第3部分 JavaScript的DOM操作

1、DOM的基本概念

DOM是文档对象模型,这种模型为树模型;文档是指标签文档;对象是指文档中每个元素;模型是指抽象化的东西。

2、Windows对象操作

一、属性和方法:

属性(值或者子对象):

opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null。

dialogArgument:对话框返回值。

子对象:history,location,document,status,menubar,toolbar等。

方法(函数):事件(事先设置好的程序,被触发)。

二、Window.open("第一部分","第二部分","第三部分","第四部分")

Window.open的特征参数:

第一部分:写页面地址。

第二部分:_blank 打开的方式,在新窗口还是自身的窗口。

第三部分:控制打开的窗口格式,可以写多个,用空格隔开如下:

toolbar=no新打开的窗口无工具条 ;

menubar=no无菜单栏 status=no无状态栏 ;

width=100 height=100 宽度高度;

left=100 打开的窗口距离左边多少距离;

resizable=no窗口大小不可调 ;

scrollbars=yes 出现滚动条;

location=yes 有地址栏;

Window.open也有返回值,它的返回值是:新打开的窗口对象。

例如:

最简单的打开窗口:window.open("Untitled-6.html");

打开一个窗口并保存在变量中:var w= window.open();

可以将打开的多个窗口保存在数组w里:

function openW()

{

w[i++]=window.open();

}

三、window.close():关闭当前窗口;

w.close():关闭保存在变量w中的那个窗口;

关闭多个子窗口:先将打开的窗口存入数组内,利用循环将其挨个关闭;

关闭打开当前窗口的源窗口: window.opener.close();

四、间隔与延迟

间隔执行一段代码(函数):window.setInterval("要执行的代码",间隔的毫秒数)

清除间隔执行:window.clearInterval(间隔的id); 循环一次之后用来清除间隔执行的代码

延迟一段时间执行某一段代码(函数):window.setTimeout("要执行的代码",延迟的毫秒数)

清除延迟:window.clearTimeout(延迟的id);清除setTimeout

五、调整页面

window.navigate("url") 跳转至目标页面,在谷歌浏览器下有bug;

window.moveTo(x,y) 移动页面至某一位置,位置由x和y决定;

window.resizeTo(宽,高) 调整页面的宽度和高度;

window.scrollTo(x,y)滚动页面至哪里,y代表纵向滚动。

六、模态对话框和非模态对话框

模态对话框(Modal Dialogue Box),是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭,它和非模态对话框都是永远置顶的,它们的区别在于当对话框打开时,是否允许用户进行其他对象的操作。

打开模态对话框:window.showModalDialog("url","向目标对话框传的值","窗口特征参数");

特征参数:用分号隔开,像素大小用px。dialogHeight,dialogWidth,center,等

打开非模态对话框:window.showModelessDialog("url","向目标对话框传的值","窗口特征参数")

var a = window.dialogArgument;可以用一个参数来获取模态或非模态对话框传递的值。

3、Window.history对象

window.history.back();页面进行后退;

window.history.forward();页面前进;

window.history.go(n); n如果是正数则代表前进n个页面,n如果是负数则代表后退n个页面,一般常用这一种。

4、Window.location对象

location地址栏

var s = window.location.href;获取当前页面的地址

window.location.href="http://www.baidu.com";修改页面地址,会跳转页面

window.location.hostname: 主机名,域名,网站名,可用变量接收

window.location.pathname: 路径名,可用变量接收

5、Window.status对象

status状态栏,可以给状态栏添加要显示的文字

window.status="要在状态栏显示的内容";设置状态栏文字

例如:

function s()
{
    window.status = "向前走 就这么走";
}
 

6、Window.document对象

一、找到元素

docunment.getElementById("id");根据id找,最多找一个;
    var a
=docunment.getElementById("id");将找到的元素放在变量中;
   
docunment.getElementByName("name");根据name找,找出来的是数组;
   
docunment.getElementByTagName("name");根据标签名找,找出来的是数组;
    docunment.getElementByClassName("name")
根据classname找,找出来的是数组;

二、操作内容:

1. 非表单元素:

1)获取内容:

alert(a.innerHTML);标签里的html代码和文字都获取了

如:body中有这么一个div:

<div id="me"><b>试试吧</b></div>

在script中用innerHTML获取div中的内容:

    var a= document.getElementById("me");
    alert(a.innerHTML);

结果如下图:

alert(a.innerText);只取里面的文字
    alert(a.outHTML);包括标签本身的内容(简单了解)

2)设置内容:

a.innerHTML =
"<font color=red >hello world </font>";

如果用设置内容代码结果如下,div中的内容被替换了:

a.innerText会将赋的东西原样呈现

清空内容:赋值个空字符串

2. 表单元素:

1)获取内容,有两种获取方式:

var t = document.f1.t1; form表单ID为f1里面的ID为t1的input;
    var t = document.getElementById("id");
直接用ID获取。

alert(t.value); 获取input中的value值;
    alert(t.innerHTML); 获取<textarea> 这里的值 </textarea>;

2)设置内容:
t.value="内容改变";

3. 一个小知识点:

<a href="www.baidu.com" onclick ="return
flase">转向百度</a> ;加了return
flase则不会跳转,默认是return true会跳转。按钮也一样,如果按钮中设置return flase 则不会进行提交,利用这个可以对提交跳转进行控制。

三、操作属性

首先利用元素的ID找到该元素,存于一个变量中:

var a = document.getElementById("id");

然后可以对该元素的属性进行操作:

a.setAttribute("属性名","属性值"); 设置一个属性,添加或更改都可以;

a.getAttribute("属性名");获取属性的值;

a.removeAttribute("属性名");移除一个属性。

例子1:做一个问题,如果输入的答案正确则弹出正确,错误弹出错误;

这里在text里面写了一个daan属性,里面存了答案的值,点击检查答案的时候cheak输入的内容和答案是否一样:

Body中代码:

<form>中华民国成立于哪一年?<input type="text" daan="1912年" value="" id="t1" name="t1" /><input type="button" onclick="check()" id="t2" name="t2" value="检查答案" /></form>

JS中的代码:

function check()
{
    var a=document.getElementById("t1");
    var a1=a.value;
    var a2=a.getAttribute("daan");
    if(a1==a2)
    {
        alert("恭喜你答对了!");
    }
    else
    {
        alert("笨蛋!");
    }
}

回答正确时的结果:

例子2: 同意按钮,倒计时10秒,同意按钮变为可提交的,这里用了操作属性:disable,来改变按钮的状态,当disable=”disable”时按钮不可用。

body中的代码:

<form><input type="submit" id="b1" name="b1" value="同意(9)" disabled="disabled" /></form>

JS中的代码:

var n=10;var a= document.getElementById("b1");function bian()
{
    n--;
    if(n==0)
    {
        a.removeAttribute("disabled");
        a.value="同意";
        return;
    }
    else
    {
        a.value= "同意("+n+")";
        window.setTimeout("bian()",1000);
    }
}
window.setTimeout("bian()",1000);

运行的结果:

四、操作样式

首先利用元素的ID找到该元素,存于一个变量中:

var a = document.getElementById("id");

然后可以对该元素的属性进行操作:

a.style.样式="" ; 操作此ID样式的属性。

样式为CSS中的样式,所有的样式都可以用代码进行操作。

document.body.stye.backgroundColor="颜色"; 整个窗口的背景色。

操作样式的class:a.className="样式表中的classname" 操作一批样式

例子1:展示图片的自动和手动切换;

Body中的代码,做一个有背景图片的div和两侧的控制对象:

 </div>
            <div id="tuijian" style=" background-image:url(imges/tj1.jpg);">
            <div class="pages" id="p1" onclick="dodo(-1)"></div>
            <div class="pages" id="p2" onclick="dodo(1)"></div>
        </div>

样式表中的代码:

<style type="text/css">
*{
    margin:0px auto;
    padding:0px;
    font-family:"微软雅黑";
}
#tuijian{
    width:760px;
    height:350px;
    background-repeat:no-repeat;
}
.pages{
    top:200px;
    background-color:#000;
    background-position:center;
    background-repeat:no-repeat;
    opacity: 0.4;
    width: 30px;
    height:60px;
    
}
#p1{
    background-image:url(imges/prev.png);
    float:left;
    margin:150px 0px 0px 10px;
    
}
#p2{
    background-image:url(imges/next.png);
    float:right;
    margin:150px 10px 0px 0px;
}
</style>

JS中的代码,这里主要是每隔3秒中调用一下huan()函数,来将背景图片的样式修改,在点击左右切换的时候变为手动切换,自动切换停止:

<script language="javascript">var jpg =new Array();
jpg[0]="url(imges/tj1.jpg)";
jpg[1]="url(imges/tj2.jpg)";
jpg[2]="url(imges/tj3.jpg)";var tjimg = document.getElementById("tuijian");var xb=0;var n=0;
function huan()
{
    xb++;
    if(xb == jpg.length)
    {
        xb=0;
    }
    
    tjimg.style.backgroundImage=jpg[xb];
    if(n==0)
    {
    var id = window.setTimeout("huan()",3000);
    }
    
    
}function dodo(m)
{   
    n=1;
    xb = xb+m;
    if(xb < 0)
    {
        xb = jpg.length-1;
    }
    else if(xb >= jpg.length)
    {
        xb = 0;
    }
    tjimg.style.backgroundImage=jpg[xb];
}
window.setTimeout("huan()",3000);</script>

效果如下图:

五、相关元素操作:

var a = document.getElementById("id");找到a;

var b = a.nextSibling,找a的下一个同辈元素,注意包含空格;

var b = a.previousSibling,找a的上一个同辈元素,注意包含空格;

var b = a.parentNode,找a的上一级父级元素;

var b = a.childNodes,找出来的是数组,找a的下一级子元素;

var b = a.firstChild,第一个子元素,lastChild最后一个,childNodes[n]找第几个;

alert(nodes[i] instanceof Text); 判断是不是文本,是返回true,不是返回flase,用if判断它的值是不是flase,可以去除空格。

六、元素的创建、添加、删除:

var a = document.getElementById("id");找到a;

var obj = document.createElement("标签名");创建一个元素 obj.innerHTML = "hello world";添加的时候首先需要创建出一个元素。

a.appendChild(obj);向a中添加一个子元素。

a.removeChild(obj);删除一个子元素。

列表中a.selectIndex:选中的是第几个;a.options[a.selectIndex]按下标取出第几个option对象

七、字符串的操作:

var s = new String(); 或var s ="aaaa";

var s = "hello world";

alert(s.toLowerCase());转小写 toUpperCase() 转大写

alert(s.substring(3,8));从第三个位置截取到第八个位置

alert(s.substr(3,8));从第三个位置开始截取,截取八个字符长度,不写后面的数字是截到最后.

s.split('');将字符换按照指定的字符拆开

s.length是属性

s.indexOf("world");world在字符串中第一次出现的位置,没有返回-1

s.lastIndexOf("o");o在字符串中最后一次出现的位置

八、日期时间的操作

var d = new Date();当前时间

var d = new Date(1999,3,2);定义一个时间,1999年4月2日,3要加1

d.getFullYear:取年份; d.getMonth():取月份,取出来的少1; d.getDate():取天; d.getDay():取星期几

d.getHours():取小时; d.getMinutes():取分钟;d.getSeconds():取秒

d.setFullYear():设置年份,设置月份的时候注意加1。

九、数学函数的操作

Math.ceil();大于当前小数的最小整数

Math.floor();小鱼当前小数的最大整数

Math.sqrt();开平方

Math.round();四舍五入

Math.random();随机数,0-1之间

十、小知识点

外面双引号,里面的双引号改为单引号;

在div里面行高设置和整个外面高度一样,才能用竖直居中,居中是行居中。

文本框取出来的值是字符串,需要用parseint()转化为数字

s.match(reg); s代表一个字符串,reg代表一个字符串,两者进行匹配,如果两个字符串不匹配,返回一个null。

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