1. 程序通过变量来申请和命名内存空间.

  int a=0;  //申请一个大小为int型的内存空间,这个内存空间取名叫a,申请的内存空间里存储0

2. 可以通过变量名访问变量的内存空间.

3. 修改变量的方法:

  直接修改: a =  1;

  间接修改: 拿到变量的内存空间的地址编号,修改地址编号处的内存.

  通过别名修改?? C++引用 //待补充.

4. 数据类型和变量的关系: 变量需要通过类型来定义.编译器需要知道变量类型才能为变量分配内存空间.

5. 总结:

  对内存,可读可写;

  通过变量读写数据,是往分配给变量的内存地址处读写数据,不是向变量读写数据.

  那么变量去那里了? 答: 变量是我们写的代码,变量存在于代码区. //什么是代码区? 请看 程序的四个区.

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