1.  功能简介

在计算机图形学中,一个RGB颜色模型的真彩图形,用由红、绿、蓝三个色彩信息通道合成的,每个通道用了8位色彩深度,共计24位,包含了所有彩色信息。为实现图形的透明效果,采取在图形文件的处理与存储中附加上另一个8位信息的方法,这个附加的代表图形中各个素点透明度的通道信息就被叫做Alpha通道。

Alpha通道使用8位二进制数,就可以表示256级灰度,即256级的透明度。白色(值为255)的Alpha像素用以定义不透明的彩色像素,而黑色(值为0)的Alpha通道像素用以定义透明像素,介于黑白之间的灰度(值为30-255)的Alpha像素用以定义不同程度的半透明像素。因而通过一个32位总线的图形卡来显示带Alpha通道的图形,就可能呈现出透明或半透明的视觉效果。

在遥感图像中选择Alpha通道可以使图像叠加显示的时候不会被覆盖,下面就介绍PIESDK如何进行Alpha通道渲染,一种是直接在属性界面的渲染方式选择Alpha通道也即透明度通道进行渲染;另外一种就是利用代码进行实现。本文讲述后者。

2. 功能实现说明

2.1. 栅格数据介绍

常见的栅格数据文件格式包括tiff、tif、img、dat等,它们采用文件的方式存储相关信息,一个Tiff数据的文件结构如下所示(GF1数据为例):

[Tiff数据文件结构]

编号

后缀

文件说明

1

.tiff

基本文件,存储栅格数据的像素、坐标系、坐标等信息;

2

.jpg

可选文件,栅格数据的示意图;

3

.rpb

可选文件,坐标参数文件;

4

.xml

可选文件,数据相关信息文件;

5

.ovr/aux.xml

可选文件,栅格数据金字塔文件;

[Tiff数据文件结构说明]

2.2. 实现思路及原理说明

第一步

根据文件路径打开栅格数据集;

第二步

设置Alpha通道索引并设置可用

第三步

进行拉伸渲染

第四步

结果显示

2.3. 核心接口与方法

接口/类

方法/属性

说明

DataSource.DatasetFactor

OpenRasterDataset

打开栅格数据集

IRasterStretch

SetMinimumMaximum

设置最大最小值拉伸

StretchType

拉伸类型

IRasterRGBRender

AlphaBandIndex

设置Alpha通道索引

UseAlphaBand

是否使用Alpha通道

2.4. 示例代码

数据路径

百度云盘地址下/PIE示例数据/栅格数据/04.World/World_Yun.tif

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/03.数据加载/13.Alpha通道渲染.avi

示例代码

         /// <summary>
/// 增加Alpha通道的数据渲染
/// </summary>
private void Test_RenderAlphaData()
{
//1、打开数据集
IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayer();
IRasterDataset rasterDataset = PIE.DataSource.DatasetFactory.OpenRasterDataset(@"D:\MapData\测试数据\ World_Yun.tif", OpenMode.ReadOnly);
//2、渲染Alpha通道
IRasterRGBRender rgbRender = new RasterRGBRender();
//注释部分代码可有可无,便于学习者理解
//rgbRender.UseRedBand = true;
//rgbRender.UseGreenBand = true;
//rgbRender.UseBlueBand = true;
//指定Alpha通道的索引
rgbRender.AlphaBandIndex = ;
rgbRender.UseAlphaBand = true;
//拉伸
IRasterStretch strech = rgbRender as IRasterStretch;
strech.StretchType = RasterStretchType.RasterStretch_MinimumMaximum;
//strech.SetMinimumMaximum(0,255,0);
//strech.SetMinimumMaximum(0, 255, 1);
//strech.SetMinimumMaximum(0, 255, 2);
strech.SetMinimumMaximum(, , );
rasterLayer.Dataset = rasterDataset;
rasterLayer.Render = rgbRender as IRasterRender;
//3、结果显示
m_HookHelper.ActiveView.FocusMap.AddLayer(rasterLayer as ILayer); m_HookHelper.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);
}

2.5. 示例截图

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