1. 逻辑思路过程图:

2.下面通过一个HelloWorld案例来说明一下JNI利用NDK开发过程(步骤)

分析:我们在Win7系统下编译的C语言代码,我们知道C语言依赖操作系统,不能跨平台,所以我们要通过NDK工具把在Win7系统下编写的C代码,转化为可以在Linux(Linux2.6.6---Android内核)运行的二进制代码,最后通过JNI协议规范,Android中java代码就可以调用这个转化后的二进制代码运行。

(1)在Eclipse中新建一个Android工程,命名为"HelloWorld",如下:

接下来来到Android工程布局文件activity_main.xml,如下:

 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.himi.helloworld.MainActivity" > <Button
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="问C要Hello"
android:onClick="getHello"/> </RelativeLayout>

布局效果如下:

(2)来到Android工程的MainActivity.java,如下:

在Java中声明native方法

 package com.himi.helloworld;

 import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { //通过JNI,调用C/C++代码,在C中实现的 (不是在Java层实现的)
public native String getHelloFromC();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} /**
* 按钮点击事件,获取C的hello问候
* @param view
*/
public void getHello(View view) {
Toast.makeText(this, "C代码问候:"+getHelloFromC(), 0).show();
} }

就这样一个Android工程的就搭建好了,接下来关于C代码:

(3)接下来在"HelloWorld"工程目录下,新建一个文件夹命名为" jni ",如下:

(4)在刚刚新建的" jni "文件夹下,我们新建一个hello.c文件,同时我们拷贝 jni.h 文件到 jni文件下,如下:

• hello.c  :

 #include <jni.h>

 char* getHello()
{
////////
return "hello Android From C";
} //jni协议给java调用
// 返回类型 方法名(Java_包名(使用"_"把包名分割)_类名_方法名 (参数) //JNIEnv* env jni的结构体数据,jni系统实现 ; obj java对象 调用该jni方法的对象
jstring Java_com_himi_helloworld_MainActivity_getHelloFromC(JNIEnv* env, jobject obj)
{
char* res = getHello();//获取到C代码字符串结果
/**
* (**env).GetVersion(env);
* (*env)->GetVerison(env);
*/
//jstring (*NewStringUTF)(JNIEnv*, const chat*);
jstring jres = (**env).NewStringUTF(env,res); return jres;
}

代码中,上面的getHello()是C语言代码;

下面的定义的 Java_com_himi_helloworld_MainActivity_getHelloFromC()方法是JNI协议的规范,这样写java才能调用getHello()方法,Java_com_himi_helloworld_MainActivity_getHelloFromC()起到过渡作用。

Java_com_himi_helloworld_MainActivity_getHelloFromC()方法的密码法则如下:

                         Java_com_himi_helloworld_MainActivity_getHelloFromC()

                         Java_(包名,包名使用'_'分割)_类名_Android(java)调用的方法名()

 备注:jni.h文件作用是数据类型翻译,将JAVA语言的数据类型利用C的语法重新定义,实现2种不同的语法之间的数据类型转换。

• jni.h(导入进来的,NDK中platform有):

文件内容太多,截图一部分让大家感受一下

(5)上面准备好的hello.c 和jni.h都是在Win7系统下编写的,但是我们想让它在Android(Linux2.6.6)环境下运行,不得不介绍一个工具:NDK

搜索下载NDK,我的是win7 32位系统,下载的是android-ndk-r9c_x86.zip,大家看到了这是一个压缩文件,只要解压即可(无需安装),解压效果如下:

接下来要在环境变量中配置PATH路径,这样才能直接在Win7 系统的命令行下运行,我的配置完毕了,下面进入命令行窗口使用 "ndk-build",如下:

出现这样的问题,一方面说明ndk工具配置正确,另一方面说明没有正确运行。这个问题是因为:这需要在工程目录下运行命令行才能,什么工程呢?就是我们编写的Android工程”HelloWorld",让我们先找到”HelloWorld"的工程目录,如下:

然后,在上面的工程目录下,运行" ndk-build"的cmd命令,如下:

虽然,出现了警告,但是说明之前的错误解决了。现在出现这个问题是因为红色部分:我们的Android工程下jni文件夹下找不到Android.mk文件,该怎么办呢?我们自己在jni文件下创建这个Android.mk文件即可,如下:

新建完了Android.mk,但是内部的内容该写什么呢?不急,大家来到ndk的解压目录中docs(帮助文档)文件夹下,如下:

打开之后的效果图如下:

复制到Android工程的Android.mk文件下,如下:

修改之后,文件如下:

这时候我们再来运行"ndk-build"命令如下:

刷新工程,看到如下结果,Window下动态库文件(.dll) Linux下动态库文件(.so):

上面我们是在win7系统下,生成了可以在Linux系统下运行的代码libhellojni.so,这就是前面提到的交叉编译,这里使用的交叉编译的工具是NDK.

(6)接下来就是让java代码调用" libhellojni.so",进入MainActivity,如下:

(7)布署这个Android的"HelloWorld"工程到模拟器下,效果如下:

点击"问C要Hello",如下:

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