android 图片的平移,缩放和旋转
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:orientation="horizontal" >
- <!-- 定义TextView的文本标签 -->
- <TextView
- android:id="@+id/Tv"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:text="点击屏幕,隐藏或显示导航栏!" />
- </RelativeLayout>
- MyView.java
- package com.example.yanlei.yl;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Matrix;
- import android.graphics.PointF;
- import android.util.DisplayMetrics;
- import android.util.FloatMath;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.widget.ImageView;
- //自定义MyView类继承自ImageView
- public class MyView extends ImageView {
- private float x_down = 0;
- private float y_down = 0;
- //起始点的坐标
- private PointF start = new PointF();
- //中心点的坐标
- private PointF mid = new PointF();
- private float oldDist = 1f;
- private float oldRotation = 0;
- private Matrix matrix = new Matrix();
- private Matrix matrix1 = new Matrix();
- private Matrix savedMatrix = new Matrix();
- private static final int NONE = 0;
- private static final int DRAG = 1;
- private static final int ZOOM = 2;
- private int mode = NONE;
- private boolean matrixCheck = false;
- //记录当前屏幕的宽度
- private int widthScreen;
- //记录当前屏幕的高度
- private int heightScreen;
- //在页面中显示的Bitmap图片
- private Bitmap kenan;
- public MyView(Activity activity) {
- super(activity);
- //通过Bitampfactory读取drawable目录下的kenan资源
- kenan = BitmapFactory.
- decodeResource(getResources(), R.drawable.kenan);
- //定义图片一个显示矩阵
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- //得到当前屏幕的显示矩阵存入dm变量
- activity.getWindowManager().
- getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- //通过显示矩阵得到当前屏幕的宽度和高度的像素值
- widthScreen = dm.widthPixels;
- heightScreen = dm.heightPixels;
- matrix = new Matrix();
- }
- //显示view的时候回调onDraw
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- //首先保存当前页面已有的图像
- canvas.save();
- //按照当前的矩阵绘制kenan图片
- canvas.drawBitmap(kenan, matrix, null);
- //画图板恢复
- canvas.restore();
- }
- //当用户触摸此视图的时候回调次方法
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- //得到touch的事件类型
- switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- //当按下屏幕时,记录当前的状态为拖动
- mode = DRAG;
- //记录xy坐标
- x_down = event.getX();
- y_down = event.getY();
- //保存当前的矩阵
- savedMatrix.set(matrix);
- break;
- case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
- //多个手指触摸的状态
- mode = ZOOM;
- //记录之前的两手指间距
- oldDist = spacing(event);
- //记录之前的角度
- oldRotation = rotation(event);
- //保存当前的图片矩阵
- savedMatrix.set(matrix);
- //得到旋转的中心点
- midPoint(mid, event);
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- //当手指移动时的状态
- if (mode == ZOOM) {
- //缩放并且平移
- matrix1.set(savedMatrix);
- //得到旋转的角度
- float rotation =
- rotation(event) - oldRotation;
- //得到距离
- float newDist = spacing(event);
- //得到放大倍数
- float scale = newDist / oldDist;
- //缩放倍数
- matrix1.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
- //得到旋转角度
- matrix1.postRotate(rotation, mid.x, mid.y);
- //得到图片是否出边界
- matrixCheck = matrixCheck();
- if (matrixCheck == false) {
- matrix.set(matrix1);
- invalidate();
- }
- } else if (mode == DRAG) {
- //平行移动
- matrix1.set(savedMatrix);
- matrix1.postTranslate(event.getX() - x_down
- , event.getY() - y_down);// 平移
- matrixCheck = matrixCheck();
- matrixCheck = matrixCheck();
- if (matrixCheck == false) {
- matrix.set(matrix1);
- invalidate();
- }
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
- mode = NONE;
- break;
- }
- return true;
- }
- //对图片的矩阵进行检测
- private boolean matrixCheck() {
- float[] f = new float[9];
- matrix1.getValues(f);
- // 图片4个顶点的坐标
- float x1 = f[0] * 0 + f[1] * 0 + f[2];
- float y1 = f[3] * 0 + f[4] * 0 + f[5];
- float x2 = f[0] * kenan.getWidth()
- + f[1] * 0 + f[2];
- float y2 = f[3] * kenan.getWidth()
- + f[4] * 0 + f[5];
- float x3 = f[0] * 0 + f[1] *
- kenan.getHeight() + f[2];
- float y3 = f[3] * 0 + f[4] *
- kenan.getHeight() + f[5];
- float x4 = f[0] * kenan.getWidth() +
- f[1] * kenan.getHeight() + f[2];
- float y4 = f[3] * kenan.getWidth() +
- f[4] * kenan.getHeight() + f[5];
- // 图片现宽度
- double width = Math.sqrt((x1 - x2) *
- (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
- // 缩放比率判断
- if (width < widthScreen / 3 || width > widthScreen * 3) {
- return true;
- }
- // 出界判断
- if ((x1 < widthScreen / 3 && x2 < widthScreen / 3
- && x3 < widthScreen / 3
- && x4 < widthScreen / 3)
- || (x1 > widthScreen * 2 / 3
- && x2 > widthScreen * 2 / 3
- && x3 > widthScreen * 2 / 3
- && x4 > widthScreen * 2 / 3)
- || (y1 < heightScreen / 3
- && y2 < heightScreen / 3
- && y3 < heightScreen / 3
- && y4 < heightScreen / 3)
- || (y1 > heightScreen * 2 / 3
- && y2 > heightScreen * 2 / 3
- && y3 > heightScreen * 2 / 3
- && y4 > heightScreen * 2 / 3)) {
- return true;
- }
- return false;
- }
- // 触碰两点间距离
- private float spacing(MotionEvent event) {
- //通过三角函数得到两点间的距离
- float x = event.getX(0) - event.getX(1);
- float y = event.getY(0) - event.getY(1);
- return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
- }
- // 取手势中心点
- private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
- //得到手势中心点的位置
- float x = event.getX(0) + event.getX(1);
- float y = event.getY(0) + event.getY(1);
- point.set(x / 2, y / 2);
- }
- // 取旋转角度
- private float rotation(MotionEvent event) {
- //得到两个手指间的旋转角度
- double delta_x = (event.getX(0) - event.getX(1));
- double delta_y = (event.getY(0) - event.getY(1));
- double radians = Math.atan2(delta_y, delta_x);
- return (float) Math.toDegrees(radians);
- }
- }
- MainActivity
- package com.example.yanlei.yl;
- import android.graphics.Color;
- import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.widget.TextView;
- import android.text.Html;
- import android.text.Html.ImageGetter;
- import java.util.regex.Matcher;
- import java.util.regex.Pattern;
- import android.text.Editable;
- import android.text.TextWatcher;
- import android.widget.EditText;
- import android.widget.Button;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.widget.TextView;
- import android.view.Window;
- import android.view.WindowManager;
- public class MainActivity extends AppCompatActivity {
- //定义TextView对象
- private TextView Tv;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- //定义自定义View的对象
- MyView myview = new MyView(this);
- //设置当前页面的视图为自定义的myview
- setContentView(myview);
- }
- }
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