ios开发注意事项小总结
一、LaunchScreen
LaunchScreen产生原因:代替之前的启动图片
好处:
1.可以展示更多的东西
2.可以只需要出一个尺寸的图片。
启动图片的优先级
启动图片 < LaunchScreen.xib
模拟器尺寸不对
程序中碰见模拟器尺寸不对,马上去找启动图片,默认模拟器的尺寸由启动图片决定。
二、程序启动原理
1.创建UIApplication对象
2.创建AppDelegate对象,并且成为UIApplication对象代理属性
3.开启主允许循环:目的让程序一直跑起来
4.加载info.plist文件,判断下info.plist文件里面有木有指定main.storyboard,如果指定,就会去加载main.storyboard
main.storyboard底层实现
1.初始化窗口
2.加载storyboard文件,并且创建箭头指向的控制器
3.把新创建的控制器作为窗口的跟控制器,让窗口现实
三、如何加载storyboard文件
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
// instantiateInitialViewController:默认加载箭头指向的控制器
[storyboard instantiateInitialViewController];
四、思想
封装思想:如果以后项目中,有相同的功能,抽取一个类,封装好
如何封装类:做到自己的事情全部交给自己管理。
抽方法:一般一个功能就抽一个方法,以后开发中如果有相同的功能,找到对应的类就能找到功能
五、苹果模型
Item:就是苹果的模型命名规范
tabBarItem:决定着tabBars上按钮的内容
如果通过模型设置控件的文字颜色,只能通过文本属性(富文本:颜色,字体,空心,阴影,图文混排)
六、在ios7之后,默认会把UITabBar上面的按钮图片渲染成蓝色,一般需要告诉图片保持最原始的图片,或者在image.xcassest里面设置render模式
七、类的加载和初始化
什么时候调用:程序一启动的时候就会把所有的类加载进内存
作用:加载类的时候调用
- (void)load
{
}
// 什么调用:当第一次使用这个类或者子类的时候调用
// 作用:初始化类
- (void)initialize
{
}
八、appearance方法
appearance只要一个类遵守UIAppearance,就能获取全局的外观,UIView都可以获取所有的外观
获取所有的tabBarItem外观标识
UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearance];
self -> CZTabBarController
获取当前这个类下面的所有tabBarItem
UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearanceWhenContainedIn:self, nil]
九、利用KVC可以把系统readonly的属性修改
kvc可以快速的将字典数据转化为模型数据,键值需要对应
十、UITabBar的items属性
self.items UITabBarItem模型,有多少个子控制器就有多少个UITabBarItem模型
十一:sizeToFit:默认会根据按钮的背景图片或者image和文字计算出按钮的最合适的尺寸
十二:模型设计思想
id:能调用任何对象的get,set方法,不能帮我们检查错误
类方法:需要使用self创建对象
ios开发注意事项小总结的更多相关文章
- ios开发中的小技巧
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewal ...
- iOS开发中调试小技巧
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的 ...
- iOS - 开发中调试小技巧
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的 ...
- 一些IOS开发中的小技巧
1.打包后提交报错误 错误信息:ERROR ITMS-90035: "Invalid Signature. Code object is not signed at all. The bin ...
- 在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新。
UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0 ...
- iOS 开发 NSLog调试小技巧
NSLog其实是一个非常损耗性能的东西,当你在开发了很长时间的一个项目中,想必为了方便调试,里面会有很多的NSLog输出,为了优化性能,同时又方便调试,可以在pch中定义一个宏,既可以替换原有的NSL ...
- iOS开发中的小技巧 - 多张图合成一张
iOS多张图片合成一张 本文来源于http://www.cnblogs.com/yang-guang-girl/p/5197099.html,感谢博主 代码 #import "RootVie ...
- iOS开发-模拟器的小常识
/* 补充: 让模拟器锁屏: command + l */ 让模拟器变大变小 打开Xcode模拟器,选择Window->Scale->
- iOS开发注意事项(一)
1.OC的消息机制与C++等的函数(方法)有很大的不同,OC在运行时所执行的代码由运行环境来决定,而C++等则由编译器决定.如果调用的函数是多态的,C++在运行时要按照虚方法表来查出到底执行哪个函数, ...
随机推荐
- flask框架下读取mysql数据 转换成json格式API
研究了一天 因为需要从数据库拿数据然后转换成json的格式 expose出去为 API 发现一条数据是容易,两条以上我居然搞了这么久 好歹出来了 先贴一下 后面更新 mysql的操作 比较容易了htt ...
- YAML_01 YAML语法和playbook写法
ansible的playbook采用yaml语法,它简单地实现了json格式的事件描述.yaml之于json就像markdown之于html一样,极度简化了json的书写.在学习ansible pla ...
- learning java swing 基本组件用法
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event ...
- 深入基础(二)练习题,REPL交互解析器
NPM 关于npm命令其实不算很多很多,起码比dos命令少不少呢废话少说npm命令大全and各个命令用处持续更新中..来自园子内另外一位大神~:http://www.cnblogs.com/P ...
- Python中文件读写read,readline,readlines函数的区别?
read 每次会读取整个文件 readline 每次读取一行信息 readlines 读取整个文件返回一个列表,列表每个元素代表一行
- GO语言数组,切片,MAP总结
数组 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 数组的长度必须是常量,并且长度是数组类型的一部分.一旦定义,长度不能变.数 ...
- useEffect 实现 componentWillUnmount生命周期函数(四)
在写React应用的时候,在组件中经常用到componentWillUnmount生命周期函数(组件将要被卸载时执行).比如我们的定时器要清空,避免发生内存泄漏;比如登录状态要取消掉,避免下次进入信息 ...
- keepalived vip removed with dhcp renewal【原创】
最近发现公司云平台服务器的vip有丢失的现象,查看keepalived日志 Jun :: lb1 dhclient: DHCPREQUEST of (xid=0x6deab016) Jun :: lb ...
- RTSP、RTMP、HTTP协议
一.异同1.RSTP.RTMP.HTTP协议共同点RTSP RTMP HTTP都是用在应用层.理论上这三种协议都可以做直播和点播,但直播一般用RTSP和RTMP点播用HTTP.2.RSTP.RTMP. ...
- taocrypt
taocrypt MySQL Bugs: #25189: mysqld: coding.cpp:243: void TaoCrypt::Base64Decoder::Decode(): Asserti ...