yjf512 · 2015-02-21 11:09:07 · 1076 次点击 · 预计阅读时间 2 分钟 · 大约1分钟之前 开始浏览    
这是一个创建于 2015-02-21 11:09:07 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

当被问到为什么用Go语言,一定不得不提的是Go语言的并发程序编写。在C语言中编写非常繁琐复杂的并发程序在Go语言中总是显得如此便捷。

Go中并发程序依靠的是两个:goroutine和channel

理解什么是goroutine?

对于初学者,goroutine直接理解成为线程就可以了。当对一个函数调用go,启动一个goroutine的时候,就相当于起来一个线程,执行这个函数。

实际上,一个goroutine并不相当于一个线程,goroutine的出现正是为了替代原来的线程概念成为最小的调度单位。一旦运行goroutine时,先去当先线程查找,如果线程阻塞了,则被分配到空闲的线程,如果没有空闲的线程,那么就会新建一个线程。注意的是,当goroutine执行完毕后,线程不会回收推出,而是成为了空闲的线程。

关于goroutine的理解,推荐看这个帖子:http://groups.google.com/group/golang-china/browse_thread/thread/0e9d683ca766ec00

goroutine的使用

使用非常简单,在函数前增加一个go

f(11)

go f(11) //这个是让f()函数作为goroutine运行

但是go有一个缺点,主线程要等待一个goroutine结束再处理怎么办?拿《学习go语言》中的一个例子说明。

这里的第18行为什么要sleep? 这里是为了等上面两个go ready处理完成。

好了,这里就出来了一个需求:一个goroutine结束后必须要向主线程传输数据,告诉主线程这个goroutine已经结束了。

这里就引进了channel的概念

channel的使用

channel的意思用白话可以这么理解:主线程告诉大家你开goroutine可以,但是我在我的主线程开了一个管道,你做完了你要做的事情之后,往管道里面塞个东西告诉我你已经完成了。

上面的例子就可以改为:

从这个程序得到的几点信息:

1 channel只能使用make来进行创建

基本格式是 c := make(chan int)

int是说明这个管道能传输什么类型的数据

2 往channel中插入数据的操作

c <- 1

是不是很形象

3 从channel中输出数据

<- c

4 为什么需要输出两次(4和5两行?)

因为2和3启动了两个goroutine,每个goroutine都往管道输出一个1,因此主线程要接收两次才能说明两个goroutine都结束了

channel的进一步理解:

http://blog.dccmx.com/2011/05/magic-of-channel-in-go/

http://blog.dccmx.com/2012/03/small-problem-about-goroutine/

channel分为两种:一种是有buffer的,一种是没有buffer的,默认是没有buffer的

ci := make(chan int) //无buffer

cj := make(chan int, 0) //无buffer

cs := make(chan int, 100) //有buffer

有缓冲的channel,因此要注意“放”先于“取”

无缓冲的channel,因此要注意“取”先于“放”

http://blog.dccmx.com/2011/05/magic-of-channel-in-go/ 里面的一个例子很好:

同样要先输出hello world,使用有缓冲的channel和无缓冲的channel分别是这样的:

有缓冲的channel:

var a string
var c = make(chan int, 10) func f() {
a = "hello, world"
c <- 0
} func main() {
go f()
<-c
print(a) }

这里有个缓冲,因此放入数据的操作c<- 0先于取数据操作 <-c

无缓冲的channel:

var a string
var c = make(chan int) func f() {
a = "hello, world"
<-c
} func main() {
go f()
c <- 0
print(a) }

由于c是无缓冲的channel,因此必须保证取操作<-c 先于放操作c<- 0

参考文档:

Go语言中的channel魔法

http://blog.dccmx.com/2011/05/magic-of-channel-in-go/

谈点对goroutine的理解

http://comments.gmane.org/gmane.comp.lang.go.china/676

goroutine效果测试

http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:Vwa9TGfQKtoJ:blog.weizhe.net/tag/goroutine%2520golang+&cd=6&hl=en&ct=clnk

Effective Go

http://golang.org/doc/effective_go.html#goroutines

go17---并发的更多相关文章

  1. .Net多线程编程—并发集合

    并发集合 1 为什么使用并发集合? 原因主要有以下几点: System.Collections和System.Collections.Generic名称空间中所提供的经典列表.集合和数组都不是线程安全 ...

  2. [ 高并发]Java高并发编程系列第二篇--线程同步

    高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求, ...

  3. [高并发]Java高并发编程系列开山篇--线程实现

    Java是最早开始有并发的语言之一,再过去传统多任务的模式下,人们发现很难解决一些更为复杂的问题,这个时候我们就有了并发. 引用 多线程比多任务更加有挑战.多线程是在同一个程序内部并行执行,因此会对相 ...

  4. 关于如何提高Web服务端并发效率的异步编程技术

    最近我研究技术的一个重点是java的多线程开发,在我早期学习java的时候,很多书上把java的多线程开发标榜为简单易用,这个简单易用是以C语言作为参照的,不过我也没有使用过C语言开发过多线程,我只知 ...

  5. 如何在高并发环境下设计出无锁的数据库操作(Java版本)

    一个在线2k的游戏,每秒钟并发都吓死人.传统的hibernate直接插库基本上是不可行的.我就一步步推导出一个无锁的数据库操作. 1. 并发中如何无锁. 一个很简单的思路,把并发转化成为单线程.Jav ...

  6. Java多线程基础——对象及变量并发访问

    在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出 ...

  7. 多线程的通信和同步(Java并发编程的艺术--笔记)

    1. 线程间的通信机制 线程之间通信机制有两种: 共享内存.消息传递.   2. Java并发 Java的并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式执行,通信的过程对于程序员来说是完全透 ...

  8. 伪共享(false sharing),并发编程无声的性能杀手

    在并发编程过程中,我们大部分的焦点都放在如何控制共享变量的访问控制上(代码层面),但是很少人会关注系统硬件及 JVM 底层相关的影响因素.前段时间学习了一个牛X的高性能异步处理框架 Disruptor ...

  9. 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第8章:多线程和并发___建议126~128)

    建议126:适时选择不同的线程池来实现 Java的线程池实现从根本上来说只有两个:ThreadPoolExecutor类和ScheduledThreadPoolExecutor类,这两个类还是父子关系 ...

  10. 理解Storm并发

    作者:Jack47 PS:如果喜欢我写的文章,欢迎关注我的微信公众账号程序员杰克,两边的文章会同步,也可以添加我的RSS订阅源. 注:本文主要内容翻译自understanding-the-parall ...

随机推荐

  1. x264介绍

    x264 编辑   H.264是ITU(International Telecommunication Unite 国际通信联盟)和MPEG(Motion Picture Experts Group ...

  2. baidu让用户更快看到首页

    //让用户更快看到首页 if(!location.hash.match(/[^a-zA-Z0-9]wd=/)) { document.getElementById("wrapper" ...

  3. 基于js插件的文件上传

    <?php /** * Created by PhpStorm. * User: GyCCo. * Date: 05/02/2018 * Time: 4:46 PM */ session_sta ...

  4. Python 绑定方法与非绑定方法

    用到的: import uuid  --------------  uuid是128位的全局唯一标识符, 通常用32位的一个字符串的形式来表现 uuid.uuid1()  -------------  ...

  5. [转]Delphi调用cmd并取得输出文本

    //转自http://www.oschina.net/code/snippet_136241_3980 1 procedure CheckResult(b: Boolean); begin if no ...

  6. python3 监控代码变化 自动重启 提高开发效率

    #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'Michael Liao' import os, sys, time, sub ...

  7. Huawei-R&S-网络工程师实验笔记20190615-IP基础(AR201上配置IP)

    >Huawei-R&S-网络工程师实验笔记20190615-IP基础(AR201上配置IP) >>实验开始,先上拓扑图参考: >>>一般正常配置IP操作如下 ...

  8. Blend 混合

    Shader 中的混合 Blend Off  :不混合 Blend SrcFactor DstFactor  :SrcFactor 是源系数,DstFactor是目标系数,源系数是由片段着色器计算出来 ...

  9. 在jupyter notebook 中编辑公式

    jupyter notebook是一个python的交互式开发环境,广泛应用于数据分析的场景下. 在jupyter notebook中,还可以很方便的编辑数学公式. 1.Markdown状态 编辑公式 ...

  10. HDU 2647 逆向拓扑排序

    令每一个员工都有一个自己的等级level[i] , 员工等级越高,那么工资越高,为了使发的钱尽可能少,所以每一级只增加一单位的钱 输入a b表示a等级高于b,那么我们反向添加边,令b—>a那么i ...