• ES10新特性(2019)

    • 行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配
    • 更加友好的 JSON.stringify
    • 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法
    • 新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法
    • Object.fromEntries()
    • Symbol.prototype.description
    • String.prototype.matchAll
    • Function.prototype.toString()现在返回精确字符,包括空格和注释
    • 简化try {} catch {},修改 catch 绑定
    • 新的基本数据类型BigInt
    • globalThis
    • import()
    • Legacy RegEx
    • 私有的实例方法和访问器

    1.行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配

    以前,这些符号在字符串文字中被视为行终止符,因此使用它们会导致SyntaxError异常。

    2.更加友好的 JSON.stringify

    如果输入 Unicode 格式但是超出范围的字符,在原先JSON.stringify返回格式错误的Unicode字符串。现在实现了一个改变JSON.stringify的第3阶段提案,因此它为其输出转义序列,使其成为有效Unicode(并以UTF-8表示)

    3.新增了Array的flat()方法和flatMap()方法

    flat()flatMap()本质上就是是归纳(reduce) 与 合并(concat)的操作。

    Array.prototype.flat()

    flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。

    • flat()方法最基本的作用就是数组降维
    var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
    arr1.flat();
    // [1, 2, 3, 4] var arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
    arr2.flat();
    // [1, 2, 3, 4, [5, 6]] var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
    arr3.flat(2);
    // [1, 2, 3, 4, 5, 6] //使用 Infinity 作为深度,展开任意深度的嵌套数组
    arr3.flat(Infinity);
    // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

      

  • 其次,还可以利用flat()方法的特性来去除数组的空项

    其次,还可以利用flat()方法的特性来去除数组的空项
    var arr4 = [1, 2, , 4, 5];
    arr4.flat();
    // [1, 2, 4, 5]

      

Array.prototype.flatMap()

flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。它与 map 和 深度值1的 flat 几乎相同,但 flatMap 通常在合并成一种方法的效率稍微高一些。 这里我们拿map方法与flatMap方法做一个比较。

var arr1 = [1, 2, 3, 4];

arr1.map(x => [x * 2]);
// [[2], [4], [6], [8]] arr1.flatMap(x => [x * 2]);
// [2, 4, 6, 8] // 只会将 flatMap 中的函数返回的数组 “压平” 一层
arr1.flatMap(x => [[x * 2]]);
// [[2], [4], [6], [8]]

  

4.新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法

新增的这两个方法很好理解,分别去除字符串首尾空白字符,这里就不用例子说声明了。

5.Object.fromEntries()

Object.entries()方法的作用是返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。

Object.fromEntries() 则是 Object.entries() 的反转。

Object.fromEntries() 函数传入一个键值对的列表,并返回一个带有这些键值对的新对象。这个迭代参数应该是一个能够实现@iterator方法的的对象,返回一个迭代器对象。它生成一个具有两个元素的类似数组的对象,第一个元素是将用作属性键的值,第二个元素是与该属性键关联的值。

  • 通过 Object.fromEntries, 可以将 Map 转化为 Object:
const sym = Symbol('The description');

  以前,访问描述的唯一方法是将符号转换为字符串:

assert.equal(String(sym), 'Symbol(The description)');

  现在引入了getter Symbol.prototype.description以直接访问描述:

assert.equal(sym.description, 'The description');

  

7.String.prototype.matchAll

matchAll() 方法返回一个包含所有匹配正则表达式及分组捕获结果的迭代器。 在 matchAll 出现之前,通过在循环中调用regexp.exec来获取所有匹配项信息(regexp需使用/g标志:

const regexp = RegExp('foo*','g');
const str = 'table football, foosball'; while ((matches = regexp.exec(str)) !== null) {
console.log(`Found ${matches[0]}. Next starts at ${regexp.lastIndex}.`);
// expected output: "Found foo. Next starts at 9."
// expected output: "Found foo. Next starts at 19."
}

  

如果使用matchAll ,就可以不必使用while循环加exec方式(且正则表达式需使用/g标志)。使用matchAll 会得到一个迭代器的返回值,配合 for...of, array spread, or Array.from() 可以更方便实现功能:
const regexp = RegExp('foo*','g');
const str = 'table football, foosball';
let matches = str.matchAll(regexp); for (const match of matches) {
console.log(match);
}
// Array [ "foo" ]
// Array [ "foo" ] // matches iterator is exhausted after the for..of iteration
// Call matchAll again to create a new iterator
matches = str.matchAll(regexp); Array.from(matches, m => m[0]);
// Array [ "foo", "foo" ]

  

8.Function.prototype.toString()现在返回精确字符,包括空格和注释

function /* comment */ foo /* another comment */() {}

// 之前不会打印注释部分
console.log(foo.toString()); // function foo(){} // ES2019 会把注释一同打印
console.log(foo.toString()); // function /* comment */ foo /* another comment */ (){} // 箭头函数
const bar /* comment */ = /* another comment */ () => {}; console.log(bar.toString()); // () => {}

  

9.修改 catch 绑定

在 ES10 之前,我们必须通过语法为 catch 子句绑定异常变量,无论是否有必要。很多时候 catch 块是多余的。 ES10 提案使我们能够简单的把变量省略掉。

  

不算大的改动。

之前是

try {} catch(e) {} 

现在是

try {} catch {}

  

10.新的基本数据类型BigInt

现在的基本数据类型(值类型)不止5种(ES6之后是六种)了哦!加上BigInt一共有七种基本数据类型,分别是: String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol、BigInt

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