转自:http://blog.csdn.net/a497406594/article/details/38442893

Kill the Monsters


Time Limit: 7 Seconds Memory Limit: 32768 KB

In order to celebrate the 8th anniversary of ZOJ, watashi introduces a strange game to other ZJU ACM team members. The board of the game consists of 20X20 grids.

There're some monsters in the grid and 40 buttons along the board. Each row and column is controlled by a single button, while each button can be pushed ONLY ONCE.

  • If you push a row-controlling button, the health point of all the monsters in the corresponding row will decrease 1.
  • If you push a column-controlling button, the health point of all the monsters in the corresponding column will decrease 1.

The health point of each monster is 2 initially, and if the monster's health point is 0, we say that the monster has been killed. The goal of the game is to kill as many monsters as possible and you cannot push more than N buttons.

Though Watashi plays the game day and night, he cannot always achieve the perfect goal. Please help him to find the best solution of some specific boards.

Input

The first line of each test case contains the numbers N ( 1 <= N <= 40 ).

Then there're 20 lines, each with 20 characters. The jth character in the ith line correspond to the state in grid (i, j). '.' for the empty grid, '#' for a monster.

The input will contain no more than 10 test cases.

The last test case is followed by one zero.

Output

For each test case output one number, the maximum number of dead monsters.

Sample Input

3
....................
....................
..###...............
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
....................
10
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
####################
0

Sample Output

2
25

题意:每次给出一张20*20的图,#表示拥有两滴血的怪物,有两种减怪物血的方式,一种是整列减1滴血,另一种是整行减1滴血,且每行每列只能减一次。提供n次,问最多能杀掉多少怪物。

思路:主要还是围绕着消除哪些行跟哪些列,并使行+列=n,这样很容易就相当枚举其中一个,行不容易处理,反而列可以用状压dp进行处理。用1表示选取了当前列。接下来只要选取所在列下,对能每行能消除的个数进行排序,选取最多能消除的前几行。

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<map>
#include<vector> #define N 25
#define M 15
#define mod 1000000007
#define mod2 100000000
#define ll long long
#define maxi(a,b) (a)>(b)? (a) : (b)
#define mini(a,b) (a)<(b)? (a) : (b) using namespace std; int n;
char s[N][N];
int have[N];
int ma;
int tot;
int cou[N];
int cc[(<<)+];
int now; void ini1()
{
memset(cc,,sizeof(cc));
for(int i=;i<(<<);i++)
{
int cnt=;
for(int j=;j<;j++)
if(i&(<<j))
cnt++;
cc[i]=cnt;
}
} void ini()
{
int i,j;
ma=;
memset(have,,sizeof(have));
for(i=;i<;i++){
scanf("%s",s[i]);
}
for( i=;i<;i++)
for( j=;j<;j++)
if(s[i][j]=='#')
have[i]+=(<<j); } bool cmp(int i,int j)
{
return i>j;
} void solve()
{
int o,i,j,temp;
for(o=;o<tot;o++)
{
memset(cou,,sizeof(cou));
if(cc[o]>n) continue;
// printf(" o=%d now=%d\n",o,now);
for(i=;i<;i++){
cou[i]=cc[ o &have[i] ];
}
sort(cou,cou+,cmp);
//for(j=0;j<20;j++) printf(" j=%d cou=%d")
temp=;
for(j=;j<n-cc[o] && j<;j++){ //注意这里j<20
temp+=cou[j];
}
ma=max(ma,temp);
}
} int main()
{
// freopen("data.in","r",stdin);
// freopen("data.out","w",stdout);
//scanf("%d",&T);
// for(int cnt=1;cnt<=T;cnt++)
// while(T--)
tot=<<;
ini1();
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
if(n==) break;
//printf(" %d\n",n);
ini();
solve();
printf("%d\n",ma);
//cout<<tot<<endl;
} return ;
}

ZOJ 3306 状压dp的更多相关文章

  1. Problem Arrangement ZOJ - 3777(状压dp + 期望)

    ZOJ - 3777 就是一个入门状压dp期望 dp[i][j] 当前状态为i,分数为j时的情况数然后看代码 有注释 #include <iostream> #include <cs ...

  2. ZOJ - 3777(状压dp)

    The 11th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest is coming! As a problem setter, Edward i ...

  3. Most Powerful(ZOJ 3471状压dp)

    题意:n个原子,两两相撞其中一个消失,产生能量,给出任意两原子相撞能产生的能量,求能产生的最大能量. 分析:dp[i]表示情况为i时产生的最大能量 /*#include <map> #in ...

  4. Survival(ZOJ 2297状压dp)

    题意:有n个怪,已知杀死第i个怪耗费的血和杀死怪恢复的血,和杀死boss耗的血,血量不能超过100,若过程中血小于0,则失败,问 是否能杀死boss(boss最后出现). 分析:就是求杀死n个怪后剩余 ...

  5. zoj 3812 状压dp

    转载:http://blog.csdn.net/qian99/article/details/39138329 题意:给出n个物品,每个物品有两种属性Wi,Ti,有q组查询,每组查询要求在n个物品中选 ...

  6. Long Dominoes(ZOJ 2563状压dp)

    题意:n*m方格用1*3的方格填充(不能重叠)求有多少种填充方法 分析:先想状态,但想来想去就是觉得不能覆盖所有情况,隔了一天,看看题解,原来要用三进制 0 表示横着放或竖放的最后一行,1表示竖放的中 ...

  7. Travel(HDU 4284状压dp)

    题意:给n个城市m条路的网图,pp在城市1有一定的钱,想游览这n个城市(包括1),到达一个城市要一定的花费,可以在城市工作赚钱,但前提有工作证(得到有一定的花费),没工作证不能在该城市工作,但可以走, ...

  8. ZOJ 3723 (浙大月赛)状压DP

    A了一整天~~~终于搞掉了. 真是血都A出来了. 题目意思很清楚,肯定是状压DP. 我们可以联系一下POJ 1185  炮兵阵地,经典的状压DP. 两道题的区别就在于,这道题的攻击是可以被X挡住的,而 ...

  9. ZOJ 3777 - Problem Arrangement - [状压DP][第11届浙江省赛B题]

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3777 Time Limit: 2 Seconds      Me ...

随机推荐

  1. 在vue组件库中不能使用v-for

    没事的,有点时候编辑器报错,但运行不一定出错, 在vue组件中注意template标签

  2. 如何在Mac上放大

    您是否发现有时自己眯眼盯着屏幕,希望屏幕上的东西只是“大”一点?无论您是否视力差,或只是想放大屏幕来看近景,这是很容易做到,只需要按一些按键.这篇文章将告诉您如何放大看浏览器或桌面的特写.   方法 ...

  3. 使用JAVA抓取网页数据

    一.使用 HttpClient 抓取网页数据 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ...

  4. 通过工厂模式批量创建对象后调用其中方法 出现XXXis not a function()问题原因

    //通过工厂模式批量创建 function Computer(color,weight,logo){         var obj=new Object();         obj.color=c ...

  5. js之数组知识

    一.数组的定义(来源于Array.prototype) 1.构造函数方法: (1)var arr = new Array();//没有参数等价于 var arr = []; (2)var arr = ...

  6. MFC学习小结

    2019/1/13 视频来源 一.   MFC框架中一些重要的函数 1. InitInstance函数 应用程序类的一个虚函数,MFC应用程序的入口.初始化的作用. 2. PreCreateWindo ...

  7. C++ STL容器之 map

    map 是一种有序无重复的关联容器. 关联容器与顺序容器不同,他们的元素是按照关键字来保存和访问的,而顺序元素是按照它们在容器中的位置保存和访问的. map保存的是一种 key - value 的pa ...

  8. 【贪心优化dp决策】bzoj1571: [Usaco2009 Open]滑雪课Ski

    还有贪心优化dp决策的操作…… Description Farmer John 想要带着 Bessie 一起在科罗拉多州一起滑雪.很不幸,Bessie滑雪技术并不精湛. Bessie了解到,在滑雪场里 ...

  9. NOIP 2017 D2T1 奶酪

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<algorithm> #i ...

  10. centos7 安装rabbitmq rabbitmq-c以及amqp扩展 详细篇

    自己鼓捣了一晚上总算整明白了,有几个坑分享给小伙伴,希望能帮到你 前期准备 安装erlang 下载rpm包地址:https://github.com/rabbitmq/erlang-rpm (注意er ...