原文发表于百度空间,2008-7-24
==========================================================================

线程是进程的实际存在,每个进程中至少会有一个线程.
线程相关的数据结构比较多,一个一个看.
首先是ETHREAD:
lkd> dt _ETHREAD
nt!_ETHREAD
   +0x000 Tcb              : _KTHREAD       //线程控制块
   +0x1c0 CreateTime       : _LARGE_INTEGER
   +0x1c0 NestedFaultCount : Pos 0, 2 Bits
   +0x1c0 ApcNeeded        : Pos 2, 1 Bit
   +0x1c8 ExitTime         : _LARGE_INTEGER
   +0x1c8 LpcReplyChain    : _LIST_ENTRY
   +0x1c8 KeyedWaitChain   : _LIST_ENTRY
   +0x1d0 ExitStatus       : Int4B
   +0x1d0 OfsChain         : Ptr32 Void
   +0x1d4 PostBlockList    : _LIST_ENTRY
   +0x1dc TerminationPort : Ptr32 _TERMINATION_PORT
   +0x1dc ReaperLink       : Ptr32 _ETHREAD
   +0x1dc KeyedWaitValue   : Ptr32 Void
   +0x1e0 ActiveTimerListLock : Uint4B
   +0x1e4 ActiveTimerListHead : _LIST_ENTRY
   +0x1ec Cid              : _CLIENT_ID //这里包括所属进程的PID和当前线程的TID
   +0x1f4 LpcReplySemaphore : _KSEMAPHORE
   +0x1f4 KeyedWaitSemaphore : _KSEMAPHORE
   +0x208 LpcReplyMessage : Ptr32 Void
   +0x208 LpcWaitingOnPort : Ptr32 Void
   +0x20c ImpersonationInfo : Ptr32 _PS_IMPERSONATION_INFORMATION
   +0x210 IrpList          : _LIST_ENTRY
   +0x218 TopLevelIrp      : Uint4B
   +0x21c DeviceToVerify   : Ptr32 _DEVICE_OBJECT
   +0x220 ThreadsProcess   : Ptr32 _EPROCESS    //该线程所属进程的EPROCESS
   +0x224 StartAddress     : Ptr32 Void       //线程的起始地址
   +0x228 Win32StartAddress : Ptr32 Void
   +0x228 LpcReceivedMessageId : Uint4B
   +0x22c ThreadListEntry : _LIST_ENTRY //线程链表
   +0x234 RundownProtect   : _EX_RUNDOWN_REF
   +0x238 ThreadLock       : _EX_PUSH_LOCK
   +0x23c LpcReplyMessageId : Uint4B
   +0x240 ReadClusterSize : Uint4B
   +0x244 GrantedAccess    : Uint4B
   +0x248 CrossThreadFlags : Uint4B
   +0x248 Terminated       : Pos 0, 1 Bit        //从这里开始就是标志位
   +0x248 DeadThread       : Pos 1, 1 Bit
   +0x248 HideFromDebugger : Pos 2, 1 Bit
   +0x248 ActiveImpersonationInfo : Pos 3, 1 Bit
   +0x248 SystemThread     : Pos 4, 1 Bit   //设置此标志,那么PspTerminateThredbyPoniter就不好使了,好像就是炉子大哥搞的那个
   +0x248 HardErrorsAreDisabled : Pos 5, 1 Bit
   +0x248 BreakOnTermination : Pos 6, 1 Bit
   +0x248 SkipCreationMsg : Pos 7, 1 Bit
   +0x248 SkipTerminationMsg : Pos 8, 1 Bit
   +0x24c SameThreadPassiveFlags : Uint4B
   +0x24c ActiveExWorker   : Pos 0, 1 Bit
   +0x24c ExWorkerCanWaitUser : Pos 1, 1 Bit
   +0x24c MemoryMaker      : Pos 2, 1 Bit
   +0x250 SameThreadApcFlags : Uint4B
   +0x250 LpcReceivedMsgIdValid : Pos 0, 1 Bit
   +0x250 LpcExitThreadCalled : Pos 1, 1 Bit
   +0x250 AddressSpaceOwner : Pos 2, 1 Bit
   +0x254 ForwardClusterOnly : UChar
   +0x255 DisablePageFaultClustering : UChar

线程控制块:
lkd> dt _KTHREAD
nt!_KTHREAD
   +0x000 Header           : _DISPATCHER_HEADER
   +0x010 MutantListHead   : _LIST_ENTRY
   +0x018 InitialStack     : Ptr32 Void
   +0x01c StackLimit       : Ptr32 Void
   +0x020 Teb              : Ptr32 Void     //线程环境块
   +0x024 TlsArray         : Ptr32 Void
   +0x028 KernelStack      : Ptr32 Void
   +0x02c DebugActive      : UChar
   +0x02d State            : UChar
   +0x02e Alerted          : [2] UChar
   +0x030 Iopl             : UChar
   +0x031 NpxState         : UChar
   +0x032 Saturation       : Char
   +0x033 Priority         : Char
   +0x034 ApcState         : _KAPC_STATE
   +0x04c ContextSwitches : Uint4B          //上下文切换计数
   +0x050 IdleSwapBlock    : UChar
   +0x051 Spare0           : [3] UChar
   +0x054 WaitStatus       : Int4B
   +0x058 WaitIrql         : UChar
   +0x059 WaitMode         : Char
   +0x05a WaitNext         : UChar
   +0x05b WaitReason       : UChar
   +0x05c WaitBlockList    : Ptr32 _KWAIT_BLOCK
   +0x060 WaitListEntry    : _LIST_ENTRY
   +0x060 SwapListEntry    : _SINGLE_LIST_ENTRY
   +0x068 WaitTime         : Uint4B
   +0x06c BasePriority     : Char
   +0x06d DecrementCount   : UChar
   +0x06e PriorityDecrement : Char
   +0x06f Quantum          : Char
   +0x070 WaitBlock        : [4] _KWAIT_BLOCK
   +0x0d0 LegoData         : Ptr32 Void
   +0x0d4 KernelApcDisable : Uint4B
   +0x0d8 UserAffinity     : Uint4B
   +0x0dc SystemAffinityActive : UChar
   +0x0dd PowerState       : UChar
   +0x0de NpxIrql          : UChar
   +0x0df InitialNode      : UChar
   +0x0e0 ServiceTable     : Ptr32 Void
   +0x0e4 Queue            : Ptr32 _KQUEUE
   +0x0e8 ApcQueueLock     : Uint4B
   +0x0f0 Timer            : _KTIMER
   +0x118 QueueListEntry   : _LIST_ENTRY
   +0x120 SoftAffinity     : Uint4B
   +0x124 Affinity         : Uint4B
   +0x128 Preempted        : UChar
   +0x129 ProcessReadyQueue : UChar
   +0x12a KernelStackResident : UChar
   +0x12b NextProcessor    : UChar
   +0x12c CallbackStack    : Ptr32 Void
   +0x130 Win32Thread      : Ptr32 Void
   +0x134 TrapFrame        : Ptr32 _KTRAP_FRAME
   +0x138 ApcStatePointer : [2] Ptr32 _KAPC_STATE
   +0x140 PreviousMode     : Char
   +0x141 EnableStackSwap : UChar
   +0x142 LargeStack       : UChar
   +0x143 ResourceIndex    : UChar
   +0x144 KernelTime       : Uint4B
   +0x148 UserTime         : Uint4B
   +0x14c SavedApcState    : _KAPC_STATE
   +0x164 Alertable        : UChar
   +0x165 ApcStateIndex    : UChar
   +0x166 ApcQueueable     : UChar
   +0x167 AutoAlignment    : UChar
   +0x168 StackBase        : Ptr32 Void
   +0x16c SuspendApc       : _KAPC
   +0x19c SuspendSemaphore : _KSEMAPHORE
   +0x1b0 ThreadListEntry : _LIST_ENTRY         //线程双向链表 
   +0x1b8 FreezeCount      : Char
   +0x1b9 SuspendCount     : Char
   +0x1ba IdealProcessor   : UChar
   +0x1bb DisableBoost     : UChar

线程环境块TEB:
lkd> dt _TEB
nt!_TEB
   +0x000 NtTib            : _NT_TIB
   +0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
   +0x020 ClientId         : _CLIENT_ID
   +0x028 ActiveRpcHandle : Ptr32 Void
   +0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
   +0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB
   +0x034 LastErrorValue   : Uint4B
   +0x038 CountOfOwnedCriticalSections : Uint4B
   +0x03c CsrClientThread : Ptr32 Void
   +0x040 Win32ThreadInfo : Ptr32 Void
   +0x044 User32Reserved   : [26] Uint4B
   +0x0ac UserReserved     : [5] Uint4B
   +0x0c0 WOW32Reserved    : Ptr32 Void
   +0x0c4 CurrentLocale    : Uint4B
   +0x0c8 FpSoftwareStatusRegister : Uint4B
   +0x0cc SystemReserved1 : [54] Ptr32 Void
   +0x1a4 ExceptionCode    : Int4B
   +0x1a8 ActivationContextStack : _ACTIVATION_CONTEXT_STACK
   +0x1bc SpareBytes1      : [24] UChar
   +0x1d4 GdiTebBatch      : _GDI_TEB_BATCH
   +0x6b4 RealClientId     : _CLIENT_ID
   +0x6bc GdiCachedProcessHandle : Ptr32 Void
   +0x6c0 GdiClientPID     : Uint4B
   +0x6c4 GdiClientTID     : Uint4B
   +0x6c8 GdiThreadLocalInfo : Ptr32 Void
   +0x6cc Win32ClientInfo : [62] Uint4B
   +0x7c4 glDispatchTable : [233] Ptr32 Void
   +0xb68 glReserved1      : [29] Uint4B
   +0xbdc glReserved2      : Ptr32 Void
   +0xbe0 glSectionInfo    : Ptr32 Void
   +0xbe4 glSection        : Ptr32 Void
   +0xbe8 glTable          : Ptr32 Void
   +0xbec glCurrentRC      : Ptr32 Void
   +0xbf0 glContext        : Ptr32 Void
   +0xbf4 LastStatusValue : Uint4B
   +0xbf8 StaticUnicodeString : _UNICODE_STRING
   +0xc00 StaticUnicodeBuffer : [261] Uint2B
   +0xe0c DeallocationStack : Ptr32 Void
   +0xe10 TlsSlots         : [64] Ptr32 Void
   +0xf10 TlsLinks         : _LIST_ENTRY
   +0xf18 Vdm              : Ptr32 Void
   +0xf1c ReservedForNtRpc : Ptr32 Void
   +0xf20 DbgSsReserved    : [2] Ptr32 Void
   +0xf28 HardErrorsAreDisabled : Uint4B
   +0xf2c Instrumentation : [16] Ptr32 Void
   +0xf6c WinSockData      : Ptr32 Void
   +0xf70 GdiBatchCount    : Uint4B
   +0xf74 InDbgPrint       : UChar
   +0xf75 FreeStackOnTermination : UChar
   +0xf76 HasFiberData     : UChar
   +0xf77 IdealProcessor   : UChar
   +0xf78 Spare3           : Uint4B
   +0xf7c ReservedForPerf : Ptr32 Void
   +0xf80 ReservedForOle   : Ptr32 Void
   +0xf84 WaitingOnLoaderLock : Uint4B
   +0xf88 Wx86Thread       : _Wx86ThreadState
   +0xf94 TlsExpansionSlots : Ptr32 Ptr32 Void
   +0xf98 ImpersonationLocale : Uint4B
   +0xf9c IsImpersonating : Uint4B
   +0xfa0 NlsCache         : Ptr32 Void
   +0xfa4 pShimData        : Ptr32 Void
   +0xfa8 HeapVirtualAffinity : Uint4B
   +0xfac CurrentTransactionHandle : Ptr32 Void
   +0xfb0 ActiveFrame      : Ptr32 _TEB_ACTIVE_FRAME
   +0xfb4 SafeThunkCall    : UChar
   +0xfb5 BooleanSpare     : [3] UChar

TIB的结构:
lkd> dt _NT_TIB
nt!_NT_TIB
   +0x000 ExceptionList    : Ptr32 _EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD
   +0x004 StackBase        : Ptr32 Void //线程栈基址
   +0x008 StackLimit       : Ptr32 Void     //线程栈大小
   +0x00c SubSystemTib     : Ptr32 Void
   +0x010 FiberData        : Ptr32 Void
   +0x010 Version          : Uint4B
   +0x014 ArbitraryUserPointer : Ptr32 Void
   +0x018 Self             : Ptr32 _NT_TIB   //指向自身

【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(线程相关)的更多相关文章

  1. 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(进程相关)

    原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 进程的相关结 ...

  2. 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(驱动相关)

    原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 这些是驱动中 ...

  3. 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(基本类型)

    原文发表于百度空间,2008-7-23 ========================================================================== 学内核从基 ...

  4. 【旧文章搬运】Windows内核常见数据结构(内核对象)

    原文发表于百度空间,2008-7-23========================================================================== 继续学习,继 ...

  5. 【旧文章搬运】ZwQuerySystemInformation枚举进线程信息

    原文发表于百度空间,2008-10-15========================================================================== 很古老的东 ...

  6. Windows内核 基本数据结构

    驱动对象: 每个驱动程序都会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载时被内核中的对象管理程序所创建的.驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并 ...

  7. [7] Windows内核情景分析---线程同步

    基于同步对象的等待.唤醒机制: 一个线程可以等待一个对象或多个对象而进入等待状态(也叫睡眠状态),另一个线程可以触发那个等待对象,唤醒在那个对象上等待的所有线程. 一个线程可以等待一个对象或多个对象, ...

  8. 【旧文章搬运】Windbg+Vmware驱动调试入门(四)---VirtualKD内核调试加速工具

    原文发表于百度空间,2009-01-09========================================================================== 今天又想起 ...

  9. 【旧文章搬运】Windows句柄分配算法(二)

    原文发表于百度空间,2009-04-04========================================================================== 在创建句柄 ...

随机推荐

  1. WebGIS开发之用openlayers加载离线百度地图

    因为项目需要,只有内网环境,没有外网环境,所以需要下载地图瓦片. 一.下载瓦片地图 这个可以自行在网上找一些地图瓦片下载器,下好的瓦片地图是分级的.大概如图这种类型. 二.在地图上显示标记 首先使用o ...

  2. 《Java虚拟机原理图解》1.5、 class文件中的方法表集合--method方法在class文件中是怎样组织的

    0. 前言 了解JVM虚拟机原理是每一个Java程序员修炼的必经之路.但是由于JVM虚拟机中有很多的东西讲述的比较宽泛,在当前接触到的关于JVM虚拟机原理的教程或者博客中,绝大部分都是充斥的文字性的描 ...

  3. java zip 工具类

    原文:http://www.open-open.com/code/view/1430906539866 package com.topsoft.websites.utils; import java. ...

  4. 【Todo】Java8新特性学习

    参考这篇文章吧: http://blog.csdn.net/vchen_hao/article/details/53301073  还有一个系列

  5. Meteor 从一个列表页进入详情页怎样高速显示详情

    无论是做android开发,还是做网页web开发,都 会有列表,都须要点击列表进入列表项的详情页面,查看具体信息,能常情况下,我们都是将这一列表项的id传到详情页,由详情页再到数据库查询具体信息. 在 ...

  6. 【转载】TCP粘包问题分析和解决(全)

    TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送 ...

  7. DASH----Desktop and mobile Architecture for System Hardware----桌面和移动系统硬件架构(DASH)计划

    http://baike.baidu.com/subview/813787/11301142.htm http://sites.amd.com/cn/business/it-solutions/man ...

  8. FastDFS的配置、部署与API使用解读(2)以字节方式上传文件的客户端代码(转)

    本文来自 诗商·柳惊鸿 Poechant CSDN博客,转载请注明源地址:FastDFS的配置.部署与API使用解读(2)上传文件到FastDFS分布式文件系统的客户端代码 在阅读本文之前,请您先通过 ...

  9. git svn 报错

    删除 openjdk 时 remove 了一大堆软件. 可能由于这个原因导致使用 git svn 命令时出现类似下面的错误. sam@sam-CW65S:pics$ git svn rebase Ca ...

  10. html使用代码大全

    <DIV style="FONT-SIZE: 9pt">1)贴图:<img src="图片地址">1)首行缩进2格:<p styl ...