一、面向对象特征

1. 封装

  • 方法就是一种封装
  • 关键字private也是一种封装
封装就是讲一些逻辑细节信息隐藏起来,对于外界不可见;外界只需调用我即可;
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。但,超出了本类范围就不行了;
间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Setter方法;必须叫setXxx、getXxx命名规则;
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
对应Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应;
对于基本类型当中的Boolean值,Getter方法一定要写成isXxx形式,而Setter不变
public class Student {
private int age;
String name;
public void show(){
System.out.println("我年龄"+age);
}
// 这个成员方法,专门用于向age设置数据
public void setAge(int num){
age = num;
}
// 这个成员方法,专门用于获取age数据
public void setAge(int num){
return age;
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) { } public static void method(Phone param){
System.out.println(param.name);
}
}
// this关键字作用

当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据"就近原则",优先使用局部变量;如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式->this.成员变量名

2. 继承

3. 多态

二、类和对象关系

1. 类

  • 类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
  • 属性:该事物的状态信息
  • 行为:该事物能够做什么

2. 对象

​ 是一类事物的具体实现,对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。

java类当中
- 成员变量(属性)
- 成员方法(行为) 注意事项:
成员变量定义在类当中,方法外面
成员方法需删除static

3. 对象的创建和使用

通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。
1. 导包
import 包名称.类名称;
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句
2. 创建
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();
3. 使用
使用成员变量,对象名.成员变量名
使用成员方法,对象名.成员方法名(参数)

4. 使用对象类型作为方法参数

// phone.java
package cn.test.obj; public class Phone {
int number;
String name;
public void call(String who){
System.out.println(who +"带电话给奥巴巴");
}
}
// Demo.java
package cn.test.obj; public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Phone ph = new Phone();
ph.number = 18900000;
ph.name = "apple";
method(ph);
} public static void method(Phone param){
System.out.println(param.name);
}
}

5. 使用对象类型作为方法返回值

// phone.java
package cn.test.obj; public class Phone {
int number;
String name;
public void call(String who){
System.out.println(who +"带电话给奥巴巴");
}
}
// Demo.java
package cn.test.obj; public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Phone two = new getPhone();
System.out.println(two.number);
System.out.println(two.name);
} public static Phone getPhone(){
Phone one = new Phone();
one.number = 18900000;
one.name = "apple";
return one
}
}

三、成员变量和局部变量区别

  • 定义位置不同

    • 成员变量:在方法外部,直接写在类中
    • 局部变量:在方法内部
  • 作用范围不同

    • 成员变量:整个类全都可以使用
    • 局部变量:只有方法当中可以使用,出了方法就不能再使用了
  • 默认值不同

    • 成员变量:有默认值,和数组一样
    • 局部变量:没有默认值;想使用,必须手动进行赋值
  • 内存位置不同

    • 成员变量:堆内存
    • 局部变量:栈内存
  • 生命周期不同

    • 成员变量:随对象创建而诞生,随对象被垃圾回收而消失
    • 局部变量:随方法进栈而诞生,随方法出栈而消失

四、构造方法

​ 构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。

// 格式
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体;
}
注意事项:
1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
3. 如果没写构造方法,编译器会默认生成构造方法,没有参数、方法体什么都不做
4. 构造方法不能return一个具体的返回值
5. 构造方法也是可以重载的 public class Student{
private String name;
private int age; public Student(){
System.out.println("构造方法执行!");
} public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("构造方法执行!");
} public void setName(String name){
this.name = name;
} public int getName(){
return name;
} public void setAge(int age){
this.age = age;
} public int getAge(){
return age;
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// new对象就是在调用构造方法
Student stu = new Student();
// 打印->构造方法执行!
Student stu2 = new Student("Helo", 10)
System.out.println("姓名" + stu2.getName() + "年龄" + stu2.getAge());
stu2.setAge(12);
}
}

五、标准类

/*
一个标准的类通常拥有下面四个组成部分:
1. 所有成员变量都要使用private关键字休息
2. 为每个成员变量编写一对Getter/Setter方法
3. 编写一个无参数构造方法
4. 编写一个全参数构造方法
这个标准的类也叫 Java Bean
*/ public class Student{
private String name;
private int age;
自动生成Geter/Setter:idea->顶部栏[Code]->Generate->Getter/Setter->把变量选中
自动生成构造方法:idea->顶部栏[Code]->Generate->Constructor->Select None
自动生成构造方法:idea->顶部栏[Code]->Generate->Constructor->把变量选中
} public class Demo01{
public static void main(String[] args){
Student stu01 = new Student();
stu01.setName("jone");
System.out.println("姓名" + stu01.getName());
}
}

8. java 面向对象的更多相关文章

  1. JAVA面向对象

    JAVA面向对象 对象   我们生活中能看到能摸到的一切事物都是对象.在程序中模拟出生活中的所有东西万物皆对象   只要是对象--属性和行为(方法)   属性   对象有什么   例如:学生有姓名.学 ...

  2. 理解JAVA - 面向对象(object) - 属性,方法

    理解JAVA - 面向对象(object) - 属性,方法 多态的体现:    向上造型,父类接收子类对象:向上造型:    从父类角度看不到子类独有的方法:面向对象,人类认知世界的方式:生活中每天都 ...

  3. Java面向对象㈠ -- 封装

    Java的面向对象有三大特征:封装.继承.多态.这里主要对封装进行讲解. 封装可以理解为隐藏一个类的成员变量和成员函数,只对外提供需要提供的成员函数. Java的封装主要通过访问权限控制符:priva ...

  4. 谈谈Java面向对象的三大特性

    Java面向对象的三大特性就是指封装.继承.多态了. 一.封装: 概念:封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. (举例:笔记本电脑就是一个封装体,Java语言中最小的封装体就是函数 ...

  5. Java面向对象:接口

    Java面向对象之接口 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... ...

  6. 实验二 Java面向对象程序设计

    实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计 ...

  7. java基础1.0::Java面向对象、面向对象封装、抽象类、接口、static、final

    一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见, ...

  8. 20145212《Java程序设计》实验报告二 《 Java面向对象程序设计》

    20145212 实验二< Java面向对象程序设计> 实验内容 单元测试 三种代码 伪代码 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之 ...

  9. 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告

    20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...

  10. 20145206《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告

    20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...

随机推荐

  1. 从零开始ant-design-vue-pro开发笔记(一)

    开始 从这里开始是用ant-design-vue组件写ant-design-vue-pro这个后台项目实现步骤的从零开始搭建的过程,视频地址,它采用了ant-desgin-vue的组件库作为素材开发, ...

  2. jqgrid addRowData报错

    今天再写项目的时候, 有一个手动添加行的功能,使用的是jqgrid的addRowData方法添加数据.但是在我们切换标签页的时候,再次添加行,调用这个方法的时候,报错了.错误信息如下 然后经过自己的反 ...

  3. IS Kali: installed chiess messy code problem

    apt-get install ttf-wqy-microhei ttf-wqy-zenhei xfonts-wqy init 6

  4. JSP的介绍

    JSP概念 JSP全称java server page,中文含义为java服务端页面.对于jsp的理解需要和另外几个相似的概念连接起来:Html和Servlet.常规的html作为一个静态文本传输,具 ...

  5. 【Beta阶段】第十二周Scrum会议

    [Beta阶段]第十二周Scrum会议 本次会议为第十二周第一次Scrum Meeting,会议对Beta阶段工作进行了总结,针对Beta阶段还未完成的问题进行了讨论. 会议时间为2019.12.3. ...

  6. python总结【来自Runoob】

    test.py #!/usr/bin/python print "Hello, Python!"; $ chmod +x test.py # 脚本文件添加可执行权限 $ ./tes ...

  7. Linux基础命令---ntpstat显示时间服务器同步

    ntpstat ntpstat指令用于显示本机上一次和服务器同步时间的情况. 此命令的适用范围:RedHat.RHEL.Ubuntu.CentOS.Fedora.   1.语法 ntpstat   2 ...

  8. Cisdem OCRWizard for Mac 使用教程

    Cisdem OCRWizard for Mac是一款macOS平台的的文件识别软件,可以对任何PDF.扫描文件或图像文件(包括名片的照片)进行OCR识别,支持超过40种语言,帮助我们提高效率.现在小 ...

  9. [C]#include和链接

    概述 对于刚接触C语言的同学来说,通常对“在文件中用#include预处理操作符引入文件”和“编译时链接多个文件”这两个操作会有所混淆,这个文章主要为了解析一下它们的区别. #include预处理操作 ...

  10. 基于 CAS 无锁实现的 Disruptor.NET 居然慢于 BlockingCollection,是真的吗?

    StackOverflow 有人说自己的Disruptor.NET 代码比 BlockingCollection 还有慢 2 倍,并且把完整代码贴出,楼下几个老外也的回复说了一堆,但是没研究出个所以然 ...