一、各种背景属性

1.background-image 属性为元素设置背景图像。

元素的背景占据了元素的全部尺寸,包括内边距和边框,但不包括外边距。

默认地,背景图像位于元素的左上角,并在水平和垂直方向上重复。

提示:请设置一种可用的背景颜色,这样的话,假如背景图像不可用,页面也可获得良好的视觉效果。

属性值:
url('URL')   指向图像的路径。
none      默认值。不显示背景图像。
inherit     规定应该从父元素继承 background-image 属性的设置。

2.background-size 属性规定背景图像的尺寸。

语法:
background-size: length|percentage|cover|contain;

属性值:
length    设置背景图像的高度和宽度。第一个值设置宽度,第二个值设置高度。如果只设置一个值,则第二个值会被设置为 "auto"。
percentage   以父元素的百分比来设置背景图像的宽度和高度。第一个值设置宽度,第二个值设置高度。如果只设置一个值,则第二个值会被设置为 "auto"。
cover       把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。背景图像的某些部分也许无法显示在背景定位区域中。
contain      把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域。

3.background-repeat 属性设置是否及如何重复背景图像。

默认地,背景图像在水平和垂直方向上重复。

属性值:
repeat    默认。背景图像将在垂直方向和水平方向重复。
repeat-x    背景图像将在水平方向重复。
repeat-y    背景图像将在垂直方向重复。
no-repeat    背景图像将仅显示一次。
inherit     规定应该从父元素继承 background-repeat 属性的设置。

4.background-attachment 属性设置背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动。

属性值:
scroll    默认值。背景图像会随着页面其余部分的滚动而移动。
fixed     当页面的其余部分滚动时,背景图像不会移动。
inherit   规定应该从父元素继承 background-attachment 属性的设置。

5.background-position 属性设置背景图像的起始位置。

这个属性设置背景原图像(由 background-image 定义)的位置,背景图像如果要重复,将从这一点开始。

提示:您需要把 background-attachment 属性设置为 "fixed",才能保证该属性在 Firefox 和 Opera 中正常工作。

属性值:

top left
top center
top right
center left
center center
center right
bottom left
bottom center
bottom right

(如果您仅规定了一个关键词,那么第二个值将是"center"。默认值:0% 0%。)

x% y%

(第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。左上角是 0% 0%。右下角是 100% 100%。如果您仅规定了一个值,另一个值将是 50%。)

xpos ypos

(第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。左上角是 0 0。单位是像素 (0px 0px) 或任何其他的 CSS 单位。如果您仅规定了一个值,另一个值将是50%。您可以混合使用 % 和 position 值。)

二、关于垂直对齐方式和过渡属性

1.vertical-align 属性设置元素的垂直对齐方式。

属性值:

baseline     默认。元素放置在父元素的基线上。

sub       垂直对齐文本的下标。

super      垂直对齐文本的上标

top       把元素的顶端与行中最高元素的顶端对齐

text-top    把元素的顶端与父元素字体的顶端对齐

middle       把此元素放置在父元素的中部。

bottom      把元素的顶端与行中最低的元素的顶端对齐。

text-bottom   把元素的底端与父元素字体的底端对齐。

length

%         使用 "line-height" 属性的百分比值来排列此元素。允许使用负值。

inherit       规定应该从父元素继承 vertical-align 属性的值。

2.transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性:

语法:

transition: property duration timing-function delay;

属性值:

transition-property 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。

transition-duration 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。

transition-timing-function 规定速度效果的速度曲线。

transition-delay 定义过渡效果何时开始。

(1).transition-property代表的属性值以及相关用法(规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称)

语法:
transition-property: none|all|property;

属性值:

none    没有属性会获得过渡效果。
all      所有属性都将获得过渡效果。
property   定义应用过渡效果的 CSS 属性名称列表,列表以逗号分隔。

(2).transition-duration代表的属性值以及相关用法(规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒)

语法:
transition-duration: time;

属性值:

time
规定完成过渡效果需要花费的时间(以秒或毫秒计)。默认值是 0,意味着不会有效果。

(3).transition-timing-function代表的属性值以及相关用法(规定速度效果的速度曲线)

语法:transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n);

属性值:

linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。

ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))

ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。

ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。

ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。

cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。

(4).transition-delay代表的属性值以及相关用法(规定过渡效果何时开始)

语法:

transition-delay: time;

属性值:

time 规定在过渡效果开始之前需要等待的时间,以秒或毫秒计。

三、渐变

1.什么是渐变?

两种或者多种颜色间平滑度过的效果。

2.分类:

(1).线型渐变
(2).径向渐变
(3).重复渐变 加上 repeating

3.渐变的组成

(1).线型渐变

色标:决定了渐变的每种颜色及出现的位置
每个渐变效果都是由多个色标组成(2个以上)

语法:linear-gradient([<angle(方向)> | to <side-or-corner(角度大小)>]? , <color-stop-list(起始颜色)>)

属性值:

angle:

to top      从下往上

to bottom     从上往下

to left      从右往左

to right      从左往右

to top right    从左下往右上

to top left    从右下往左上

to bottom right   从左上往右下

to bottom left   从右上往左下

side-or-corner:

接受一个表示角度的值(可用的单位deg、rad、grad或turn)

0deg(度) 对应 to top
90deg  对应 to right
180deg  对应 to bottom
270deg  对应 to left

中途省略的是渐变颜色的第一个颜色为起始颜色(若只有一个颜色值则这个颜色为终止点的颜色)

在第一个和最后一个颜色之间的颜色为中间色,所有颜色会以设定的方向在未给予颜色区域大小的时候平均渐变颜色。

color-stop-list:<color-stop>=<color>I <dength>I <percentage>]

接受一系列颜色节点(终止点的颜色)

<color>:指定颜色。
<length>:用长度值指定起止色位置。不允许负值
<percentage>:用百分比指定起止色位置。

(2).径向渐变

语法:radial-gradient([side] at [position]? , <color-stop-list(起始颜色)>)

属性值:

size :

圆的半径 单位为px

position:x y

接受一个表示圆心的位置的值(可用的单位:px、百分比、top center bottom left right)

中途省略的是渐变颜色的第一个颜色为起始颜色(若只有一个颜色值则这个颜色为终止点的颜色)

在第一个和最后一个颜色之间的颜色为中间色,所有颜色会以设定的方向在未给予颜色区域大小的时候平均渐变颜色。

color-stop-list:<color-stop>=<color>I <dength>I <percentage>]

接受一系列颜色节点(终止点的颜色)

<color>:指定颜色。
<length>:用长度值指定起止色位置。不允许负值
<percentage>:用百分比指定起止色位置。

(3).重复渐变

原有基础前面加上 repeating

repeating-linear-gradient()(重复的线性渐变)

语法跟上面的 linear-gradient() 是一样的。

只不过 linear-gradient 后面没填充完的 地方用了最后一个颜色填充。

repeating-linear-gradient 他是用填充好的效果,重复填充 还没填充的地方

repeating-radial-gradient()(重复的镜像渐变)

语法和上面一样。

只不过 radial-gradient 后面没填充完的 地方用了最后一个颜色填充。

repeating-radial-gradient 他是用填充好的效果,重复填充 还没填充的地方

 四、雪碧图和精灵图

雪碧图(将很多很多的小图标放在一张图片)、精灵图(经过background-position)
方法:

1.运用PS切图,把几个部分粘贴到一个图层,记下每个图片的大小,同时大的粘贴板宽取所有图宽的和,高取所有图中的最大值
2.运用背景图的方式插入,设置每个图片的div大小,同时通过调整图片位置background-position的方式达到准确添加背景图的目的

好处:

1.加快加载速度
2.后期维护简单
3.能减少图片的字节,曾经比较过多次3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。
4.解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了
5.更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。维护起来更加方便

缺点:

1、在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景;这些还好,最痛苦的是在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂; 
2、至于可维护性,这是一般双刃剑。可能有人喜欢,有人不喜欢,因为每次的图片改动都得往这个图片删除或添加内容,显得稍微繁琐。而且算图片的位置(尤其是这种上千px的图)也是一件颇为不爽的事情。当然,在性能的口号下,这些都是可以克服的。 
3、由于图片的位置需要固定为某个绝对数值,这就失去了诸如center之类的灵活性。 
4、前面我们也提到了,必须限制盒子的大小才能使用CSS Sprites,否则可能会出现出现干扰图片的情况。这就是说,在一些需要非单向的平铺背景和需要网页缩放的情况下,CSS Sprites并不合适。YUI的解决方式是,加大图片之间的距离,这样可以保持有限度的缩放。

以上“雪碧图与精灵图”解释转自CSDN博主「_52赫兹_」的原创文章

原文链接:https://blog.csdn.net/MYTLJP/article/details/78209698

CSS入门(背景各种属性的详解、垂直居中和过渡效果的详解、渐变效果的简单讲解、雪碧图和精灵图)的更多相关文章

  1. css雪碧图(精灵图)与字体图标的介绍以及对比

    css雪碧图(精灵图)与字体图标的介绍以及对比 设想一个实际场景:在一个页面为了展示,我们放置了很多独立的小图片,浏览器在显示页面的时候,就需要向服务器就会发送很多请求,来获取并加载这些小图片,但是这 ...

  2. CSS雪碧图(精灵图)使用

    1:CSS雪碧图:CSS雪碧图 即 CSS Sprites,也有人叫它CSS精灵图. 2:雪碧图的由来:一个网站的页面需要大量的小图片或者小图标,但是大量的图片如果放在服务器上,每次当打开网站并且向服 ...

  3. Css Sprite(雪碧图、精灵图)<图像拼合技术>

    一.精灵图使用场景: 二.Css Sprite(优点) 减少图片的字节. 减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能. 解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不 ...

  4. 使用雪碧图Css Sprite精灵 | 加速网页响应速度

    什么是CSS Sprite精灵? 是用于前端的一种图片应用技术,通常情况,我们的开发的网页或许有很多张图片,假如在一个页面上有50多张小图片,这意味着浏览器要逐个下载50张图片.Css Sprite它 ...

  5. CSS padding margin border属性详解

    图解CSS padding.margin.border属性W3C组织建议把所有网页上的对像都放在一个盒(box)中,设计师可以通过创建定义来控制这个盒的属性,这些对像包括段落.列表.标题.图片以及层. ...

  6. CSS padding margin border属性详解【转载】

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3556497.html ,感谢相关博主. 图解CSS padding.margin.border属性 W3C组织建议把 ...

  7. html&css入门详解

    本系列主要讲解html与css的知识点,因为是参考的英文版的<html&css design and build websites>,所以可能会有个人翻译理解上的差错,希望观者能够 ...

  8. 转-CSS padding margin border属性详解

    原文链接:http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3556497.html 图解CSS padding.margin.border属性W3C组织建议把所有网页上的对像都放在 ...

  9. css background 背景知识详解

    background 背景属性 我们知道元素有前景色color,与之对应的还有背景色,通过background我们可以为元素添加实色(background-color)和任意多个背景图片(backgr ...

随机推荐

  1. vue学习笔记(八)组件校验&通信

    前言 在上一章博客的内容中vue学习笔记(七)组件我们初步的认识了组件,并学会了如何定义局部组件和全局组件,上一篇内容仅仅只是对组件一个简单的入门,并没有深入的了解组件当中的其它机制,本篇博客将会带大 ...

  2. leetcode 114二叉树转换成链表

    解法一 可以发现展开的顺序其实就是二叉树的先序遍历.算法和 94 题中序遍历的 Morris 算法有些神似,我们需要两步完成这道题. 将左子树插入到右子树的地方 将原来的右子树接到左子树的最右边节点 ...

  3. 【w、vmstat、top、sar、nload】各个命令 使用介绍

    第7周第1次课(5月7日) 课程内容: 10.1 使用w查看系统负载10.2 vmstat命令10.3 top命令10.4 sar命令10.5 nload命令 10.1 使用w查看系统负载 w命令查看 ...

  4. 负载均衡集群介绍、LVS介绍、LVS调度算法、LVS NAT模式搭建

    7月4日任务 18.6 负载均衡集群介绍18.7 LVS介绍18.8 LVS调度算法18.9/18.10 LVS NAT模式搭建 扩展lvs 三种模式详解 http://www.it165.net/a ...

  5. .NET进阶篇06-async异步、thread多线程4

    知识需要不断积累.总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂 梯子 一.锁1.lock2.Interlocked3.Monitor4.SpinLock5.Mutex6.Semaphore7.Events1. ...

  6. wpa_supplicant的移植

    解压,进入,使用默认配置文件 cd wpa_supplicant-2.6 cp defconfig .config 修改.config文件,修改部分,根据自己的需要进行这部分的配置 #指定libnl的 ...

  7. Java泛型之上、下界通配符的理解(适合初学)

    泛型的由来 为什么需要泛型   Java的数据类型一般都是在定义时就需要确定,这种强制的好处就是类型安全,不会出现像弄一个ClassCastException的数据给jvm,数据安全那么执行的clas ...

  8. 创建raid10(五块磁盘)

    创建raid10(五块磁盘) Raid10(5块磁盘) 上一个bolg已经做了raid5(3 个raid. 2个备份),在此条件下继续以下步骤: 1.先将磁盘系统卸载  2.看系统挂载里是否还有md0 ...

  9. 使用.NET Core创建Windows服务 - 使用.NET Core工作器方式

    原文:Creating Windows Services In .NET Core – Part 3 – The ".NET Core Worker" Way 作者:Dotnet ...

  10. 5分钟教你看大神操作keepalived服务

    第11章 高可用服务(keepalived)的配置 11.1 高可用服务的概念 11.1.1 高可用服务总体概念 为了解决单点故障 减轻服务器的压力 11.1.2 高可用keepalived的概念 为 ...