问题描述:

当unity失去焦点一段时间后,与photon服务器端断开连接

问题根源:

默认unity失去焦点后会暂停运行,导致连接超时,服务器端超时断开连接

解决方案:

连接服务器后,填加一句代码让unity在失去焦点的情况下继续执行游戏

Application.runInBackground = true;

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