好几个月没有写博客了,人都赖了,今天抽了一点时间把最近项目react中video整理了一下(感觉这个以后用的活比较多)

  1.前三部部分详细归纳了video的基础知识,属性和功能;

  2.第四部分是封装了一个video基础组件,所有事件都采用对外开放状态,在引入时可以直接书写用,小伙伴们可以直接参考example,对于其他属性比如是否采用浏览器控制条等,可以结合前三部分的梳理自己重新书写,这个要看具体项目要求。

<一> video基本知识

1. src -> 视频的属性;

2. poster -> 视频封面,没有播放时的封面

3. preload -> 预加载;

preload介绍:

  此属性用于定义视频是否预加载。属性有三个可选择的值:none、metadata、auto。如果不使用此属性,默认为auto。

  None:不进行预加载;

  Metadata:部分预加载(包括尺寸,第一帧,曲目列表,持续时间等等);

  Auto:全部预加载;

4. autoplay -> 自动播放;

5.  loop -> 循环播放;

6. controls -> 浏览器自带控制条。

<二>video属性

来源: Media = document.getElementByid('video');

1.Media.cuttentTime = value -> 当前的播放位置,赋值可以改变位置;

2.Media.duration -> 当前资源长度,流返回无限;

3.Media.defaultPlaybackRate = value -> 默认的回放速度;

4.Media.playbackRate = value -> 当前的播放速度,设置后马上改变;

5.Media.played -> 返回已经播放的区域,TimeRanges(详情如下)

6.Media.seekable -> 返回可以seek的区域,TimeRanges(详情如下)

7. Media.ended -> 是否结束;

8.Media.autoPlay -> 是否自动播放;

9.Media.loop -> 是否循环播放;

10.Media.controls -> 是否有默认控制条;

11.Media.volume = value -> 返回当前音量,设置后可以马上改变;

12.Media.muted = value -> 静音,设置后马上改变。

13.TimeRanges简介

  使用seekable属性返回代表视频、声频可移动播放部分的TimeRanges对象,TimeRanges对象 代表了用户操作滑条,进行选择播放的范围,为一时间段。

  在TimeTanges事件中,针对视频、声频的播放部分,有表示开始点的start属性和结束点的end属性, 与currentTime相同, 容纳了以秒计算的实数值。start与end是以矩阵的形式存在的。

视频、声频完成缓冲前,用户可以操作滑条到任何位置。

  该属性为只读属性。

 <三>事件类型

1.loadstart -> 客户端开始请求数据

2.progress -> 客户端正在请求数据

3.suspend -> 延迟下载

4.abort -> 客户端主动终止下载(不是因为错误引起)

5.loadstart -> 客户端开始请求数据

6.error -> 请求数据时遇到错误

7.stalled -> 网速失速

8.play -> play()和autoplay开始播放时触发

9.pause -> pause()触发

10.loadedmetadata -> 成功获取资源长度

11.waiting -> 等待数据,并非错误

12.playing -> 开始回放

13.canplay -> 可以播放,但中途可能因为加载而暂停

14.canplaythrough -> 可以播放,歌曲全部加载完毕

15.seeking -> 寻找中

16.seeked -> 寻找完毕

17.timeupdate -> 播放时间改变

18.ended -> 播放结束

19.ratechange -> 播放速率改变

20.durationchange -> 资源长度改变

21.volumechange -> 音量改变

<四>终于见到活例子了

 /*
* css 没有写,组件在自己使用的时候自己复写
* @return 方法
* -method {带on开头的事件是对外开放事件,所有事件在调用的地方用console.log()打印出来事件的目的,详情见参考)
* -onPlay() 开始播放
* -onPause() 暂停
* -onEnded() 播放完
* -onStalled() 网速不正常
* -onTimeupdate() 播放时间改变 // 类似input的change事件
* -onPlaying() 回播
* -onRatechange() 播放速率改变
* -onVolumechange() 播放音量改变
* @example
* <Video data={{...}} onPlay={_onPlay} onPause={_onPause} onEnded={_onEnded} onPlaying={_onPlaying} />
*/
class Video extends Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
poster:'http://suo.im/DdnZw', //网址过长,可以压缩
videoSrc:'http://suo.im/3brxdp',
playWord:'播放',
paused:true
}
}
_checkFn(fn){
return (typeof fn=="function"?fn:function(){});
}
_readyVideo(){
let media = this.media,_this = this;
let onBeforePlay = _this._checkFn(_this.props.onBeforePlay),
onLoadstart = _this._checkFn(_this.props.onLoadstart),
onProgress = _this._checkFn(_this.props.onProgress),
onSuspend = _this._checkFn(_this.props.onSuspend),
onAbort = _this._checkFn(_this.props.onAbort),
onPlay = _this._checkFn(_this.props.onPlay),
onPause = _this._checkFn(_this.props.onPause),
onError = _this._checkFn(_this.props.onError),
onStalled = _this._checkFn(_this.props.onStalled),
onLoadedmetadata = _this._checkFn(_this.props.onLoadedmetadata),
onLoadeddata = _this._checkFn(_this.props.onLoadeddata),
onWaiting = _this._checkFn(_this.props.onWaiting),
onPlaying = _this._checkFn(_this.props.onPlaying),
onCanplay = _this._checkFn(_this.props.onCanplay),
onCanplaythrough = _this._checkFn(_this.props.onCanplaythrough),
onSeeking = _this._checkFn(_this.props.onSeeking),
onSeeked = _this._checkFn(_this.props.onSeeked),
onTimeupdate = _this._checkFn(_this.props.onTimeupdate),
onEnded = _this._checkFn(_this.props.onEnded),
onRatechange = _this._checkFn(_this.props.onRatechange),
onDurationchange = _this._checkFn(_this.props.onDurationchange),
onVolumechange = _this._checkFn(_this.props.onVolumechange);
media.addEventListener('loadstart',function(){
onLoadstart();
console.log('客户端开始请求数据')
},false);
media.addEventListener('progress',function(){
onProgress()
console.log('客户端正在请求数据')
},false);
media.addEventListener('suspend',function(){
onSuspend();
console.log('延迟下载')
},false);
media.addEventListener('abort',function(){
onAbort()
console.log('客户端主动终止下载(不是因为错误引起)')
},false);
media.addEventListener('error',function(){
onError();
console.log('请求数据时遇到错误')
},false);
media.addEventListener('stalled',function(){
onStalled();
console.log('网速失速')
},false);
media.addEventListener('play',function(){
onPlay();
console.log('初始播放')
console.log(_this.media.played,78999999999999)
},false);
media.addEventListener('pause',function(){
onPause();
console.log('初始暂停')
},false);
media.addEventListener('loadedmetadata',function(data){
onLoadedmetadata();
console.log('成功获取资源长度')
},false);
media.addEventListener('loadeddata',function(data){
onLoadeddata();
console.log('当前帧的数据加载完成且还没有足够的数据播放视频/音频(audio/video)的下一帧时触发')
},false);
media.addEventListener('waiting',function(){
onWaiting();
console.log('等待数据,并非错误')
},false);
media.addEventListener('playing',function(){
onPlaying();
console.log('开始回放')
},false);
media.addEventListener('canplay',function(){
onCanplay();
console.log('可以播放,但中途可能因为加载而暂停')
},false);
media.addEventListener('canplaythrough',function(){
onCanplaythrough();
console.log('可以播放,歌曲全部加载完毕')
},false);
media.addEventListener('seeking',function(){
onSeeking();
console.log('寻找中')
},false);
media.addEventListener('seeked',function(){
onSeeked();
console.log('寻找完毕')
},false);
media.addEventListener('timeupdate',function(){
onTimeupdate();
console.log('播放时间改变') // 类似input的change事件
},false);
media.addEventListener('ended',function(){
onEnded();
console.log('播放结束') // 类似input的blur事件
},false);
media.addEventListener('ratechange',function(){
onRatechange();
console.log('播放速率改变')
},false);
media.addEventListener('durationchange',function(){
onDurationchange();
console.log('资源长度改变')
},false);
media.addEventListener('volumechange',function(){
onVolumechange();
console.log('播放音量改变')
},false);
}
componentDidMount(){
this.media = this.refs.video;
this._readyVideo();
}
btnPlay(){
let _this = this;
// _this.media.controls = true; 是否有控制条,如果不用浏览器自带控制条,可以设置false,然后自己复写样式和功能
// _this.media.muted true不是静音 false有声音
if(_this.state.paused){
_this.media.play();
_this.setState({paused:false,playWord:'暂停'});
}else{
_this.media.pause();
_this.setState({paused:true,playWord:'播放'});
}
let obj = {
a:_this.media.currentTime,
b:_this.media.startTime,
c:_this.media.duration,
d:_this.media.defaultPlaybackRate,
e:_this.media.playbackRate,
f:_this.media.seekable,
g:_this.media.volume,
h:_this.media.muted
}
console.log(obj)
}
render() {
let _this = this;
return (
<div>
<video src={_this.state.videoSrc} controls ref='video' poster={this.state.poster} id='video'></video>
<button onClick={_this.btnPlay.bind(_this)}>{_this.state.playWord}</button>
</div>
);
}
}
export default Video;

备注: video --> 参考一  参考二  参考三  参考四

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