SG函数的应用

看到这题就想到了SG函数

那么可以考虑最终情况:一个数是x,另一个是0,那么先手必败(因为上一个人已经得到0了,其实游戏已经结束了)

剩下的情况:一个数n, 一个数m,假设n>m

那么根据题意,SG(n,m)=mex{SG(n - m, m), SG(n - 2m, m), ......, SG(m, n%m)(此处交换了顺序,因为 m>n%m )}

考虑里面的SG怎么求。

可以发现,SG(n-m, m)=mex{SG(n-2m, m), SG(n-3m, m)........SG(m, n%m)}

SG(n- 2m, m)同理

所以除了SG(m, n%m)以外的SG都可以由SG(m, n%m)得来

假设SG(m, n%m)0,设n/m=k, SG(n-(k-1)*m,m)mex{SG(m, n%m)}=1

从此往上一直到SG(n, m)的值为2,3,4,5...,即一直必胜,简单记为1

如果SG(m, n%m)1, 那么 SG(n-(k-1)*m,m)mex{SG(m, n%m)}=0

剩下的依旧为2,3,4,5,6...,也可记为1

那么可以看出,如果n/m==1,SG(n, m)=!SG(m, n%m),不然是1

这是一个标准的辗转相除的一个递推式,用GCD的写法即可实现

归纳一下用SG函数解决博弈问题的一般步骤:

  1. 找到终止状态
  2. 找出任意一个状态,并把它的SG的值用它的后继表示
  3. 化简SG之间的关系,递归求解

直观的理解一下本题

首先题目的描述让我们感觉本题与GCD肯定有某些联系

我们发现如果在一个人的手里, \(a > 2b\) 那么这个人必胜,因为他可以选择是在自己进入下一步,还是对手进入下一步

所以第一个出现这个情况的人必胜,如果始终都没有这种情况,就GCD计数

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int init() {
int rv = 0, fh = 1;
char c = getchar();
while(c < '0' || c > '9') {
if(c == '-') fh = -1;
c = getchar();
}
while(c >= '0' && c <= '9') {
rv = (rv<<1) + (rv<<3) + c - '0';
c = getchar();
}
return fh * rv;
}
int n, a, b;
bool SG(int a, int b) {
if(!b) return 0;
if(a / b == 1) return !SG(b, a % b);
return 1;
}
int main() {
freopen("in.txt", "r", stdin);
n = init();
for(int i = 1 ; i <= n ; i++) {
a = init(); b = init();
if(SG(max(a, b), min(a, b))) {
printf("Stan wins\n");
}else printf("Ollie wins\n");
}
fclose(stdin);
return 0;
}

洛谷 [P1290] 欧几里得的游戏的更多相关文章

  1. 洛谷P1290 欧几里得的游戏

    题目描述 欧几里德的两个后代Stan和Ollie正在玩一种数字游戏,这个游戏是他们的祖先欧几里德发明的.给定两个正整数M和N,从Stan开始,从其中较大的一个数,减去较小的数的正整数倍,当然,得到的数 ...

  2. Luogu P1290 欧几里得的游戏/UVA10368 Euclid's Game

    Luogu P1290 欧几里得的游戏/UVA10368 Euclid's Game 对于博弈论的题目没接触过多少,而这道又是比较经典的SG博弈,所以就只能自己来推关系-- 假设我们有两个数$m,n$ ...

  3. 【洛谷P2584】【ZJOI2006】GameZ游戏排名系统题解

    [洛谷P2584][ZJOI2006]GameZ游戏排名系统题解 题目链接 题意: GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在 ...

  4. 洛谷P1290欧几里德游戏

    题目地址 题目大意: 两个人st和ol博弈 有两个整数n,m 每次轮到一个人时候,需要选择用大的那个数减去小的那个数的倍数(不能减为负数) 最后得到0的为胜利者 思路: (以下讨论均在n<m的条 ...

  5. 【洛谷3345_BZOJ3924】[ZJOI2015]幻想乡战略游戏(点分树)

    大概有整整一个月没更博客了 -- 4 月为省选爆肝了一个月,最后压线进 B 队,也算给 NOIP2018 翻车到 316 分压线省一这个折磨了五个月的 debuff 画上了一个不算太差的句号.结果省选 ...

  6. BZOJ5285 & 洛谷4424 & UOJ384:[HNOI/AHOI2018]寻宝游戏——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5285 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4424 ht ...

  7. AC日记——欧几里得的游戏 洛谷 P1290

    题目描述 欧几里德的两个后代Stan和Ollie正在玩一种数字游戏,这个游戏是他们的祖先欧几里德发明的.给定两个正整数M和N,从Stan开始,从其中较大的一个数,减去较小的数的正整数倍,当然,得到的数 ...

  8. 洛谷P3052 [USACO12MAR]摩天大楼里的奶牛 [迭代加深搜索]

    题目传送门 摩天大楼里的奶牛 题目描述 A little known fact about Bessie and friends is that they love stair climbing ra ...

  9. 洛谷P3052 [USACO12MAR]摩天大楼里的奶牛Cows in a Skyscraper

    P3052 [USACO12MAR]摩天大楼里的奶牛Cows in a Skyscraper 题目描述 A little known fact about Bessie and friends is ...

随机推荐

  1. (六)maven之本地仓库

     本地仓库 ①    运行机制: 当用户在pom.xml文件中添加依赖jar包时,maven会先从本地仓库查找,如果这个jar包在本地仓库中找不到,就从中央仓库下载到本地仓库,中央仓库是maven默认 ...

  2. SQLite-表达式

    SQLite -表达式 一个表达式是一个或多个值的组合,运算符和SQL函数,评价一个值. SQL表达式就像公式和都写在查询语言.您还可以使用为特定的数据集查询数据库. 语法: 考虑到SELECT语句的 ...

  3. 换个语言学一下 Golang (5)——运算符

    运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算. Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 接下来让我们来详细看看各个运算符的介绍. 算术运算符 下表 ...

  4. java web.xml被文件加载过程及加载顺序小结

    web.xml加载过程(步骤): 1.启动WEB项目的时候,容器(如:Tomcat)会去读它的配置文件web.xml.读两个节点: <listener></listener> ...

  5. python基本排序算法(一)

    一.冒泡排序 这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端(升序或降序排列),就如同碳酸饮料中二氧化碳的气泡最终会上浮到顶端一样,故名“冒泡排序”. 冒泡排序算法的原理如下: 比 ...

  6. clipboard 在 vue 中的使用

    简介 页面中用 clipboard 可以进行复制粘贴,clipboard能将内容直接写入剪切板 安装 npm install --save clipboard 使用方法一 <template&g ...

  7. leetcode-1-basic

    leetcode-algorithm 1. Two Sum 解法:循环,试呗..简单粗暴.. class Solution { public: vector<int> twoSum(vec ...

  8. (转)浅谈测试驱动开发(TDD)

    测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量.本文从开发人员使用的角度,介绍了 TDD 优势.原理.过程.原则.测试技术.Tips 等方面. ...

  9. Oracle联合主键

    转https://www.cnblogs.com/king-xg/p/6721272.html alter table tablename add constraint unionkeyname pr ...

  10. LeetCode(1)Two Sum

    题目: Given an array of integers, find two numbers such that they add up to a specific target number. ...