4.Go-结构体、结构体指针和方法
4.1.结构体
结构体:将一个或多个变量组合到一起形成新的类型,这个类型就是结构体,结构体是值类型
定义结构体和赋值
- //Learn_Go/main.go
- package main
- import "fmt"
- type People struct {
- Name string
- Age int
- }
- func main() {
- var peo People
- fmt.Println(peo) //{ 0}
- fmt.Printf("%p",&peo) //0x110040f0
- //赋值
- //第一种
- peo = People{"derek",20}
- fmt.Println(peo) //{derek 20}
- //第二种
- peo2 := People{Age:12,Name:"jack"}
- fmt.Println(peo2) //{jack 12}
- //第三种
- peo.Name = "alice"
- peo.Age = 25
- fmt.Println(peo) //{alice 25}
- }
4.2.结构体指针
由于结构体是值类型,在方法传递时希望传递结构体地址,可以使用结构体指针完成
可以结合new()函数创建结构体指针
- //Learn_Go/main.go
- package main
- import "fmt"
- type People struct {
- Name string
- Age int
- }
- func main() {
- peo := new(People)
- fmt.Println(peo) //&{ 0}
- fmt.Println(peo == nil) //false
- peo.Name = "derek"
- peo.Age = 22
- fmt.Println(peo) //&{derek 22}
- peo2 := peo
- fmt.Println(peo2) //&{derek 22}
- peo2.Name = "Jack"
- fmt.Println(peo, peo2) //&{Jack 22} &{Jack 22}
- }
4.3.方法
方法和函数语法比较像,区别是函数属于包,通过包调用函数,而方法属于结构体,通过结构体变量调用
默认是函数,隶属于包,所以需要添加标识,告诉编译器这个方法属于哪个结构体
(1)创建方法
- //Learn_Go/main.go
- package main
- import "fmt"
- type People struct {
- Name string
- Weight int
- }
- func (p People) run() {
- fmt.Println(p.Name,"正在跑步,当前体重为:",p.Weight)
- }
- func main() {
- peo := People{"derek",120}
- peo.run() //derek 正在跑步,当前体重为: 120
- }
(2)修改值,用指针
- //Learn_Go/main.go
- package main
- import "fmt"
- type People struct {
- Name string
- Weight int
- }
- func (p *People) run() {
- fmt.Println(p.Name,"正在跑步,当前体重为:",p.Weight)
- //运行一次run方法,体重减去1
- p.Weight -= 1
- }
- func main() {
- peo := People{"derek",120}
- peo.run() //derek 正在跑步,当前体重为: 120
- fmt.Println("跑完步后的体重为:",peo.Weight) //跑完步后的体重为: 119
- }
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