JS比较运算符,有两种比较运算符:

第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较

第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。

不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

null和undefined

JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用nullundefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

数组

数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:

[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];

另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现:

new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]

数组的元素可以通过索引来访问。索引的起始值为0

arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined

slice

slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。

如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array

var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
aCopy === arr; // false

push和pop :数组尾部插入/删除

unshift和shift :数组头部插入/删除  unshift添加

对象

JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合

var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
'has-Car': true,
zipcode: null
};

访问属性是通过.操作符完成的.

person.age
但是如果包含特殊字符,必须使用''访问 , person['has-Car']

变量

如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量

字符串

字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:

 var s = 'Test';
s[0] = 'X';
alert(s);

条件判断:

JavaScript把nullundefined0NaN和空字符串''视为false,其他值一概视为true

for ... of循环和for ... in循环有何区别

for ... in循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。一个Array数组实际上也是一个对象,它的每个元素的索引被视为一个属性。

当我们手动给Array对象添加了额外的属性后,for ... in循环将带来意想不到的意外效果:

var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x in a) {
console.log(x); // '0', '1', '2', 'name'
}
console.log(a.length); //3

for ... in循环将把name包括在内,但Arraylength属性却不包括在内。

for ... of循环则完全修复了这些问题,它只循环集合本身的元素:

for (var x of a) {
console.log(x); // 'A', 'B', 'C'
}
 

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