构造函数

构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别

不同的是构造函数名习惯上首字母大写

普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用

  • 构造函数的执行流程:
  1. 立刻创建一个新的对象
  2. 将新建的对象设置为函数中的this(在构造函数中可以使用this来引用新建的对象)
  3. 逐行执行函数中的代码
  4. 将新建的对象作为返回值返回

使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类

​ 我们将通过一个函数创建的对象,称为是该类的实例

/* 创建一个Person构造函数
* - 在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法
* 目前我们是在构造函数内部创建方法,这就导致了构造函数每执行一次就会创建一个方法
* 而且所有实例的sayName方法都是一模一样的但却是唯一的
* - 我们完全可以使所有对象共享一个方法
*/
function Person(name, age, gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
//1.在构造函数内部添加方法
/*this.sayName = function(){
alert("大家好,我是"+this.name);
};*/
//this.sayName = fun; //2.将sayName方法在全局作用域中定义,而不是在构造函数内部
} //将sayName方法在全局作用域中定义
/*
* 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间
* 而且定义在全局作用域中也很不安全
* 解决:原型
*/
//function fun(){
// alert("大家好,我是"+this.name);
//} //3.向原型中添加sayName方法
Person.prototype.sayName = function(){
alert("大家好,我是"+this.name);
}; //创建Person类的实例
var person1 = new Person("李四", 18, "男");
var person2 = new Person("王五", 16, "女"); person1.sayName();
person2.sayName(); //使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
//console.log(person1 instanceof Person); //true /*
* 所有对象都是Object的后代
* 所以任何对象和Object作instanceof检查时都会返回true
*/
//console.log(person1 instanceof Object); //true

原型

/*
* 原型prototype
* 我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
* 这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
* 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
* 当函数以创造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性
* 指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问
*
* 原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到
* 我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
*
* 当我们访问对象的属性或方法时,会现在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
* 没有则去原型中寻找... 直到找到Object的原型
* Object的原型没有原型(null),如果在Object的原型中依然没有找到,则返回undefined
*
* 以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,添加到构造函数的原型对象中
*/
function MyClass(){ } //向MyClass的原型中添加属性a
MyClass.prototype.a = 123; //向MyClass的原型中添加方法
MyClass.prototype.sayHello = function(){
alert("Hello");
}; var mc = new MyClass();
var mc2 = new MyClass(); mc2.a = "我是mc2中的a"; //console.log(MyClass.prototype);
//console.log(mc.__proto__ == MyClass.prototype); //true console.log(mc.a); //123
console.log(mc2.a); //我是mc2中的a
function MyClass(){

}

//向MyClass的原型中添加属性name
MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字"; var mc = new MyClass();
mc.age = 18; //使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
//console.log("name" in mc); //true //可以使用hasOwnProperty()来检查对象自身中是否有该属性
//使用该方法只有当对象自身含有该属性时,才会返回true
console.log(mc.hasOwnProperty("name")); //false
console.log(mc.hasOwnProperty("age")); //true

JavaScript构造函数学习笔记分享的更多相关文章

  1. JavaScript构造函数学习笔记

    1 理解Javascript constructor实现原理 在 JavaScript 中,每个函数都有名为“prototype”的属性,用于引用原型对象.此原型对象又有名为“constructor” ...

  2. javascript正则表达式 - 学习笔记

    JavaScript 正则表达式 学习笔记 标签(空格分隔): 基础 JavaScript 正则表达式是用于匹配字符串中字符组合的模式.在javascript中,正则表达式也是对象.这些模式被用于Re ...

  3. JavaScript正则表达式学习笔记(二) - 打怪升级

    本文接上篇,基础部分相对薄弱的同学请移步<JavaScript正则表达式学习笔记(一) - 理论基础>.上文介绍了8种JavaScript正则表达式的属性,本文还会追加介绍几种JavaSc ...

  4. JavaScript简易学习笔记

    学习地址:http://www.w3school.com.cn/js/index.asp 文字版: https://github.com/songzhenhua/github/blob/master/ ...

  5. javaScript 对象学习笔记

    javaScript 对象学习笔记 关于对象,这对我们软件工程到学生来说是不陌生的. 因为这个内容是在过年学到,事儿多,断断续续,总感觉有一丝不顺畅,但总结还是要写一下的 JavaScript 对象 ...

  6. 学习笔记分享之汇编---3. 堆栈&标志寄存器

    前言:   此文章收录在本人的<学习笔记分享>分类中,此分类记录本人的学习心得体会,现全部分享出来希望和大家共同交流学习成长.附上分类链接:   https://www.cnblogs.c ...

  7. 【MarkMark学习笔记学习笔记】javascript/js 学习笔记

    1.0, 概述.JavaScript是ECMAScript的实现之一 2.0,在HTML中使用JavaScript. 2.1 3.0,基本概念 3.1,ECMAScript中的一切(变量,函数名,操作 ...

  8. Javascript MVC 学习笔记(一) 模型和数据

    写在前面 近期在看<MVC的Javascript富应用开发>一书.本来是抱着一口气读完的想法去看的.结果才看了一点就傻眼了:太多不懂的地方了. 仅仅好看一点查一点,一点一点往下看吧,进度虽 ...

  9. Javascript作用域学习笔记(三)

    看完<你不知道的javascript>上,对作用域的新的理解(2018-9-25更) 一.学习笔记:   1.javascript中的作用域和作用域链 +  每个函数在被调用时都会创建一个 ...

随机推荐

  1. Python3.7.1学习(七)mysql中pymysql模块详解(一)

    pymysql是纯用Python操作MySQL的模块,其使用方法和MySQLdb几乎相同.此次介绍mysql以及在python中如何用pymysql操作数据库, 以及在mysql中存储过程, 触发器以 ...

  2. Python3.7.1(四) Print如何在输出中插入变量

    # 如果想在打印的字符串中的任意地方加入任意的变量,可以使用python的格式化输出.## 用例代码如下:s = 'Hello'x = len(s)print("The length of ...

  3. UNIX env查找技巧

    在一些UNIX系统上,也许可以避免硬编码Python解释器的路径,而可以在文件特定的第一行注释中这样写: #!/usr/bin/env python ... script goes here ... ...

  4. windows下自制动画层引擎 - 放两个demo

    一年前想写一个像cocoa那样,可以方便层动画开发的引擎,写着写着又逆向它的QuartzCore.framework,也就是CoreAnimation的底层,已经大半年没有搞windows这个引擎.大 ...

  5. 快速遍历OpenCV Mat图像数据的多种方法和性能分析 | opencv mat for loop

    本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/61d55ab4/,欢迎阅读! opencv mat for loop Series Part 1: compile opencv ...

  6. LeetCode Bash练习

    195. Tenth Line #!/bin/bash i= cat file.txt | while read line do #echo $line ] then echo $line fi le ...

  7. String字符串为什么不可变的深入理解

    String是被final修饰的,是不可变对象,那么这句什么意思呢.在学习scala时候var,val时候,就想到这个问题,所以记录下 看案例: package com.cxy; import sun ...

  8. 初探three.js材质

    这节我们浅谈一下THREE的材质.材质就是物体的皮肤,决定物体的表面.THREE的材质有很多种,他们有的和到相机的距离有关,有的和面的法向量角度有关,有的不受光照的影响,有的受到光照的影响会产生反射效 ...

  9. selenium处理隐藏元素的方法

    <li class="navbar-nav-item ">       <a href="#" id="cust"> ...

  10. tensorflow:模型的保存和训练过程可视化

    在使用tf来训练模型的时候,难免会出现中断的情况.这时候自然就希望能够将辛辛苦苦得到的中间参数保留下来,不然下次又要重新开始. 保存模型的方法: #之前是各种构建模型graph的操作(矩阵相乘,sig ...