前面介绍了如何为应用程序自定义协议,于是有朋友会问,我希望为我的应用注册多个协议,不同的协议处理不同的事情,能吗?答案是能的。

方法主要在配置清单文件上,这里我给出一个例子,示例应用将注册两个协议,分别为music:和video:。

在清单文件中找到Package/Applications/Application节点,在Application元素下增加Extensions节点,表示为应用程序声明的扩展,可以包含N个uap:Extension元素,一定要加上uap前缀,表明是用于通用应用的。正是利用了uap:Extension元素这个特点,可以为应用程序定义多个协议,但是,一定要记住:一个uap:Extension元素只能声明一个协议。

既然要多个协议,那就定义多个uap:Extension元素,如本例的清单文件定义如下:

  1. <Extensions>
  2. <uap:Extension Category="windows.protocol">
  3. <uap:Protocol Name="music"/>
  4. </uap:Extension>
  5. <uap:Extension Category="windows.protocol">
  6. <uap:Protocol Name="video"/>
  7. </uap:Extension>
  8. </Extensions>

Protocol元素的Name特性指定协议的名字。

接下来在App类中重写OnActivated方法,主要是从参数中取出激活应用程序的URI,再判断应用程序是被哪个协议激活的。

  1. protected override void OnActivated(IActivatedEventArgs args)
  2. {
  3. if (args.Kind == ActivationKind.Protocol)
  4. {
  5. ProtocolActivatedEventArgs parg = (ProtocolActivatedEventArgs)args;
  6. Uri uri = parg.Uri;
  7. string data = null;
  8. // 判断是哪个协议激活
  9. switch (uri.Scheme)
  10. {
  11. case "music":
  12. data = "音乐";
  13. break;
  14. case "video":
  15. data = "视频";
  16. break;
  17. default:
  18. data = null;
  19. break;
  20. }
  21.  
  22. // 显示页面
  23. Frame rootframe = Window.Current.Content as Frame;
  24. if (rootframe == null)
  25. {
  26. rootframe = new Frame();
  27. Window.Current.Content = rootframe;
  28. }
  29. rootframe.Navigate(typeof(MainPage), data);
  30. }
  31. Window.Current.Activate();
  32. }

args.Kind的值很关键,因为应用程序可能被其他方式激活,如文件关联,所以这里必须判断。取得URI后,Scheme属性可以得到URI的架构名,即协议的名字,如上面定义的music、video。进而判断哪个协议激活了应用。

下面再写一个示例应用,用来通过协议激活上面的应用,在代码中可以用Launcher类的LaunchUriAsync方法来启动一个URI。

  1. Uri uri = new Uri(txt1.Text);
  2. await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(uri);

测试结果如下图所示。

注意,在使用协议时,协议名称后面一定要加上冒号(英文),如music:。

示例下载地址:http://files.cnblogs.com/files/tcjiaan/protocol-part2.zip

【Win10应用开发】协议-下篇:自定义多个协议的更多相关文章

  1. Win10 UWP开发系列:使用VS2015 Update2+ionic开发第一个Cordova App

    安装VS2015 Update2的过程是非常曲折的.还好经过不懈的努力,终于折腾成功了. 如果开发Cordova项目的话,推荐大家用一下ionic这个框架,效果还不错.对于Cordova.PhoneG ...

  2. 以蓝牙开发的视觉解读微信Airsync协议

    微信硬件平台使用蓝牙作为近场控制的连接件,并拟定了<微信蓝牙外设协议>.这份协议更像一个标准,用于规范微信和蓝牙外设之间的数据交互场景和接口.但从开发者来看,要完全读懂这份协议,恐怕需要熟 ...

  3. 在IE中启动火狐——自定义浏览器链接协议

    有时候需求就是这么奇葩,特别是在这个浏览器混战收尾的节骨眼上,有的客户正在将全单位的浏览器统一到Chrome.有的正在统一到Firefox.还有的正在统一到360上.于是就有了如题的需求,客户正在将浏 ...

  4. python 全栈开发,Day66(web应用,http协议简介,web框架)

    一.web应用 web应用程序是一种可以通过Web访问的应用程序,程序的最大好处是用户很容易访问应用程序,用户只需要有浏览器即可,不需要再安装其他软件.应用程序有两种模式C/S.B/S.C/S是客户端 ...

  5. Win10/UWP开发—使用Cortana语音与App后台Service交互

    上篇文章中我们介绍了使用Cortana调用前台App,不熟悉的移步到:Win10/UWP开发—使用Cortana语音指令与App的前台交互,这篇我们讲讲如何使用Cortana调用App的后台任务,相比 ...

  6. Win 10 开发中Adaptive磁贴模板的XML文档结构,Win10 应用开发中自适应Toast通知的XML文档结构

    分享两篇Win 10应用开发的XML文档结构:Win 10 开发中Adaptive磁贴模板的XML文档结构,Win10 应用开发中自适应Toast通知的XML文档结构. Win 10 开发中Adapt ...

  7. iOS开发多线程篇—自定义NSOperation

    iOS开发多线程篇—自定义NSOperation 一.实现一个简单的tableView显示效果 实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式) 1.新建一个项目,让控制器继承自UI ...

  8. 串口屏Modbus协议,串口屏的modbus协议资料,串口屏modbus通讯协议开发,串口屏之modbus协议使用技巧

    串口屏Modbus协议,串口屏的modbus协议资料,串口屏modbus通讯协议开发,串口屏之modbus协议使用技巧 本例程中用51单片机作为Modbus从机,从机的设备地址为2,从机有4个寄存器, ...

  9. 软件开发架构介绍||OSI七层协议之物理层、数据链路层、网络层、传输层(mac地址、ip协议、断开协议、tcp协议之三次握手四次挥手)

    一.网络编程 软件开发架构 C/S架构 C:客户端 想体验服务的时候才会去找服务端体验服务 S:服务端   24小时不间断的提供服务,即时监听,随时待命 B/S架构 B:浏览器    想体验服务的时候 ...

  10. Spring Security构建Rest服务-1000-使用SpringSocial开发第三方登录之大白话OAuth协议

    OAuth协议简介 OAuth协议要解决的问题    OAuth协议中的各种角色 OAuth协议运行流程 OAuth协议,在网上也看了一些资料,意思就是给你颁发一个临时的通行证,你拿着这个通行证可以访 ...

随机推荐

  1. DB Scan算法的分析与实现

    摘自:http://www.cnblogs.com/weixliu/archive/2012/12/08/2808815.html 根据上面第二个数据集的簇的形状比较怪异,分簇结果应该是连起来的属于一 ...

  2. ARP报文发送的可视化实现

    一.安装VS2013,下载wpdpack,为VS2010配置WinpCap环境: ⑴首先在View中选择Property Manager,然后展开工程,再展开Debug|Win32 ,接着右击 Mir ...

  3. Notepad++ 默认快捷键

    Notepad++绝对是windows下进行程序编辑的神器之一,要更快速的使用以媲美VIM,必须灵活掌握它的快捷键,下面对notepad++默认的快捷键做个整理(其中有颜色的为常用招数):     1 ...

  4. 初识linux

    1.版本 稳定版本:偶数版如2.6.X 发展中的版本:奇数版如2.5.X linux distribution包含:linux kernel + free software + documentati ...

  5. Android系列:res之shape制作

    大家好,pls call me francis. nice to me you. 本文将介绍使用在Android中使用shape标签绘制drawable资源图片. 下面的代码是shap标签的基本使用情 ...

  6. Hive_配置远程Metastore

    注 : 待测试 一.准备两三台linux机器,最好是hadoop集群环境 机器A:10.0.0.2 机器B:10.0.0.3 机器C:10.0.0.4 二.个机器安装信息 机器A安装mysql(用于存 ...

  7. 使用mac 终端 用sublime 目标文件或目标文件夹

    首先,打开终端 执行命令 vim ~/.bash_profile在.bash_profile里输入以下命令alias subl="'/Applications/Sublime Text.ap ...

  8. 第三方框架之ThinkAndroid 学习总结(二)

    上文记录了一些ThinkAndroid常用的模块,本文继续介绍ThinkAndroid中的网络化模块. 按照惯例先上Github原文地址:https://github.com/white-cat/Th ...

  9. C语言系统时间读取

    1 读出系统时间(每隔一秒)#include#includeint main(){  while(1) {    time_t t;    t= time(0); struct tm *p;     ...

  10. PHP基础知识之变量

    定义: 变量用一个美元符号后面跟变量名来表示,如:$user 变量引用赋值: 引用赋值用一个&后面跟源变量名来表示,如:$copy=&$user(注:$bar = &(24 * ...