开闭原则(OCP)

里氏代换原则(LSP)

依赖倒转原则(DIP)

接口隔离原则(ISP)

合成/聚合利用原则(CARP)

迪米特法则(LOD)

OO设计原则的更多相关文章

  1. OO设计原则 -- OO设计的原则及设计过程的全面总结

    这部分增加一点自己的感想,OO设计原则下面讲述的很清晰;看完之后有点感想如果我们在实际开发当中能够把这些原则熟烂于心的话那我们的代码质量和个人能力会有很显著的提神.根据自己的实际经验看很多开发者在开发 ...

  2. 常用的OO设计原则

    常用的OO设计原则: 1 封装变化:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和哪些不需要变化的代码混在一起. 2 针对接口编程,而不是针对实现编程. 3 多用组合,少用继承. 4 松耦合:为了 ...

  3. java----OO的概念和设计原则(转)

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  4. 翻译 | The Principles of OOD 面向对象设计原则

    本文首发于vivo互联网技术微信公众号 https://mp.weixin.qq.com/s/Q_pziBUhKRywafKeY2T7YQ 作者:Robert C. Martin 翻译:张硕 本文由来 ...

  5. OO设计基本原则

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  6. OO的设计原则

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    今天看到个题目:对象会动态的变化. 游戏精灵,有人和神仙,但是随着人的不断积分,会升级为神仙:神仙也可能会因为积分的减少而降级为人.这种情况怎么画出个类图来. 这是第一版的设计,正常思维.人和神仙都是 ...

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