析 预处理每个点的前根号小的距离 对于每次询问删除点小于根号则已经处理好 否则直接暴力dp即可 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace st ...

  3. [LOJ #2833]「JOISC 2018 Day 1」帐篷

    题目大意:有一个$n\times m$的网格图,若一个人的同一行或同一列有人,他就必须面向那个人,若都无人,就可以任意一个方向.若一个人无法确定方向,则方案不合法,问不同的方案数.$n,m\leqsl ...

  4. LOJ 2840「JOISC 2018 Day 4」糖

    有趣的脑子题(可惜我没有脑子 好像也可以称为模拟费用流(? 我们考虑用链表维护这个东西 再把贡献扔到堆里贪心就好了 大概就是类似于有反悔机制的贪心?我们相当于把选中的一个打上一个-v的tag然后如果选 ...

  5. LOJ #2831. 「JOISC 2018 Day 1」道路建设 线段树+Link-cut-tree

    用 LCT 维护颜色相同连通块,然后在线段树上查一下逆序对个数就可以了. code: #include <cstdio> #include <algorithm> #inclu ...

  6. Loj #2731 「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏

    Loj 2731 「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏 JOI 君有一个棋盘,棋盘上有 \(N\) 行 \(3\) 列 的格子.JOI 君有若干棋子,并想用它们来玩一个游戏.初始状态棋盘上至少 ...

  7. 【LibreOJ】#6354. 「CodePlus 2018 4 月赛」最短路 异或优化建图+Dijkstra

    [题目]#6354. 「CodePlus 2018 4 月赛」最短路 [题意]给定n个点,m条带权有向边,任意两个点i和j还可以花费(i xor j)*C到达(C是给定的常数),求A到B的最短距离.\ ...

  8. 「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏

    「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏 先判无解:第1,3行有连续的空格或四个角有空格. 然后可以发现有解的情况第1,3行可以在任意时间摆放. 对于某一列,若第2行放有棋子,那么显然可以把棋盘分 ...

  9. 「JOISC 2015 Day 1」卡片占卜

    题目描述 K 理事长是占卜好手,他精通各种形式的占卜.今天,他要用正面写着 I ,背面写着 O 的卡片占卜一下日本 IOI 国家队的选手选择情况. 占卜的方法如下: 首先,选取五个正整数 A,B,C, ...

随机推荐

  1. 站点部署,IIS配置优化指南[转]

    站点部署,IIS配置优化指南 目录 一.       设置应用程序池默认设置 二.       常规设置 三.       优化回收策略 四.       性能 五.       IIS初始化(预加载 ...

  2. 【python爬虫】初识爬虫

    一.爬虫的定义 爬虫定义:程序或者脚本——自动的爬取万维网的数据的程序或者脚本. 二.爬虫可以解决的问题 1.解决冷启动问题. 2.搜索引擎的根基——通用爬虫. 3.帮助机器学习建立知识图谱. 4.制 ...

  3. 【Resharper】C# “Simplify conditional ternary expression”

    #事故现场: 对某个对象做空值检测的时候,结合三元运算符给某变量赋值的时候,R#提示:"Simplify conditional ternary expression" : R#建 ...

  4. angularjs中ng-class常用写法,三元表达式、评估表达式与对象写法

     壹 ❀ 引 ng-class可以说在angularjs样式开发中使用频率特别高了,这不我想利用ng-class的三元运算符的写法来定义一个样式,结果怎么都想不起来正确写法,恼羞成怒还是整理一遍吧,那 ...

  5. Luogu P2570 [ZJOI2010]贪吃的老鼠

    Luogu P2570 [ZJOI2010]贪吃的老鼠 题目描述 奶酪店里最近出现了\(m\)只老鼠!它们的目标就是把生产出来的所有奶酪都吃掉.奶酪店中一天会生产\(n\)块奶酪,其中第\(i\)块的 ...

  6. jenkins支持git分支发布

    https://blog.csdn.net/wc1695040842/article/details/102228804 核心就是需要安装一个Git Parameter 的插件结合使用. 如果同时有多 ...

  7. three.js实现世界3d地图

    概况如下: 1.THREE.Shape绘制世界地图平面地图: 2.THREE.ExtrudeGeometry将绘制的平面沿着Z轴拉伸,实现3d效果: 效果图如下: 预览地址:three.js实现世界3 ...

  8. Python 内置函数补充匿名函数

    Python3 匿名函数 定义一个函数与变量的定义非常相似,对于有名函数,必须通过变量名访问 def func(x,y,z=1): return x+y+z print(func(1,2,3)) 匿名 ...

  9. Zuul 1.x 的工作原理

    Zuul简介 Zuul在微服务架构中,可以作为提供动态路由,监控,弹性,安全等边缘服务的框架.在Netflix,被用作所有请求到达streaming application的前门.Zuul使用一系列不 ...

  10. PHP开发人员对JAVA的WEB开发入门(初版-基础知识)

    最近准备对其他部门PHP开发的童鞋做一个对JAVA的培训.知己知彼,百战不殆,我要先了解点PHP,才能确认他们的基础,达到好的授课效果. PHP(原始为Personal Home Page的缩写,后正 ...