【1】事件绑定和冒泡

事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。

  • key 以bindcatch开头,然后跟上事件的类型,如bindtapcatchtouchstart。自基础库版本 1.5.0 起,在非原生组件中,bindcatch后可以紧跟一个冒号,其含义不变,如bind:tapcatch:touchstart
  • value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

事件冒泡及阻止冒泡 案例:

如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后调用handleTap3handleTap2(因为tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1

<view id="outer" bindtap="handleTap1">
outer view
<view id="middle" catchtap="handleTap2">
middle view
<view id="inner" bindtap="handleTap3">
inner view
</view>
</view>
</view>

【2】事件捕获

自基础库版本 1.5.0 起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bindcapture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用handleTap2handleTap4handleTap3handleTap1

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2">
outer view
<view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
inner view
</view>
</view>

如果将上面代码中的第一个capture-bind改为capture-catch,将只触发handleTap2

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2">
outer view
<view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
inner view
</view>
</view>

事件对象

如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

BaseEvent 基础事件对象属性列表:

属性 类型 说明 基础库版本
type String 事件类型  
timeStamp Integer 事件生成时的时间戳  
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合  
currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合  
mark Object 事件标记数据 2.7.1

CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

属性 类型 说明
detail Object 额外的信息

TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

属性 类型 说明
touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

特殊事件: canvas 中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。

type

代表事件的类型。

timeStamp

页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target

触发事件的源组件。

属性 类型 说明
id String 事件源组件的id
dataset Object 事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合

currentTarget

事件绑定的当前组件。

属性 类型 说明
id String 当前组件的id
dataset Object 当前组件上由data-开头的自定义属性组成的集合

说明: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3 收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

dataset

在组件节点中可以附加一些自定义数据。这样,在事件中可以获取这些自定义的节点数据,用于事件的逻辑处理。

在 WXML 中,这些自定义数据以 data- 开头,多个单词由连字符 - 连接。这种写法中,连字符写法会转换成驼峰写法,而大写字符会自动转成小写字符。如:

  • data-element-type ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementType ;
  • data-elementType ,最终会呈现为 event.currentTarget.dataset.elementtype 。

示例:

<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({
bindViewTap:function(event){
event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
}
})

mark

在基础库版本 2.7.1 以上,可以使用 mark 来识别具体触发事件的 target 节点。此外, mark 还可以用于承载一些自定义数据(类似于 dataset )。

当事件触发时,事件冒泡路径上所有的 mark 会被合并,并返回给事件回调函数。(即使事件不是冒泡事件,也会 mark 。)

代码示例:

<view mark:myMark="last" bindtap="bindViewTap">
<button mark:anotherMark="leaf" bindtap="bindButtonTap">按钮</button>
</view>

在上述 WXML 中,如果按钮被点击,将触发 bindViewTap 和 bindButtonTap 两个事件,事件携带的 event.mark将包含 myMark 和 anotherMark 两项。

Page({
bindViewTap: function(e) {
e.mark.myMark === "last" // true
e.mark.anotherMark === "leaf" // true
}
})

mark 和 dataset 很相似,主要区别在于: mark 会包含从触发事件的节点到根节点上所有的 mark: 属性值;而 dataset 仅包含一个节点的 data- 属性值。

细节注意事项:

  • 如果存在同名的 mark ,父节点的 mark 会被子节点覆盖。
  • 在自定义组件中接收事件时, mark 不包含自定义组件外的节点的 mark 。
  • 不同于 dataset ,节点的 mark 不会做连字符和大小写转换。

touches

touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。

Touch 对象

属性 类型 说明
identifier Number 触摸点的标识符
pageX, pageY Number 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
clientX, clientY Number 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴

CanvasTouch 对象

属性 类型 说明 特殊说明
identifier Number 触摸点的标识符  
x, y Number 距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴  

changedTouches

changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

detail

自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。

点击事件的detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。

.

微信小程序~事件绑定和冒泡的更多相关文章

  1. 微信小程序 事件绑定 bind和catch 区别

    转自:https://blog.csdn.net/xiaoqiang_0719/article/details/79729592 本文以冒泡事件tap(手指触摸后马上离开,也就是点击事件)为例子来区别 ...

  2. 微信小程序事件绑定

    一 通过实例来认识 (一) 给出代码 我们直接通过一个实例来引入我们想要讲解的内容: <input type="text" bindinput="handleInp ...

  3. 微信小程序 --- 事件绑定

    事件类别: tap:点击事件: longtap:长按事件: touchstart:触摸开始: touchend:触摸结束: touchcansce:取消触摸: 事件绑定: bind绑定: catch绑 ...

  4. 微信小程序事件

    微信小程序事件1.什么是事件2.事件类别3.事件冒泡4.事件绑定5.事件对象详解笔记:1.事件是一种用户的行为,是一种通讯方式.2.事件类别:    点击事件:tap    长按事件:longtap  ...

  5. 微信小程序——事件冒泡

    在微信小程序的事件分为冒泡事件和非冒泡事件: 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递. WXML的冒泡事件列表: ...

  6. 微信小程序のwxml绑定

    一.微信小程序文件的构成 微信小程序包括js文件.json文件.wxml文件.wxss文件.wxs文件.js文件是展现界面的,注册这个程序的的页面,一般一个大写的Page({ })嵌入: json文件 ...

  7. 微信小程序事件始末及相关资料整理

    转载请注明来源:前端之巅 微信公众号 小道消息 昨晚(9月21日晚)10:51,冯大辉在他的知名微信公众号小道消息上发了一篇7字标题的文章<微信应用号来了>,并加了"微信是一个操 ...

  8. 微信小程序——获取绑定事件元素的ID

    小程序list数据带值跳转,一般直接通过设置item的id来标识或者通过设置键值data-xxxx的方式标识.如下图所示: 解析出来的结果如下图: 我们看到它在元素上绑定了一个checkSchoolL ...

  9. 微信小程序 - 事件 | 传递 | 冒泡

    事件 常见的事件有: 类型 触发条件 最低版本 touchstart 手指触摸动作开始   touchmove 手指触摸后移动   touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗   t ...

随机推荐

  1. java 快速定位线上cpu偏高

    1.top -c 加 大写P 查找高进程ID 2.top -Hp 加 大写 P 查找高线程ID 3.printf '%x\n' 线程ID 转成16进制 4.jstack 进程ID | grep 16进 ...

  2. 【Docker学习之六】Docker容器互联

    环境 docker-ce-19.03.1-3.el7.x86_64 centos 7 一.基于Volume的互联就是-v参数,将本机文件或目录挂载到容器目录,实现文件目录共享 二.基于Link的互联 ...

  3. VisualVM使用

    sualVM是JDK自带的一个用于Java程序性能分析的工具 在JDK安装目录的bin文件夹下名称为 jvisualvm.exe 在左侧选择应用 (1)概述 应用程序和运行时环境的基本信息 基本参数 ...

  4. iframe高度自适应的方法

    第一种:iframe内容未知,高度可预测 这个时候,我们可以给它添加一个默认的CSS的min-height值,然后同时使用JavaScript改变高度.常用的兼容代码有: // document.do ...

  5. dp --- acdream原创群赛(16) --- B - Apple

    <传送门> B - Apple Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Other ...

  6. ZLC众利币系统APP开发

    开发版本:APP 开发语言:php,java,.net 下面我们来看一下tp5 分页具体怎么用: 一, 分页简洁版 简洁分页仅仅只有上下页的分页输出,可以使用下面的简洁分页代码: // 查询状态为1的 ...

  7. (转)为什么ssh一关闭,程序就不再运行了?

    ref :https://www.cnblogs.com/lomper/p/7053694.html 问题描述 当SSH远程连接到服务器上,然后运行一个程序,eg: ./test.sh, 然后把终端开 ...

  8. Spark之RDD容错原理及四大核心要点

    一.Spark RDD容错原理 RDD不同的依赖关系导致Spark对不同的依赖关系有不同的处理方式. 对于宽依赖而言,由于宽依赖实质是指父RDD的一个分区会对应一个子RDD的多个分区,在此情况下出现部 ...

  9. 设置elasticsearch的默认分区数和副本数

    日志是从logstash传输给ES的,但是logstash配置中只能配置host和index,所以只能在es中进行配置 但是在es配置文件中配置,也就是新增如下参数的话会报错:node setting ...

  10. Drools 规则文件语法概述

    概述(Overview) 以.drl为扩展名的文件,是Drools中的规则文件,规则文件的编写,遵循Drools规则语法.下面详细介绍一下Drools规则文件语法.具体参考官方文档: https:// ...