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C# 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. int a = 21;
  10. int b = 10;
  11. int c;
  12.  
  13. c = a + b;
  14. Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);
  15. c = a - b;
  16. Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
  17. c = a * b;
  18. Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
  19. c = a / b;
  20. Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
  21. c = a % b;
  22. Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
  23.  
  24. // ++a 先进行自增运算再赋值
  25. c = ++a;
  26. Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
  27.  
  28. // 此时 a 的值为 22
  29. // --a 先进行自减运算再赋值
  30. c = --a;
  31. Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);
  32. Console.ReadLine();
  33. }
  34. }
  35. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. Line 1 - c 的值是 31
  2. Line 2 - c 的值是 11
  3. Line 3 - c 的值是 210
  4. Line 4 - c 的值是 2
  5. Line 5 - c 的值是 1
  6. Line 6 - c 的值是 22
  7. Line 7 - c 的值是 21
  • c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。
  • c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。
  • c = a--: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。
  • c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。
  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. int a = 1;
  10. int b;
  11.  
  12. // a++ 先赋值再进行自增运算
  13. b = a++;
  14. Console.WriteLine("a = {0}", a);
  15. Console.WriteLine("b = {0}", b);
  16. Console.ReadLine();
  17.  
  18. // ++a 先进行自增运算再赋值
  19. a = 1; // 重新初始化 a
  20. b = ++a;
  21. Console.WriteLine("a = {0}", a);
  22. Console.WriteLine("b = {0}", b);
  23. Console.ReadLine();
  24.  
  25. // a-- 先赋值再进行自减运算
  26. a = 1; // 重新初始化 a
  27. b= a--;
  28. Console.WriteLine("a = {0}", a);
  29. Console.WriteLine("b = {0}", b);
  30. Console.ReadLine();
  31.  
  32. // --a 先进行自减运算再赋值
  33. a = 1; // 重新初始化 a
  34. b= --a;
  35. Console.WriteLine("a = {0}", a);
  36. Console.WriteLine("b = {0}", b);
  37. Console.ReadLine();
  38. }
  39. }
  40. }

运行实例 »

执行以上程序,输出结果为:

  1. a = 2
  2. b = 1
  3. a = 2
  4. b = 2
  5. a = 0
  6. b = 1
  7. a = 0
  8. b = 0

关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符:

  1. using System;
  2.  
  3. class Program
  4. {
  5. static void Main(string[] args)
  6. {
  7. int a = 21;
  8. int b = 10;
  9.  
  10. if (a == b)
  11. {
  12. Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b");
  13. }
  14. else
  15. {
  16. Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b");
  17. }
  18. if (a < b)
  19. {
  20. Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b");
  21. }
  22. else
  23. {
  24. Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b");
  25. }
  26. if (a > b)
  27. {
  28. Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b");
  29. }
  30. else
  31. {
  32. Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b");
  33. }
  34. /* 改变 a 和 b 的值 */
  35. a = 5;
  36. b = 20;
  37. if (a <= b)
  38. {
  39. Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b");
  40. }
  41. if (b >= a)
  42. {
  43. Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a");
  44. }
  45. }
  46. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. Line 1 - a 不等于 b
  2. Line 2 - a 不小于 b
  3. Line 3 - a 大于 b
  4. Line 4 - a 小于或等于 b
  5. Line 5 - b 大于或等于 a

逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符:

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. bool a = true;
  10. bool b = true;
  11.  
  12. if (a && b)
  13. {
  14. Console.WriteLine("Line 1 - 条件为真");
  15. }
  16. if (a || b)
  17. {
  18. Console.WriteLine("Line 2 - 条件为真");
  19. }
  20. /* 改变 a 和 b 的值 */
  21. a = false;
  22. b = true;
  23. if (a && b)
  24. {
  25. Console.WriteLine("Line 3 - 条件为真");
  26. }
  27. else
  28. {
  29. Console.WriteLine("Line 3 - 条件不为真");
  30. }
  31. if (!(a && b))
  32. {
  33. Console.WriteLine("Line 4 - 条件为真");
  34. }
  35. Console.ReadLine();
  36. }
  37. }
  38. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. Line 1 - 条件为真
  2. Line 2 - 条件为真
  3. Line 3 - 条件不为真
  4. Line 4 - 条件为真

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符 描述 实例
& 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
| 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:

  1. using System;
  2. namespace OperatorsAppl
  3. {
  4. class Program
  5. {
  6. static void Main(string[] args)
  7. {
  8. int a = 60;     /* 60 = 0011 1100 */
  9. int b = 13;     /* 13 = 0000 1101 */
  10. int c = 0;
  11.  
  12. c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
  13. Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );
  14.  
  15. c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
  16. Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);
  17.  
  18. c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
  19. Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);
  20.  
  21. c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
  22. Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);
  23.  
  24. c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
  25. Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);
  26.  
  27. c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */
  28. Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
  29. Console.ReadLine();
  30. }
  31. }
  32. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. Line 1 - c 的值是 12
  2. Line 2 - c 的值是 61
  3. Line 3 - c 的值是 49
  4. Line 4 - c 的值是 -61
  5. Line 5 - c 的值是 240
  6. Line 6 - c 的值是 15

赋值运算符

下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5. class Program
  6. {
  7. static void Main(string[] args)
  8. {
  9. int a = 21;
  10. int c;
  11.  
  12. c = a;
  13. Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c);
  14.  
  15. c += a;
  16. Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);
  17.  
  18. c -= a;
  19. Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c);
  20.  
  21. c *= a;
  22. Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c);
  23.  
  24. c /= a;
  25. Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c);
  26.  
  27. c = 200;
  28. c %= a;
  29. Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c);
  30.  
  31. c <<= 2;
  32. Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c);
  33.  
  34. c >>= 2;
  35. Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c);
  36.  
  37. c &= 2;
  38. Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c);
  39.  
  40. c ^= 2;
  41. Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c);
  42.  
  43. c |= 2;
  44. Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c);
  45. Console.ReadLine();
  46. }
  47. }
  48. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. Line 1 - = c 的值 = 21
  2. Line 2 - += c 的值 = 42
  3. Line 3 - -= c 的值 = 21
  4. Line 4 - *= c 的值 = 441
  5. Line 5 - /= c 的值 = 21
  6. Line 6 - %= c 的值 = 11
  7. Line 7 - <<= c 的值 = 44
  8. Line 8 - >>= c 的值 = 11
  9. Line 9 - &= c 的值 = 2
  10. Line 10 - ^= c 的值 = 0
  11. Line 11 - |= c 的值 = 2

其他运算符

下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeoftypeof 和 ? :

运算符 描述 实例
sizeof() 返回数据类型的大小。 sizeof(int),将返回 4.
typeof() 返回 class 的类型。 typeof(StreamReader);
& 返回变量的地址。 &a; 将得到变量的实际地址。
* 变量的指针。 *a; 将指向一个变量。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y
is 判断对象是否为某一类型。 If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。
as 强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 Object obj = new StringReader("Hello");
StringReader r = obj as StringReader;

实例

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5.  
  6. class Program
  7. {
  8. static void Main(string[] args)
  9. {
  10.  
  11. /* sizeof 运算符的实例 */
  12. Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));
  13. Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));
  14. Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));
  15.  
  16. /* 三元运算符符的实例 */
  17. int a, b;
  18. a = 10;
  19. b = (a == 1) ? 20 : 30;
  20. Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
  21.  
  22. b = (a == 10) ? 20 : 30;
  23. Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);
  24. Console.ReadLine();
  25. }
  26. }
  27. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. int 的大小是 4
  2. short 的大小是 2
  3. double 的大小是 8
  4. b 的值是 30
  5. b 的值是 20

C# 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别  运算符  结合性 
后缀  () [] -> . ++ - -   从左到右 
一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  从右到左 
乘除  * / %  从左到右 
加减  + -  从左到右 
移位  << >>  从左到右 
关系  < <= > >=  从左到右 
相等  == !=  从左到右 
位与 AND  从左到右 
位异或 XOR  从左到右 
位或 OR  从左到右 
逻辑与 AND  &&  从左到右 
逻辑或 OR  ||  从左到右 
条件  ?:  从右到左 
赋值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=  从右到左 
逗号  从左到右 

实例

  1. using System;
  2.  
  3. namespace OperatorsAppl
  4. {
  5.  
  6. class Program
  7. {
  8. static void Main(string[] args)
  9. {
  10. int a = 20;
  11. int b = 10;
  12. int c = 15;
  13. int d = 5;
  14. int e;
  15. e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5
  16. Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);
  17.  
  18. e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5
  19. Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);
  20.  
  21. e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)
  22. Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);
  23.  
  24. e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5)
  25. Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);
  26. Console.ReadLine();
  27. }
  28. }
  29. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. (a + b) * c / d 的值是 90
  2. ((a + b) * c) / d 的值是 90
  3. (a + b) * (c / d) 的值是 90
  4. a + (b * c) / d 的值是 50
2、
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3.返回顶部
 
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5.返回顶部
1、
2、
 
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作者:ylbtech
出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
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  3. android 加一个按钮,退出程序

    package com.example.yanlei.yl; import android.graphics.Color; import android.support.v7.app.AppCompa ...

  4. JVM 调优 —— 新生代 Survivor 空间不足

    零. 新生代调优规律 增大新生代空间. Minor GC 频率降低, Minor GC 时间上升. 降低新生代空间, Minor GC 频率上升, Minor GC 时间下降 一. 新生代典型问题 先 ...

  5. javascript 在线文本编辑器

    javascript 在线文本编辑器实现代码. 效果例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcGhwZmVuZ2h1bw==/font/5 ...

  6. IntelliTrace窗口无法弹出的解决办法

    最近在使用EF框架,所以需要IntelliTrace窗口进行对ADO的SQL生成监控.可找了半天都无法Call出该窗口. 在Debug模式下,选择调试->窗口 里面根本没有IntelliTrac ...

  7. 进程监控模块配置与使用 ------ACE(开源项目)

    下面我先从此工程的作用讲起: 此工程适用于程序异常退出,然后自动重启该程序.对于,系统重启不了该进程,那此程序将返回-1,也无法进行下一步工作. 下面,先从配置开始讲起: 参考资料:http://hi ...

  8. BAT&注册表重定向劫持

    RunJS 常用引导,有时启动某个应用需要环境变量可以这样启动应用,会对启动的进程生效,即被继承 set PATH=D:\Developer\sdk\platform-tools;%PATH% D: ...

  9. AdaBoost算法原理简介

    AdaBoost算法原理 AdaBoost算法针对不同的训练集训练同一个基本分类器(弱分类器),然后把这些在不同训练集上得到的分类器集合起来,构成一个更强的最终的分类器(强分类器).理论证明,只要每个 ...

  10. 继承LinearLayout实现根据屏幕宽度及内部子View个数自动排布GridView

    public class VerticalSearchGridView extends LinearLayout implements View.OnClickListener { private i ...