#include <opencv2\opencv.hpp>

using namespace cv;

struct mouse_para
{
cv::Mat org;
cv::Mat img; std::string winName = ""; // todo: you can add your own members here.
}; void on_mouse(int event, int x, int y, int flags, void *_ustc) // event鼠标事件代号,x,y鼠标坐标,flags拖拽和键盘操作的代号
{
mouse_para *ustc = static_cast<mouse_para*>(_ustc); static Point pre_pt = (-1, -1);//初始坐标
static Point cur_pt = (-1, -1);//实时坐标 char temp[16];
if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
{
std::cout << "Left buttom down !" << std::endl;
// todo: you can add your own code here.
}
else if (event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && !(flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))//左键没有按下的情况下鼠标移动的处理函数
{
std::cout << "(" << x << ", " << y << ")" << std::endl;
// todo: you can add your own code here.
}
else if (event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && (flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))//左键按下时,鼠标移动
{
std::cout << "Left buttom down and mouse move!" << std::endl;
// todo: you can add your own code here.
}
else if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP)//左键松开
{
std::cout << "Left buttom up!" << std::endl;
// todo: you can add your own code here.
} //ustc->org.copyTo(ustc->img);
//imshow("img", ustc->img); } int main()
{
mouse_para mp;
mp.org = cv::Mat::ones(500, 500, CV_8UC1);
mp.org.copyTo(mp.img);
mp.winName = "img"; namedWindow(mp.winName);//定义一个img窗口
setMouseCallback(mp.winName, on_mouse, &mp);//调用回调函数 for (int i=0; i<255;++i)
{
i = i % 250;
mp.org = i*cv::Mat::ones(500,500, CV_8UC1);
mp.org.copyTo(mp.img); imshow(mp.winName, mp.img);
cv::waitKey(10);
} return 0;
}

  

opencv鼠标事件的更多相关文章

  1. 学习OpenCV——鼠标事件(画框)

    #include "cv.h" #include "highgui.h" bool check_line_state=false; IplImage* work ...

  2. Opencv函数setMouseCallback鼠标事件响应

    用户通过鼠标对图像视窗最常见的操作有: 1. 左键单击按下 2. 左键单击抬起 3. 左键按下拖动 4. 鼠标指针位置移动 单次单击操作响应事件及顺序 Opencv中setMouseCallback( ...

  3. opencv入门系列教学(四)处理鼠标事件

    一.鼠标事件的简单演示 opencv中的鼠标事件,值得是任何与鼠标相关的任何事物,例如左键按下,左键按下,左键双击等.我们先来看看鼠标事件有哪些,在python中执行下面代码: import cv2 ...

  4. Opencv step by step - 鼠标事件

    鼠标事件有下面几种(没有滚轮事件,比较遗憾): #define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0 滑动 #define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1 左键点击 #define ...

  5. Opencv下图像对鼠标事件的响应

    直接上代码: //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 该程序从文件中读入一幅图像, ...

  6. Opencv处理鼠标事件-OpenCV步步精深

    在图片上双击过的位置绘制一个 圆圈 鼠标事件就是和鼠标有关的,比如左键按下,左键松开,右键按下,右键松开,双击右键等等. 我们可以通过鼠标事件获得与鼠标对应的图片上的坐标.我们通过以下函数来调用查看所 ...

  7. OpenCV3添加滑动条和鼠标事件到图形界面

    鼠标事件和滑动条控制在计算机视觉和OpenCV中非常有用,使用这些控件,用户可以直接与图形界面交互,改变输入图像或者变量的属性值. /* In this section, we are going t ...

  8. python_Opencv_处理鼠标事件

    流程: 首先,创建一个鼠标事件回调函数,当鼠标事件发生时就会被执行. 鼠标事件可以是鼠标上的任何动作,比如左键按下,左键松开,左键双击等. 我们可以通过鼠标事件获得与鼠标对应的图片上的坐标. 根据这些 ...

  9. opencv鼠标操作及GUI矩形绘画

    OpenCV的鼠标操作是通过一个中介函数配合回调函数来实现的.指定鼠标操作消息回调函数的函数为SetMouseCallback. void setMouseCallback(const string& ...

随机推荐

  1. luoguP4588 [TJOI2018]数学计算

    题意 考虑一个操作会对一段时间内的询问产生影响,于是将线段树上的这段时间打上乘这个数的标记,最后dfs整颗线段树. code: #include<bits/stdc++.h> using ...

  2. React、Vue、Angular对比 ---- 新建及打包

    react:npm install -g create-react-appcreate-react-app react-projectnpm installnpm run start vue:npm ...

  3. github 入门教程之 github 访问速度太慢怎么办

    github 是全世界最流行的开源项目托管平台,其代表的开源文化从根本上改变了软件开发的方式. 基本上所有的需求都能从 github 上或多或少找到现成的实现方案,再也不用重头开始造轮子而是自定义轮子 ...

  4. 基于Nginx和openssl实现https

    [root@localhost ssl]# yum -y install openssl [root@localhost ssl]# mkdir /usr/local/nginx/conf/ssl/ ...

  5. A1063 Set Similarity (25 分)

    一.技术总结 这个题目是属于set容器的内容,使用可以减少很多代码量 开始试过在同一个for循环中定义两个auto,结果编译通不过,有时候构思很重要,就比如这一题,开始我是一个一个去加,而代码中是,先 ...

  6. js 价格 格式化 数字和金额

    方法一: abs = function(val){ //金额转换 分->元 保留2位小数 并每隔3位用逗号分开 1,234.56 var str = (val/100).toFixed(2) + ...

  7. Linux安装部署jdk+tomcat+mysql

    Linux安装部署测试环境 1. JDK安装下载 安装 yum search jdk 找到合适的jdk版本,以下图中的版本为例 yum install java-1.8.0-openjdk.x86_6 ...

  8. mybatis批量更新出现he error occurred while setting parameters

    当你更新一条时,不会发生问题,但是执行多条就出现了错误原因是mysql 配置jdbc:driver 应该添加&allowMultiQueries=trueurl:jdbc:mysql://lo ...

  9. AngleSharp 实战(05)之遍历内部子元素(x)元素,尝试着获取元素的 Attr 和 InnerText

    直接贴代码了: using System; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using AngleSharp; using Angle ...

  10. 『大 树形dp』

    大 Description 滑稽树上滑稽果,滑稽树下你和我,滑稽树前做游戏,滑稽多又多.树上有 n 个节点,它们构成了一棵树,每个节点都有一个滑稽值. 一个大的连通块是指其中最大滑稽值和最小滑稽值之差 ...