Js 基础知识1
JS比较运算符,有两种比较运算符:
第一种是==
比较,它会自动转换数据类型再比较
第二种是===
比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false
,如果一致,再比较。
不要使用==
比较,始终坚持使用===
比较。
浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true
null和undefined
JavaScript的设计者希望用null
表示一个空的值,而undefined
表示值未定义。区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用null
。undefined
仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
数组
数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
另一种创建数组的方法是通过Array()
函数实现:
new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
数组的元素可以通过索引来访问。索引的起始值为0
:
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
slice
slice()
的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。
如果不给slice()
传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
var aCopy = arr.slice();
aCopy; // ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G']
aCopy === arr; // false
push和pop :数组尾部插入/删除
unshift和shift :数组头部插入/删除 unshift添加
对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合
var person = {
name: 'Bob',
age: 20,
tags: ['js', 'web', 'mobile'],
city: 'Beijing',
'has-Car': true,
zipcode: null
};
访问属性是通过.
操作符完成的.
person.age
但是如果包含特殊字符,必须使用''访问 , person['has-Car']
变量
如果一个变量没有通过
var
申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量
字符串
字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果:
var s = 'Test';
s[0] = 'X';
alert(s);
条件判断:
JavaScript把null
、undefined
、0
、NaN
和空字符串''
视为false
,其他值一概视为true
for ... of
循环和for ... in
循环有何区别
for ... in
循环由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。一个Array
数组实际上也是一个对象,它的每个元素的索引被视为一个属性。
当我们手动给Array
对象添加了额外的属性后,for ... in
循环将带来意想不到的意外效果:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x in a) {
console.log(x); // '0', '1', '2', 'name'
}
console.log(a.length); //3
for ... in
循环将把name
包括在内,但Array
的length
属性却不包括在内。
for ... of
循环则完全修复了这些问题,它只循环集合本身的元素:
for (var x of a) {
console.log(x); // 'A', 'B', 'C'
}
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