javascript 异步编程从来都是一个难题,最开始我们用 callback,但随之触发了回调地狱,于是“发明” Promise 解决 callback 嵌套过深的问题。然而由于滥用 Promise(一连串的 then),代码变得不易阅读了。此时,async-await 横空出世,它让我们可以用同步的方式编写异步代码,简直 amazing,以至于有人说它就是 javascript 异步编程的银弹。

P.S.代码只是演示,并不可用

function getProfile(id) {
return window.fetch(`https://api.com/wedding/profile/${weddingId}`
} async function getWeddingDetail(weddingId) {
try {
// 暂停执行
const wedding = await window.fetch(`https://api.com/wedding/${weddingId}`);
// 当结果返回恢复执行,接着继续暂停
const groom = await getProfile(wedding.groomId);
// ... 恢复执行 -> 暂停 ...
const bride = await getProfile(wedding.brideId);
// ... 恢复执行
return { wedding, bride, groom };
} catch (error) {
handleError(error);
}
}

没有银弹

然而计算机科学领域中并不存在银弹。async-await 也有缺点,比如你忘了写 await,不信?

假设别人编写了一个工具函数叫getProfile,如果不了解它的具体实现,你是不是就把它当做同步函数,即便getProfile是异步的。

当然,这只是一个小问题,更让我难受的是,如果你在一个函数中使用了 async,那么调用它的函数也得变成一个 async,若还有另一个函数要调用这个调用函数......holly shit!现在你明白了吧。

有没有两全其美的办法?

// getWeddingDetail 根本不用关心内部的函数是异步or同步
function getWeddingDetail(weddingId) {
const wedding = window.fetch(`https://api.com/wedding/${weddingId}`);
const groom = getProfile(wedding.groomId);
const bride = getProfile(wedding.brideId);
return { wedding, bride, groom };
}

没有什么是一个中间层解决不了的

异步编程的核心,就是函数暂停和恢复执行。而决定一个函数是暂停还是恢复执行,这是 js 运行时干的活儿,难不成我们今天要深入引擎实现?

No!我不了解 C++,也不懂 js 引擎是如何实现的。

但是呢,我可以写一个中间层(函数runtime),尝试实现上面的需求,当然,这会有一些限制。

一、入口函数

假设要运行的函数如下:

function main() {
const id = 123;
console.log('Getting wedding:', id); const { wedding, bride, groom } = getWeddingDetail(id); console.log('Wedding detail:', wedding);
}

我们期望能够按照下面的方式运行:

function runtime(mainFn) {
mainFn();
} // start runtime
runtime(main);

基本框架已经有了,接着干啥?

首先,要搞清楚在不用 await 的前提下,如何中断函数运行。

然后,在合适的地方恢复执行。

js 中有两种方法中断函数运行:return和throw。我选择 throw,因为它表示遭遇异常导致的中断。好了,我们改造一下 runtime

function runtime(mainFn) {
const _originalFetch = window.fetch;
window.fetch = (url, options) => {
// "暂停"
throw new Error();
};
// 运行入口函数
runMain(); function runMain() {
try {
mainFn();
} catch (error) {
// 函数 "暂停"
// 恢复并重新执行 mainFn
runMain();
}
}
}

先忽略这段代码出现的问题,把目光聚集在函数“中断”“恢复”这两个点上,显然,目的已经达到。接下来对它进行优化。

首当其冲的是 runMain,只需要当 window.fetch 成功后再执行:

function runtime(mainFn) {
const _originalFetch = window.fetch
window.fetch = (url, options) => {
_originalFetch(url, options).then(res => {
// 返回结果后恢复执行
runMain()
})
throw new Error()
} runMain(); function runMain() {
try {
mainFn();
} catch (error) {
// ignore
}
}
}

window.fetch 每次抛出异常,这导致 mainFn 无限循环的执行。

要解决这个问题,需要引入缓存,使得我们仅需要在第一次 fetch 时抛出异常,而为后面的请求返回响应。

function runtime(mainFn) {
const _originalFetch = window.fetch
windo.fetch = (url, options) => {
if (cache.has([url, options])) return cache.get([url, options]) _originalFetch(url, options).then(res => {
cache.set([url, options], res)
runMain()
}) throw new Error()
} runMain(); function runMain() {
try {
mainFn();
} catch (error) {
// ignore
}
}
}

成功啦!

运行程序,检查 console 的输出,由于重复运行了多次,'Getting wedding:', 123也被显示了多次,这是 console.log 的副作用导致的。

二、纯函数

runtime 只允许运行纯函数,如果你的代码中有副作用,则必须添加限制条件:runSideEffects().

function main() {
const id = 123;
runSideEffects(() => console.log('Getting wedding:', id)); const { wedding, bride, groom } = getWeddingDetail(id); runSideEffects(() => console.log('Wedding detail:', wedding));
}

sideEffects 的实现非常容易:

function runtime(mainFn) {
// 参考上面的代码 // 提供 `runSideEffects`
const sideEffects = [];
window.runSideEffects = fn => {
sideEffects.push(fn);
}; runMain(); function runMain() {
try {
mainFn();
sideEffects.forEach(fn => fn());
} catch (error) {
// 清除副作用
sideEffects.splice(0, sideEffects.length);
}
} }

再次运行,'Getting wedding:', 123只显示一次啦~

到底干了些啥?

为了模仿函数暂停和恢复,我们通过 throw 一个错误来“暂停”函数,重新运行来“恢复”函数。

为了从暂停处“恢复”,需要将抛出的错误替换成函数返回值,我们用缓存机制达到了这个目的。

最后,为了能安全的重复执行函数,需要将它转化为一个纯函数。如果有副作用,则将它们收集起来,在函数运行成功后,再执行副作用。

扯这么多,有什么实际用途?

本文的灵感来自于React Suspense。有了 Suspense,就可以像下面这样来获取数据:

function Component() {
const data = getDataFromNetwork();
return <div />;
}

getDataFromNetwork 将发起异步请求,所以它是一个异步函数,但 React 让它看来是是一个同步操作。这很有趣~

原文阅读:pause-and-resume-a-javascript-function

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