第二天学习目标:


一、阻止超链接的默认跳转行为

事件处理函数添加:return false

二、鼠标进入事件和鼠标离开事件

鼠标进入事件:onmouseover
鼠标离开事件:onmouseout

三、根据name属性值获取元素==>表单标签,返回的是伪数组

document.getelEmentByName("name值");

四、根据类样式的名字来获取元素,返回的是伪数组

document.getElementsByClassName("类名");

五、根据选择器获取元素

documen.querySelector("选择器名")

六、总结获取元素方式

1、根据id属性的值获取元素,返回来的是一个元素对象
​ document.getElementById("id的值");
2、根据标签名获取元素,返回来的是一个伪数组,里面保存了多个DOM对象
​ document.getelEmentByTagName("标签名字");
3、根据name属性的值获取元素,反回来的是一个伪数组,里面保存了多个DOM对象
​ document.getElementByName("name属性的值");
4、根据类样式的名字获取元素,返回来的是一个伪数组,里面保存了多个DOM对象
​ document.getElementsByClassName("类样式的名字")
5、根据选择器获取元素,返回来的是一个元素对象
​ document.querySelector("选择器的名字");
	6、根据选择器获取元素,返回来的是一个伪数组,里面保存了多个的DOM对象
​ document.querySelectorAll("选择器的名字");

七、获取焦点事件和离开焦点事件

1、获取焦点事件:onfocus
2、离开焦点事件:onblur

八、innerText和textContent区别

>**设置标签中的文本内容,应该使用textContent属性,谷歌,火狐支持,IE8不支持

​ 设置标签中的文本内容,应该使用innerText属性,谷歌,火狐,IE8都支持**

​ 1、如果这个属性在浏览器不支持,那么这个属性的类型是undefied

​ 2、判断这个属性的类型,是不是undefined,就知道浏览器是否支持

九、innerText和innerHTML区别

>**总结:如果想要(获取)标签及内容,使用innerHTML**

​ 如果想要设置标签,使用innerHTML

​ 想要设置文本,用innerText,或者innerHTML,或者textContent

十、自定义属性设置和获取

设置自定义属性:setAttribute("属性的名字","属性的值");
获取自定义属性的值:getAttribute("属性名")

十一、移除自定义属性或移除元素自带的属性

元素.removeAttribute("属性名")  属性名不是属性值******

学习WEBAPI(DOM)第二天的更多相关文章

  1. Stealth视频教程学习笔记(第二章)

    Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提 ...

  2. 学习HTML5的第二周

    ---恢复内容开始--- 这是我学习H5的第二周,在本周,我独立完成了一个网站的首页和一个二级页,虽然在做网页的时候我遇到了许多问题,但我自己想办法解决了其中的大部分,只留下了一小部分没有头绪的问题等 ...

  3. html学习笔记-DOM

    html学习笔记-DOM Table of Contents 1. 什么是 DOM? 2. DOM 节点 3. DOM 方法 4. DOM 属性 5. DOM 访问 6. DOM 修改 7. DOM ...

  4. 红帽学习笔记[RHCSA] 第二周

    目录 红帽学习笔记[RHCSA]第二周 环境 第七课[网络配置相关] 在Vmware中添加网卡 将网卡添加到虚拟机上 关于网卡命名规则 配置网络 网络配置命令总结 更改hostname 关于SSH的一 ...

  5. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画 学习目标 熟悉蒙皮动画的术语: 学习网格层级变换 ...

  6. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS)

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及 ...

  7. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION)

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION) 学习目标 ...

  8. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十章:阴影贴图

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十章:阴影贴图 本章介绍一种在游戏和应用中,模拟动态阴影的基本阴影 ...

  9. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二章:矩阵代数

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二章:矩阵代数 学习目标: 理解矩阵和与它相关的运算: 理解矩阵的乘 ...

随机推荐

  1. git@github.com: Permission denied (publickey)

    1.  检查SSH key是否已经存在,如存在走第3步 :      ls ~/.ssh/ 2.  如果第1步中的SSH key不存在,生成一个新的SSH key:      ssh-keygen - ...

  2. Codeforces 964C Alternating Sum

    Alternating Sum 题意很简单 就是对一个数列求和. 题解:如果不考虑符号 每一项都是前一项的 (b/a)倍, 然后考虑到符号的话, 符号k次一循环, 那么 下一个同一符号的位置 就是 这 ...

  3. ACM-ICPC 2017 Asia Urumqi:A. Coins(DP) 组合数学

    Alice and Bob are playing a simple game. They line up a row of nn identical coins, all with the head ...

  4. 洛谷 题解 P3871 【[TJOI2010]中位数】

    这题先定义一个大根堆(maxn)维护mid(n为奇数mid+1)的元素.再定义一个小根堆(minn)维护mid(n为奇数mid+1)到n的元素.然后对于插入元素的情况进行分类讨论. 当add x时 一 ...

  5. redis数据库学习

    0 使用理由 0.1 高性能 纯内存操作,比在硬盘操作数据的速度有极大提升 0.2 高并发 承受请求比直接操作数据库大得多 0.3 单线程 至于redis单线程的原因.有点意思.CPU不是Redis的 ...

  6. Webpack安装配置及打包详细过程

    引言 前端经过漫长的发展,涌现出了很多实践方法来处理复杂的工作流程,让开发变得更加简便,其中,模块化可以使复杂的程序细化成为各个小的文件,而webpack并不强制你使用某种模块化方案,而是通过兼容所有 ...

  7. 理解Yarn的执行流程和组件作用

    Yarn引入案例 1.学生找院长报到,院长给学生一个学号 2.院长比较忙,继续找主任处理学生事务 3.系主任找院办给学生分配资源(书本) 4.主任找张老师教授java 5.张老师给学生安排座位 6.学 ...

  8. 【原创】(四)Linux内存模型之Sparse Memory Model

    背景 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 说明: Kernel版本: ...

  9. Jmeter 逻辑控制器 之 事务控制器

    前面我在做性能测试的时候,由于我们的系统是需要登录的,登录成功后,系统默认加载其订单数据,因此在用户看来这是一个操作.所以为了模拟这个操作,我需要访问两个接口,并且把这两个接口的响应时间算在一起,那么 ...

  10. 小程序组件 scroll-view 横向滚动条无效

    小程序组件 scroll-view 中分别有上下竖向滑动和左右横向滑动,在这次项目中刚好需要用到横向滑动,但在测试过程中发现横向滑动没有了效果(静止在那里没移动过,并且换行了),经调试发现: 1.sc ...