=====================================
JavaScript 脚本语言
=====================================
什么是JavaScript?
1. JavaScript 是一种客户端脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言)。
2. JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面。
3. JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。
特点:
1. 弱类型
2. 基于对象。

在客户端浏览器上执行的脚本:
1. JavaScript 2. VBscript 3 applet (需要安装JDK)

ECMAScript总称
|
|-- JavaScript
|
|-- ActionScript
|
|-- ScriptEase

JavaScript语言中包含三个核心:ECMAScript、DOM、BOM

JavaScript是基于对象的脚本语言。

在HTML中如何使用JavaScript
===============================================
*1. 使用<script></script>标签:
属性:
charset(可选)字符集设置、
defer(可选执行顺序)值:defer、
language(已废除)、
src(可选)使用外部的js脚本文件
type(必选)类型:值:text/javascript

<script type="text/javascript">
<!--
javaScript语言
//-->
</script>

2. 在html标签的事件中,超级链接里。
<button onclick="javaScript语言"></button>
<a href="javascript:alert('aa');alert('bb')">点击</a>

3. 外部导入方式(推荐):
<script type="text/javascript" src="my.js"></script>

JavaScript的语法:
===========================================
1.区分大小写:变量名、函数名、运算符以及其他一切东西都是区分大小写的。

2.他和php一样属于弱类型语言。

3.每行结尾的分号可有可无。(js中的每条语句之间的分割符可以是回车换行也可以是";"分号(推荐))

4.脚本注释:
// 单行注释
/* 多行注释 */

5.括号表示代码块:{}

6.变量的定义:使用var关键字来声明。
变量的命名规范是:字母数字,$符和下划线构成,但是不可以以数字开始。
变量名不可以使用关键字.

typeof函数获取一个变量的类型:
* undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
* boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
* number - 如果变量是 Number 类型的
* string - 如果变量是 String 类型的
* object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

7.JavaScript的数据类型:
Undefined 类型
Null 类型(对象)
Boolean 类型
Number 类型
八进制数和十六进制数 012
浮点数
特殊的 Number 值
String 类型
var s = "hello";
document.write(s+"<br/>");
document.write(s[1]+"<br/>"); //使用下标可以取出对应的字符
document.write(s.length+"<br/>");//求长度

object引用类型
引用类型通常叫做类(class),也就是说,遇到引用值,所处理的就是对象。
Object 对象自身用处不大,不过在了解其他类之前,还是应该了解它。
因为 ECMAScript 中的 Object 对象与 Java 中的 java.lang.Object 相似,
ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承而来,Object 对象中的所有属性
和方法都会出现在其他对象中,所以理解了 Object 对象,就可以更好地理解其他对象。

8. 类型转换:
使用:Number()、parseInt() 和parseFloat() 做类型转换
Number()强转一个数值(包含整数和浮点数)。
*parseInt()强转整数,
*parseFloat()强转浮点数

函数isNaN()检测参数是否不是一个数字。 is not a number

ECMAScript 中可用的 3 种强制类型转换如下:
* Boolean(value) - 把给定的值转换成 Boolean 型;
* Number(value) - 把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
* String(value) - 把给定的值转换成字符串;

JavaScript的运算符
=====================================================================
1. 一元运算符
* delete:用于删除对象中属性的 如:delete o.name; //删除o对象中的name属性
void: void 运算符对任何值返回 undefined。没有返回值的函数真正返回的都是 undefined。
* ++ --
一元加法和一元减法
2. 位运算符
位运算 NOT ~
位运算 AND &
位运算 OR |
位运算 XOR ^ (不同为1,相同则为0)
左移运算 <<
右移运算 >>
3. 逻辑运算符
逻辑 NOT ! 运算符 非
逻辑 AND && 运算符 与
逻辑 OR || 运算符 或
4. 乘性运算符:*( 乘) /(除) %(取模)求余
5. 加性运算符: + -
*其中+号具有两重意思:字串连接和数值求和。
就是加号”+“两侧都是数值则求和,否则做字串连接
6. 关系运算符 > >= < <=
7. 等性运算符 == === != !==
8. 条件运算符 ? : (三元运算符)
9. 赋值运算符 = += -= *= /= %= >>= <<=
10 逗号运算符
用逗号运算符可以在一条语句中执行多个运算。
var iNum1=1, iNum2=2, iNum3=3;

javaScript(语句流程控制)
====================================================================
1. 判断语句 if语句; if... else ... if ... else if ... else...

2. 多分支语句: switch(){。 case :。。。。}
switch (i) {
case 20: alert("20");
break;
case 30: alert("30");
break;
case 40: alert("40");
break;
default: alert("other");
}
3. 循环语句(迭代语句)
for:

while

do...while

for-in 语句: 语句是严格的迭代语句,用于枚举对象的属性。
var a = [10,20,30,40,50];
//迭代的是数组的下标。
for(i in a){
document.write(a[i]);
}
//输出: 1020304050

4. break 和 continue 语句对循环中的代码执行提供了更严格的控制。

5. with 语句用于设置代码在特定对象中的作用域。

JavaScript的函数:
====================================================
格式: function 函数名([参数列表..]){
函数体。。。
[return 返回值;]
}

arguments 对象
在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。
例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0]
也可以访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,
第二个参数位于位置 1,依此类推)。

关于参数问题:
函数外面定义的变量是全局变量,函数内可以直接使用。
在函数内部没有使用var定义的=变量则为全局变量,
在函数内使用var关键字定义的变量是局部变量,即出了函数外边无法获取。
js函数定义的参数没有默认值

------------------------------------------------------
常用技巧函数:(示例6.html)
1. HTML的标签(节点)操作
document.write(""); //输出的
document.getElementById("id名"); //获取html页面标签中,标签id属性等于此值的对象。
如:var id = document.getElementById("hid"); //获取id值为hid的标签对象

html标签对象的操作:
标签对象.innerHTML="内容";//在标签对象内放置指定内容
标签对象.style.css属性名="值" //改变标签对象的样式。
示例:id.style.color="red";
注意:属性名相当于变量名,所以css属性名中的减号要去掉,将后面的首字母大写。
如:font-size(css)---> fontSize(JS属性)
标签对象.value; //获取标签对象的value值
标签对象.value=”值“;//设置标签对象的value值

2. 定时相关函数:
setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]) -- 单次定时执行指定函数
clearTimeout(iTimeoutID) -- 取消上面的单次定时

setInterval(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]) --无限次定时执行指定函数
clearInterval(iIntervalID)-- 取消上面的多次定时

------------------------------------------------------

JavaScript常用对象
=========================================================
<<JS的第一天作业>>
作业:
1. 做一个全选、全不选、反选
2. 做一随机点名的界面(必做)setInterval,(防止重复)
3. 做一个倒计时的按钮(10,9,8,7,...这是是个灰色不可点击的,当为0是会换成同意字样,并可点击。)
4. 选作: 做一个倒计时(时 分 秒)。可选带暂停效果

预习:1. JS的常用对象。
2. 常用事件。
3. 了解如何自定义对象。

============================================================
==============JS中常用核心对象(引用类型)====================
=============================================================
* Array(数组)
var a= new Array(); //创建一个空数组
a = new Array(10); //创建一个数组单元为10个的数组。
a = new Array(10,20,30);//创建一个指定数组单元的数组。

a=['a','b','c','d']; //快捷定义数组
常用属性:length--获取长度。

常用方法:
toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。
sort() 对数组的元素进行排序
join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
pop() 删除并返回数组的最后一个元素
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

。。。。。

* Boolean 布尔值包装类对象
方法:toSource() 返回该对象的源代码。
toString() 把逻辑值转换为字符串,并返回结果。
valueOf() 返回 Boolean 对象的原始值。
* Date
var dd = new Date();

getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。
getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。
getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
同上还有很多set方法用来设置。

* Math 对象用于执行数学任务。方法是静态的。
abs(x) 返回数的绝对值。
ceil(x) 对数进行上舍入。
floor(x) 对数进行下舍入。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。

max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。

* Number
toString();
toFixed 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。

* String 子串处理对象
anchor() 创建 HTML 锚。
*charAt() 返回在指定位置的字符。
charCodeAt()返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
*indexOf() 检索字符串。
*lastIndexOf() 从后向前搜索字符串。
match() 找到一个或多个正在表达式的匹配。
*replace() 替换与正则表达式匹配的子串。
search() 检索与正则表达式相匹配的值。
slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。
split() 把字符串分割为字符串数组。
substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
*substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
toLocaleLowerCase() 把字符串转换为小写。
toLocaleUpperCase() 把字符串转换为大写。
*toLowerCase() 把字符串转换为小写。
*toUpperCase() 把字符串转换为大写。
* RegExp
exec()正则匹配
test()
match()
* Global
escape(string) -- 可对字符串进行编码
unescape(string) -- 函数可对通过 escape() 编码的字符串进行解码。
encodeURI(URIstring) -- 函数可把字符串作为 URI 进行编码。
decodeURI(URIstring) -- 函数可对 encodeURI() 函数编码过的 URI 进行解码。
*eval(string) -- 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。
getClass(javaobj) -- 函数可返回一个 JavaObject 的 JavaClass。
*isNaN(x) -- 函数用于检查其参数是否是非数字值。
Number(object) --函数把对象的值转换为数字。
*parseFloat(string) -- 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数。
*parseInt(string, radix)

=============================================
第二天:
作业,1. 做一个注册的表单验证,
2. 实时问候:如:早上好!
3. 树形菜单。
4. 显示中文的星期几。
5.(选做)随机更换界面背景。

预习:1.JavaScript对象的定义
2.常用都有哪些事件?

==============================================
事件处理
一、事件源: 任何一个HTML元素(节点) body, div , button p, a, h1 .......
二、事件: 你的操作
鼠标:
* click 单击
dblclick 双击
contextmenu (在body) 文本菜单(鼠标右键使用)
要想屏蔽鼠标右键使用return false

* mouseover 放上
* mouseout 离开
mousedown 按下
mouseup 抬起
mousemove 移动
键盘:
keypress 键盘事件
keyup 抬起
keydown 按下

文档:(主要使用在body标签中)
* load 加载
* unload 关闭
beforeunload 关闭之前

表单:
* focus 焦点
* blur 失去焦点
* submit 提交事件
* change 改变(如下拉框选择事件)
其它:
scroll 滚动事件

* selectd 事件

。。。。

三、事件处理程序
使用一个匿名或回调函数

<body onscroll="test()"> //浏览器的滚动条事件
document.body.scrollTop;//获取滚动条的上距离
document.body.scrollLeft;//滚动条的左距离

有三种方法加事件

第一种:
格式: <tag on事件="事件处理程序" />
*第二种:
<script>
对象.on事件=事件处理程序
</script>
第三种:(火狐不兼容)
<script for="事件源ID" event="on事件">事件处理程序</script>

事件对象:

属性:
1. srcElement
2. keyCode

事件 event window.event

1. srcElement 代表事件源对象
2. keyCode 事件发生时的键盘码 keypress , keydown keyup
3. clientX, clientY
4. screenX, screenY
5. returnValue
6. cancelBubble;

document.getElementById("one").offsetHeight; //获取one对应对象的高度
=============================================
第三天:
作业,1. 完善注册的表单验证提示,
2. 横向的菜单特效
3. 为图片轮换播放添加按钮
5.(选做)滚动图片替换
6.(选做)键盘事件的处理(通过键盘事件移动图层)

预习:1.JavaScript中的其他事件:(滚动事件,键盘事件。。)
2.DOM节点的定义?
3.DOM节点的常用操作?(增、删,获取)

========================================================================
一、DOM
作用:
DOM (Document Object Model) 文档对象模型
1. document 文档 HTML XML 文件 (标记语言)
<body>
<div>
<!-- -->
<a href="#">wwww</a>
</div>
</body>
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。

DOM 是这样规定的:
1. 整个文档是一个文档节点(根节点)
2. 每个 HTML 标签是一个元素节点
3. 包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
4. 每一个 HTML 属性是一个属性节点
5. 注释属于注释节点

2. 父、子和同级节点
节点树中的节点彼此之间都有等级关系。

父、子和同级节点用于描述这种关系。父节点拥有子节点,位于相同层级上的子节点称为同级节点(兄弟或姐妹)。

1. 在节点树中,顶端的节点成为根节点
2. 根节点之外的每个节点都有一个父节点
3. 节点可以有任何数量的子节点
4. 叶子是没有子节点的节点
5. 同级节点是拥有相同父节点的节点

3。 获取节点的方式:
array getElementsByTagName("节点名"); //获取所对应节点名(所有),返回的是数组
object getElementById("id名"); //获取id名的唯一节点对象

示例:
document.getElementsByTagName("li"); //所有所有li节点
document.getElementById("lid"); //获取id值为lid的唯一节点
document.getElementById("uid").getElementsByTagName("li");
//获取id值为uid中所有li子节点
document.getElementsByTagName("ul")[0].getElementsByTagName("li");
//获取第一个ul节点中所有li子节点

4. Object 对象 (HTML元素 转成的对象(js对象))
注意: 如果使用js操作HTML文档, 就需要选将HTML文档结构转成Js对象
a. 操作属性:
nodeName(节点名称)
nodeValue(节点值)
nodeType(节点类型)
节点类型如下:
元素类型 节点类型
元素 1
属性 2
文本 3
注释 8
文档 9
其他属性:(针对于节点)
childNodes 返回节点到子节点的节点列表。
firstChild 返回节点的首个子节点。
lastChild 返回节点的最后一个子节点。
nextSibling 返回节点之后紧跟的同级节点。
parentNode 返回节点的父节点。
textContent设置或返回节点及其后代的文本内容。

b. 操作内容
innerText(IE) textContent(FF) //获取的是显示的内容,不包含HTML标签
innerHTML //获取的是显示的内容,会包含HTML
outerText
outerHTML
表单
value
c. 操作样式
aobj.style.backgroundColor="red";
aobj.style.fontSize="3cm";
className
aobj.className="test";
aobj.className+=" demo";
aobj.className="";
e. 操作节点:
appendChild() 向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
cloneNode() 复制节点。
removeChild() 删除(并返回)当前节点的指定子节点。
replaceChild() 用新节点替换一个子节点。
hasAttributes() 判断当前节点是否拥有属性。
hasChildNodes() 判断当前节点是否拥有子节点。
insertBefore() 在指定的子节点前插入新的子节点。

f. 创建节点:
* createElement() 创建元素节点
createAttribute() 来创建属性节点 可以:元素节点.属性名=值;
createTextNode() 来创建新的文本节点 可以:元素节点.innerHTML=文本内容;

有了以上三点的操作之前先转成对象
转成对象的两种形式:
1. 标记名(多个)、 id(唯一)、 name(多个)
document中的三个方法
var objs=document.getElementsByTagName("div"); //获取多个
var objs=document.getElementById("one"); //获取一个
var objs=document.getElementsByName("two");

2. 通过数组
document.title=
document.body=[object]
window.frames=[object]
document.all=[object]
document.embeds=[object]
document.scripts=[object]
document.applets=[object]
document.images=[object]
document.forms=[object]
document.anchors=[object]
document.styleSheets=[object]
document.links=[object]

有七种访问方式(针对用form表单的其中访问方式)

//获取myform2中的username值是lisi的方式?

*alert(document.forms[0].username.value);
alert(document.forms["frm2"].username.value);
alert(document.forms.item(0).username.value);
alert(document.forms.item("frm2").username.value);
alert(document.forms.frm2.username.value);
*alert(document.frm2.username.value);
alert(document["frm2"].username.value);

//1.
//* alert(document.forms[1].username.value);
//2.
//* alert(document.forms["myform2"].username.value);
//3.
//* alert(document.myform2.username.value);
//4.
// alert(document.forms.item(1).username.value);
//5.

DOM
===================================================================================
一、将文档想成一个倒树, 每一个部分(根、元素、文本(内容), 属性, 注释)都是一节点。

二、只要知道一个节点, 按关系找到其它节点

父节点: parentNode

子节点(第一个, 最后一个) childNodes firstChild lastChild

同胞(同辈)节点 (上一个, 下一个)nextSibling previousSibling

三、找到节点:
1. document中的三个方法可以获取到节点
var objs=document.getElementsByTagName("div");
var objs=document.getElementById("one");
var objs=document.getElementsByName("two");

获取到的标记名(多个)、 id(唯一)、 name(多个)

每个节点中的内容
节点类型nodeType、节点名nodeName,节点值nodeValue

四、每个节点都拥有包含着关于节点某些信息的属性。这些属性是:
nodeName(节点名称)
nodeValue(节点值)
nodeType(节点类型)

nodeName属性含有节点的名称。
元素节点的nodeName是标签名称
属性节点的nodeName是属性名称
文本节点的nodeName永远是#text
文档节点的nodeName永远是#document
五、注释:nodeName所包含的XML元素的标签名称永远是大写的。
对于文本节点,nodeValue属性包含文本。
对于属性节点,nodeValue属性包含属性值。
nodeValue属性对于文档节点和元素节点是不可用的。

nodeType属性可返回节点的类型。
最重要的节点类型是:
元素类型 节点类型
元素 1
属性 2
文本 3
注释 8
文档 9

可以在一个文档流中

1. 创建节点
document.createElement("img")
appendChild();
insertBefore();

2. 添加到文档流中
3. 删除节点
removeChild();
==================================================================
第四天:2012-06-08
作业:
1. 使用DOM操作实现表格的隔行变色效果(斑马线)
2. 做一个DOM示例,实现为ul标签中所有li标签添加鼠标移入和移出事件,(改变字体颜色)。
3. 做一个浮动广告。(漂浮移动的效果)
4. (选做)做一个省和城市选择的级联操作。
5. 做一个DOM示例,实现实现节点的创建和删除操作。

预习:
1. window 对象常用的属性和方法都有哪些?
2. document对象常用的属性和方法都有哪些?
3. 如何实现节点的创建和删除操作。

=================================================================
BOM 浏览器对象

一、浏览器本身自己就有一些对象, 不用创建就可以使用

window : 当前浏览器窗体的

属性:

status
opener
closed

方法:
alert();
confirm();
setInterval(function(){

},100);
clearInterval();

setTimeout("aaa()", 3000)
clearTimeout();

open() //开启新窗体的

document
frames
location
history
screen
...

[window.]成员

document.write();
==================================================
第五天:2012-06-11
作业:
1. 使用DOM实现在线图片的浏览,可以下一张,上一张的操作
(扩展。点击图片也可以,分左右边)。

2. 做一个按钮【选择地区】,点击后出现一个浮动层,可选择地区,并改变按钮上的字。

3. 使用DOM自己做一遍表格的操作实现表格的增、删、查操作。

4. (选做)使用Ajax实现一张表格数据的加载。
5. (选做)做一个JQuery技术实现表格的增、删、查操作。

预习:
1. Ajax的实现步骤?
2. XMLHttpRequest 对象的三个重要的属性:onreadystatechange、readyState和status分别表示什么意思?
3. 如何使用JQuery?
4. 使用JQuery获取元素节点对象的方式都有哪些?
==================================================

AJAX
---------------------------------------
var xmlhttp;

1. 创建请求对象
if (window.XMLHttpRequest){
// code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
xmlhttp=new XMLHttpRequest();
}else{
// code for IE6, IE5
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}

2. 设置回调函数(监听)
xmlhttp.onreadystatechange=函数名;

xmlhttp.onreadystatechange=function(){
函数体。。。
}

3. 初始化:
xmlhttp.open("GET","gethint.php?q="+str,true); //异步以get方式发送到gethint.php

4. 发送:
xmlhttp.send();

HTML DOM
------------------------------------
一、相关概念:
HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法。
HTML DOM是属于XML DOM的, 是XML DOM针对于HTML的应用。

二、常用的HTML DOM 对象:
1. document:
每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。
1.1 集合属性:
*forms[] 返回对文档中所有 Form 对象引用。(示例2、3.html)
*images[] 返回对文档中所有 Image 对象引用。(示例4.html)
links[] 返回对文档中所有 Area 和 Link 对象引用。

1.2 常用属性:
*cookie 获取当前域名下的cookie值的,是以字串形式返回的。
domain 返回当前文档的域名。
title 返回当前文档的标题。
URL 返回当前文档的 URL。

1.3 常用的方法
*getElementById() 返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用。
getElementsByName() 返回带有指定名称的对象集合。
*getElementsByTagName() 返回带有指定标签名的对象集合。
write() 向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码。
*writeln() 等同于 write() 方法,不同的是在每个表达式之后写一个换行符。

2. form:
2.1 属性:

2.2 常用方法:
reset() 把表单的所有输入元素重置为它们的默认值。
submit() 提交表单。

3.

三、 BOM:
-----------------------------------
1. window 对象
1.1 集合:
frames[] 返回窗口中所有命名的框架。

1.2 属性:
document 对 Document 对象的只读引用。
history 对 History 对象的只读引用。(历史记录)
其中history的方法:
back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
go() 加载 history 列表中的某个具体页面。

location 用于窗口或框架的 Location 对象。(URL地址栏)
主要用于界面的跳转和刷新等操作

name 设置或返回窗口的名称。
Screen 对 Screen 对象的只读引用 (获取浏览器的各种尺寸信息)
status 设置窗口状态栏的文本。
top 返回最顶层的先辈窗口。

javaSctipt基础的更多相关文章

  1. 编程基础学习JS的入门教程

    将JavaScript 插入网页的方法 使用<script>标签在网页中插入Javascript代码. 插入JavaScript 与在网页中插入CSS的方式相似.使用下面的代码可以在网页中 ...

  2. java基础集合经典训练题

    第一题:要求产生10个随机的字符串,每一个字符串互相不重复,每一个字符串中组成的字符(a-zA-Z0-9)也不相同,每个字符串长度为10; 分析:*1.看到这个题目,或许你脑海中会想到很多方法,比如判 ...

  3. node-webkit 环境搭建与基础demo

    首先去github上面下载(地址),具体更具自己的系统,我的是windows,这里只给出windows的做法 下载windows x64版本 下载之后解压,得到以下东西 为了方便,我们直接在这个目录中 ...

  4. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  5. Golang, 以17个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础

    (原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识 ...

  6. [C#] C# 基础回顾 - 匿名方法

    C# 基础回顾 - 匿名方法 目录 简介 匿名方法的参数使用范围 委托示例 简介 在 C# 2.0 之前的版本中,我们创建委托的唯一形式 -- 命名方法. 而 C# 2.0 -- 引进了匿名方法,在 ...

  7. HTTPS 互联网世界的安全基础

    近一年公司在努力推进全站的 HTTPS 化,作为负责应用系统的我们,在配合这个趋势的过程中,顺便也就想去搞清楚 HTTP 后面的这个 S 到底是个什么含义?有什么作用?带来了哪些影响?毕竟以前也就只是 ...

  8. Swift与C#的基础语法比较

    背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对 ...

  9. .NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础

    .NetCore MVC中的路由(1)路由配置基础 0x00 路由在MVC中起到的作用 前段时间一直忙于别的事情,终于搞定了继续学习.NetCore.这次学习的主题是MVC中的路由.路由是所有MVC框 ...

随机推荐

  1. linux下常用网络操作汇总 专题

    centos 更改主机名,需要更改的几个地方: (1) /etc/sysconfig/network  //更改主机名(2)/etc/hostname  //更改主机名(3) /etc/hosts   ...

  2. .NET 出现参数化查询 需要参数但未提供该参数的错误

    1.问题的来源 在.NET或者C#中,我们一般执行sql语句的话,推荐使用参数化查询,这样可以避免sql注入的攻击,但是,我在使用参数化查询的时候 出现了以下的错误,详细如下图: 图一这是写sql语句 ...

  3. iOS Programming State Restoration 状态存储

    iOS Programming State Restoration 状态存储 If iOS ever needs more memory and your application is in the ...

  4. Java.io.ObjectOutputStream.writeObject()方法实例

    java.io.ObjectOutputStream.writeObject(Object obj) 方法将指定对象写入ObjectOutputStream.该对象的类,类的签名,以及类及其所有超类型 ...

  5. iTOP-4412开发板-LinuxC-继电器模块的测试例程

    平台:iTOP-4412开发板 实现:继电器模块测试例程 继电器的 C 的测试程序,C 测试程序可以在 Android系统,Qt 系统以及最小 linux 系统上运行,文档以 Android 系统上测 ...

  6. Shorthand Argument Names $0 : 只用于指代Closer声明中的形参

    Shorthand Argument Names Swift automatically provides shorthand argument names to inline closures, w ...

  7. C# 设置系统环境变量

    using Microsoft.Win32; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; ...

  8. SpringCloud 微服务框架

    学习资源:https://ke.qq.com/course/280057 知识体系分为以下几点: 1)使用Eureka搭建注册中心,包括 服务生产者.服务消费者(也称服务注册与发现): Zookeep ...

  9. 5-Java-C(单位分数)

    题目描述: 形如:1/a 的分数称为单位分数. 可以把1分解为若干个互不相同的单位分数之和. 例如: 1 = 1/2 + 1/3 + 1/9 + 1/18 1 = 1/2 + 1/3 + 1/10 + ...

  10. list.extend的结果是None

    执行list.exend()方法后,会直接修改list本身,而不会产生返回值 In [97]: d=(43,) In [98]: type(d) Out[98]: tuple In [99]: c O ...