今天我沉浸在IOC的设计模式追求中,听了很多课,也看了很多例子,这个是我的一个测试项目

为了测试代码,我首先准备了两个类一个Car和接口ICar,这两个类和我们平时项目中的DAL与IDAL相似,现在我们开始!

1.首先添加一个类InitAutofac在我们的程序中

对了,这个是我的程序集

这个有点小问题,因为我ICar和Car放在了SourceClass文件中但是问题不大

2.现在我们引用Autofac

3.下载Autofac

可能有的小伙伴在网上搜了很多的autofac的例子,但是我要告诉你,这个版本号很重要!因为4.0之后有这段代码运行不了

这个是什么呢?我们先不看new关键字之前的东西,细心的小伙伴会看到这个config是不是配置文件啊,没错!这就是通过配置文件注入的方法,记住,从4.0之后autofac不支持这种写法!
推荐用xml,或者json文件的方式去注入!这里只是提一下我们往下看!
 builder.RegisterModule(new ConfigurationSettingsReader("autofac"));

这个东西也要下载!

4.查看引用+添加代码

是不是添加了这两个东西,现在工具有了,到了我们代码登场了!

首先是ICar的接口类

public interface ICar {
void Engine(int value);
void Run();
}

里面定义了一个引擎发动的档数和汽车的跑方法,因为这是汽车运行的最基本方法吧

然后到Car中是这么写的

可以看到我们的车库有三款车,其实我最喜欢宝马23333!

当然这三款车都继承了ICar的接口去实现方法

public class AudiCar : ICar
{
private static int Speed;
public void Engine(int value)
{
int Row = value * ;
Speed = Row / ;
} public void Run()
{
Console.WriteLine("奥迪车正以{0}码的速度行驶!",Speed);
}
}
public class BenzCar : ICar
{
private static int Speed;
public void Engine(int value)
{
int Row = value * ;
Speed = Row / ;
} public void Run()
{
Console.WriteLine("奔驰车正以{0}码的速度行驶!", Speed);
}
}
public class FordCar : ICar
{
private static int Speed;
public void Engine(int value)
{
int Row = value * ;
Speed = Row / ;
} public void Run()
{
Console.WriteLine("福特车正以{0}码的速度行驶!", Speed);
}
}

这个时候在看看我们的Program类里面的代码,我注册了一个司机,让他去驾驶车辆

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.Driver();
Console.Read();
} } public class Person {
public void Driver(int value) {
ICar car = new AudiCar();
car.Engine(value);
car.Run();
}
}

可以看到,司机挂挡然后可以开着奥迪车了,那我们运行一下看看

奥迪车可以运行了,说明我们的代码没有问题,但是!!!

司机这段代码引用了两个类,一个是接口类,一个是接口的实现类(如果我说的你不明白,请你好好补习接口与类),这并不是我们想要的,

因为如果车坏了,那么此时奥迪车就已经不能开了,那么司机就必须要换车!但是在项目中,这个类相当于已经被编译好了,你已经不能再修改这个类了,此时你就只能看着程序出错了!

所以为了解决这个问题,我们就需要用到依赖倒置原则!为什么要用依赖倒置原则呢?因为我要依赖抽象而不是依赖细节,这样我不管程序出现了什么错误只要我给他一个车他都能开,

那么司机对于车的依赖就会变得松散了,司机就不只是只会开奥迪的司机了,它还可以开其他的车去兜风了!

理解了这段话,说明你已经是可以完全入门的程序员了!

当然这不是我们的主题,现在我们就需要修改代码让这个车变得抽象化

5.IOC框架登场!

首先在我们原先定义的InitAutofac类中添加以下代码

public static class InitAutofac
{
static ContainerBuilder _Builder;//申明容器
public static void InitAutofacs() {
_Builder = new ContainerBuilder();//实例化
_Builder.RegisterType<AudiCar>().As<ICar>();//将需要用到的奥迪车注册到容器中
//_Builder.RegisterType<BenzCar>().As<ICar>();//将需要用到的奔驰车注册到容器中
}
static IContainer _container;//申明一个字段这个字段用来对接容器 static IContainer Container //将对接的内容传输入这个属性!
{
get
{
if (_container == null)
{
_container = _Builder.Build();
}
return _container;
}
}
public static T GetFromFac<T>()//定义一个方法在外部调用,使得可以调用车辆
{
T t = Container.Resolve<T>();//回传已经被注册在容器内的类----AudiCar!
return t;
}
}

通过这个类,在Program类中调用的形式如下

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person();
person.Driver();
Console.Read();
} }
public class Person
{
public void Driver(int value)
{
InitAutofac.InitAutofacs();
ICar car = InitAutofac.GetFromFac<ICar>();
car.Engine(value);
car.Run();
}
}

运行发现,可以运行!这个是结果!说明我们使用这个工具已经成功了

但是我在InitAutofac中注释了一段代码!

//_Builder.RegisterType<BenzCar>().As<ICar>();//将需要用到的奔驰车注册到容器中

就是这个,现在我取消注释后运行,???

发现Audi车改为奔驰车了!那我们的Audi车去哪里了呢?我通过断点测试看

已经进入到断点了,那我们继续执行,发现运行的结果还是奔驰车!说明,奥迪车在注册进入容器的时候被覆盖了!

这个就是一个问题了,下一篇我就继续讲解IOCAutofac容器的各个方法使用!

通过这个例子我深刻了解到了IOC的强大,使得抽象编程变的会更简单!

这篇博客仅供参观,转载和收藏价值不高,只是一个测试,适合刚入门的程序员,大佬勿喷,如果发现概念理解错误,请及时留言,我会更正博客内容或删除博客

实打实原创小例子 现在是早上01点39分,好了我要去睡觉了!

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