http://biancheng.dnbcw.info/linux/366100.html

    最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接。这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接。也没有连接链路维持包之类的。client端发送数据的时间也是不定的。在socket连接断开后,
server要能够感知到并释放资源。
    这个问题在思考测试,询问同事之后,找到了一个方法,可以做到这一点。
    当使用 select()函数测试一个socket是否可读时,如果select()函数返回值为1,且使用recv()函数读取的数据长度为0 时,就说明该socket已经断开。
    为了更好的判定socket是否断开,我判断当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开。但是还需要判断 errno是否等于 EINTR 。如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。
    PS:对于堵塞socket的recv函数会在以下三种情况下返回:
    (1)recv到数据时,会返回。
    (2)在整个程序接收到信号时,返回-1。errno = EINTR。//在程序的起始阶段,屏蔽掉信号的除外。部分信号还是屏蔽不掉的。
    (3)socket出现问题时,返回-1.具体错误码看 man recv()
    (4)一定要看 man 说明,很详细,很有帮助。
    这种方法经过长时间测试后,是有效的。所以写出来让大家参考一下,请大家发表意见。
    我的方法不一样,我用getsockopt来判断,还是蛮准确的 

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  1. int SocketConnected(int sock)
  2. {
  3. if (sock <= 0)
  4. return 0;
  5. struct tcp_info info;
  6. int len = sizeof(info);
  7. getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *) & len);
  8. if ((info.tcpi_state == TCP_ESTABLISHED)) {
  9. //myprintf("socket
    connected\n");
  10. return 1;
  11. } else {
  12. //myprintf("socket
    disconnected\n");
  13. return 0;
  14. }
  15. }

tcp_info和TCP_ESTABLISHED在linux/tcp.h
包含

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  1. #include <linux/types.h>
  2. #include <asm/byteorder.h>
  3. #include <linux/config.h>
  4. #include <linux/skbuff.h>
  5. #include <linux/ip.h>
  6. #include <net/sock.h>
  7. http:                //www.cse.scu.edu/~dclark/am_256_graph_theory/linux_2_6_stack/globals.html#index_t
  8. int SocketConnected(int sock)
  9. {
  10. if (sock <= 0)
  11. return 0;
  12. struct tcp_info info;
  13. int len = sizeof(info);
  14. getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *) & len);
  15. if ((info.tcpi_state == TCP_ESTABLISHED)) {
  16. //myprintf("socket
    connected\n");
  17. return 1;
  18. } else {
  19. //myprintf("socket
    disconnected\n");
  20. return 0;
  21. }
  22. }

目前主要有三种方法来实现用户掉线检测:SO_KEEPALIVE ,SIO_KEEPALIVE_VALS 和Heart-Beat线程。
    下面我就上面的三种方法来做一下介绍。
    (1)SO_KEEPALIVE 机制
    这是socket库提供的功能,设置接口是setsockopt API:
    BOOL bSet=TRUE;
    setsockopt(hSocket,SOL_SOCKET,SO_KEEPALIVE,(const char*)&bSet,sizeof(BOOL));
    根据MSDN的文档,如果为socket设置了KEEPALIVE选项,TCP/IP栈在检测到对方掉线后,
    任何在该socket上进行的调用(发送/接受调用)就会立刻返回,错误号是WSAENETRESET ;
    同时,此后的任何在该socket句柄的调用会立刻失败,并返回WSAENOTCONN错误。
    该机制的缺点也很明显:
    默认设置是空闲2小时才发送一个“保持存活探测分节”,不能保证实时检测!
    当然也可以修改时间间隔参数,但是会影响到所有打开此选项的套接口!
    关联了完成端口的socket可能会忽略掉该套接字选项。
    (2)SIO_KEEPALIVE_VALS 机制
    设置接口是WSAIoctl API:

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  1. DWORD dwError = 0L ;
  2. tcp_keepalive sKA_Settings = {0}, sReturned = {0} ;
  3. sKA_Settings.onoff = 1 ;
  4. sKA_Settings.keepalivetime = 5500 ; // Keep
    Alive in 5.5 sec.
  5. sKA_Settings.keepaliveinterval = 3000 ; // Resend if No-Reply
  6. if (WSAIoctl(skNewConnection, SIO_KEEPALIVE_VALS, &sKA_Settings,
  7. sizeof(sKA_Settings), &sReturned, sizeof(sReturned), &dwBytes,
  8. NULL, NULL) != 0)
  9. {
  10. dwError = WSAGetLastError() ;
  11. }

实现时需要添加tcp_keepalive and SIO_KEEPALIVE_VALS的定义文件MSTCPiP.h
     该选项不同于SO_KEEPALIVE 机制的就是它是针对单个连接的,对系统其他的套接
     口并不影响。
        针对完成端口的socket,设置了SIO_KEEPALIVE_VALS后,激活包由TCP STACK来负责。
     当网络连接断开后,TCP STACK并不主动告诉上层的应用程序,但是当下一次RECV或者SEND操作
     进行后,马上就会返回错误告诉上层这个连接已经断开了.如果检测到断开的时候,在这个连接
     上有正在PENDING的IO操作,则马上会失败返回.
     该机制的缺点:
             不通用啦。MS的API只能用于Windows拉。不过,优雅一些^_^.
    
(3)Heart-Beat线程
        没说的。自己写一个后台线程,实现Heart-Beat包,客户端受到该包后,立刻返回相应的反馈 包。
    该方法的好处是通用,但缺点就是会改变现有的通讯协议!

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  1. /* Net check Make sure you have not used
    OUT OF BAND DATA AND YOU CAN use OOB */
  2. int netcheck(int fd)
  3. {
  4. int buf_size = 1024;
  5. char buf[buf_size];
  6. //clear OOB DATA
  7. recv(fd, buf, buf_size);
  8. if (send(fd, (void *)"\0", 1, MSG_OOB) < 0) {
  9. fprintf(stderr, "Connection[%d] send OOB failed, %s", fd, strerror(errno));
  10. return -1;
  11. }
  12. return 0;
  13. }
  14. //复制代码
  15. /* Setting SO_TCP KEEPALIVE */
  16. //int keep_alive = 1;//设定KeepAlive
  17. //int keep_idle = 1;//开始首次KeepAlive探测前的TCP空闭时间
  18. //int keep_interval = 1;//两次KeepAlive探测间的时间间隔
  19. //int keep_count = 3;//判定断开前的KeepAlive探测次数
  20. void set_keepalive(int fd, int keep_alive, int keep_idle, int keep_interval, int keep_count)
  21. {
  22. int opt = 1;
  23. if (keep_alive) {
  24. if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keep_alive, sizeof(keep_alive)) == -1) {
  25. fprintf(stderr, "setsockopt SOL_SOCKET::SO_KEEPALIVE failed, %s\n", strerror(errno));
  26. }
  27. if (setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, (void *)&keep_idle, sizeof(keep_idle)) == -1) {
  28. fprintf(stderr, "setsockopt SOL_TCP::TCP_KEEPIDLE failed, %s\n", strerror(errno));
  29. }
  30. if (setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, (void *)&keep_interval, sizeof(keep_interval)) == -1) {
  31. fprintf(stderr, "setsockopt SOL_tcp::TCP_KEEPINTVL failed, %s\n", strerror(errno));
  32. }
  33. if (setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, (void *)&keep_count, sizeof(keep_count)) == -1) {
  34. fprintf(stderr, "setsockopt SOL_TCP::TCP_KEEPCNT failed, %s\n", strerror(errno));
  35. }
  36. }
  37. }

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